
2016上半年中国游戏市场规模787.5亿:页游收入首降
2016年ChinaJoy展前夕,由中国音数协游戏工委和CNG中心游戏研究院发布了2016年上半年中国游戏产业报告。报告显示,2016年上半年,中国游戏用户达到4.89亿人,同比增长6.7%。其中,端游用户1.38亿,同比增长3.1%;页游用户2.79亿,

三七互娱向芜湖受灾县捐赠300万元人民币
6月以来,南方地区接连遭遇持续强降雨天气,引发自1998年以来,南方各省市遭受的又一次特大洪水灾害。堤坝垮塌、房屋农田被毁,灾区人民面临严峻的生存考验,其中安徽省芜湖市受灾十分严重,多个城镇遭受洪水无情肆虐

世界IR组织在沪筹备成立
7月26日下午,为迎接虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术的革新、推动全球无限现实产业的应用与发展、促进产业的标准化、增进从业者间的广泛交流与合作,由全球移动游戏联盟(GMGC)、世界O2O组织(WOO

苹果首投中国手游媒体广告 任玩堂品牌影响力再次凸显
昨日(7月26日),国内知名手游媒体任玩堂的主页背投上惊现苹果App Store排行榜广告。这是苹果公司首次在国内手游媒体上投放广告。作为全球最有影响力的手机品牌,苹果公司此前只在电视、微博、微信上进行过广告投放,此

龙图游戏联合创始人辞职创业 成立创新型互联网公司“纳米娱乐”
据消息人士透露,龙图游戏联合创始人兼CTO刘新宇已于近期从龙图游戏离职再创业,成立创新型互联网企业“纳米娱乐”,主营技术创新类应用和游戏化应用的研发与运营。据公开信息显示,刘新宇毕业于清华大学,毕业后曾在

华视游戏“IP plus” 共享品牌盛宴
传统的“大品牌+大IP”是游戏行业内主流的联合发行模式,经典的世界观、价值观才能形成以游戏为始端的IP化布局,同时存在很多潜在因素影响产品的运营,忽略了如何将IP泛娱乐化和多元化开发。而华视游戏提出的“华视游

童石互娱“GET”大会:国漫迎来IP价值共振爆发时代
王中磊:漫影游IP生态渗透将成为常态2016年7月26号,童石网络互娱GET大会在ChinaJoy的大背景下在上海召开。据说此次大会没有放在7月初的“CCG”漫展上,而是放在以游戏娱乐为主的ChinaJoy大会期间举办,目的就是展示国漫IP在经

爱奇艺推出《幻城》H5等游戏 想用“影视IP”打动玩家的心
“影游联动”不是个新鲜词了,就连“不新鲜”的形容本身都显得有些老套。但和“影游综合体”相比,爱奇艺更倾向于将自己定位为“IP库”。7月22日,爱奇艺召开了暑期游戏品鉴会。自去年的《花千骨》尝到甜头后,爱奇艺