
情怀永不掉价《风暴部落》“魔兽玩家团队”大起底
在与魔兽相识的第十个年头,魔兽粉丝迎来了魔兽大电影,并用行动来证明对魔兽电影的热爱,一刷、二刷、组团刷不断,造就国内票房位列世界之首。很难说清楚是迎接还是告别,对我们来说魔兽不仅仅是一个游戏,他已经代

中国二次元潜力巨大 该用内容去打动用户
不知道从什么时候开始,大家的身边总有那么几个人热衷吐槽,一生悬命自黑或者黑别人。笑声不是“哈哈哈”而是“2333”,脑洞、大触、厨、妹抖、鬼畜等词脱口而出。随着各种科技的发展,社会的进步,身边这个团体的受

App Annie:日本iOS游戏ARPU大幅领先全球其他地区
近日,数据分析公司App Annie的最新报告显示:日本地区的iOS游戏ARPU指数(平均每个玩家贡献的游戏收入)大幅领先全球其他地区。通过分析2016年第二季度30款顶级iPhone游戏在日本、中国、美国、韩国和英国地区的收入情况,App A

《坦克世界》开发商关闭旗下手游工作室
手游产业的蓬勃发展,让越来越多的大厂开始将自己的部分工作重心转向移动端游戏的代理与开发之中,只不过在这些厂商当中,并不是每一家都能够像手游大厂 SE 一样取得出色的成绩。曾经开发过《坦克世界》、《战机世界

二次元做大做强的新出路-跨界
作为新兴文化产业,中国二次元文化经过十几年的发展以后,逐渐培养出了忠实的受众群体。据调查,先进中国二次元用户以20岁至30岁青年为主体。与20岁以下二次元用户相比,这一群体具有更强的经济实力、更大的财务自由和

手游发行新格局?第五游戏&新动集团举办分享会,探讨手游发行新趋势
过去的2015年无疑是手游发展史上最重要的一年,传统端游大厂的崛起,IP营销大热,泛娱乐概念人人皆打,手游行业从最初的粗放式增长的蛮荒时代进入精细化运营比拼资本实力的时代。然而到了全新2016年,手游市场逐渐进入

迎接VR时代!2016中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)报名启动
随着2016第十四届ChinaJoy与首届eSmart繁华落幕,第八届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)正缓缓拉开帷幕。在这场为中国游戏产业精心准备的盛大庆典上,会有多少实力强劲的游戏制作团队正蓄势待发,意在争夺象征中国最高游戏

百亿级IP指日可待 从多益《神武2》看游戏品牌打造
近两年,中国游戏圈最为热门的话题莫过于对IP的利用。回首2014年,“火影忍者”、“神武”、“何以笙箫默”等一系列由动漫、游戏、影视文学的IP改编而成的手游开始涌入市场并以极快的速度俘获大批玩家,IP对手游的影响