
升级进化,推陈出新——2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)同期活动曝光
在厦门市人民政府的指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)、厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信

广州市梦途科技有限责任公司携《Sweeper》角逐2017CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启

共享行业经验 匠心打造精品 首届腾讯游戏开发者大会举办
9月23日,由腾讯游戏学院举办的首届腾讯游戏开发者大会在深圳隆重开启。本次大会以“梦想·匠心”为主题,不仅有腾讯内部多位明星产品制作人出席,还邀请了数名海内外优秀游戏制作者,大家共聚一堂探讨游戏行业的创新

腾讯程武:重视文化力量 打造有灵魂的精品
9月23日,由腾讯游戏学院举办的第一届腾讯游戏开发者大会在深圳隆重开启。本届大会以“梦想·匠心”为主题,旨在为游戏业内人士搭建一个开放的行业经验交流平台。大会不仅有腾讯内部多位明星产品制作人出席,还邀请了

《守望先锋》迎来新模式:暴雪如何用优质服务为游戏保鲜?
暴雪游戏诞生于1991年,至今已经走过了26个年头。在这26年间,暴雪相继发布《星际争霸》、《魔兽世界》、《炉石传说》等一系列现象级游戏,其粉丝遍布世界各地,中国玩家同样为之疯狂。在国内,暴雪近几年的一系列动作

观点:为什么鲜有影视IP游戏化的成功案例?
IP,对于行业而言,是突围利器,是流量担当。这几年,基于游戏IP改编的手游作品获得了巨大成功,让拥有端游IP的厂商斩获颇丰,然而游戏原生IP有限,于是影视小说类IP成为后进者当仁不让的选择。但《花千骨》后,行业似

TGS2017参展公司609家 1317款游戏参展
东京电玩展(Tokyo Game Show)由日本计算机娱乐供货商协会(CESA, Computer Entertainment Supplier's Association)及日经BP社共同举办。今年的东京电玩展(TGS 2017)今天正式在日本东京千叶县幕张展览馆开幕。本届展会将从今天持续至9月

兼收并蓄,即时战略游戏能否依靠手游重获新生?
【本篇文章属于游戏智库原创,如需转载请注明出处】“我曾经和你一样,也是一名WAR3玩家,直到我的膝盖中了一箭…”时间回到10年前。当每个人都在为WCG魔兽项目总决赛摇旗呐喊,为了SKY流、蜘蛛流、吹风流等战术流派争论