
Niko Partners:2020年中国网游市场收入将达1325亿
5月4日消息,据专注于亚洲游戏市场研究的Niko Partners近日发布的一份数据报告显示,2015年中国网络游戏市场收入规模为153亿美元,这一数据将在2020年增长至204亿美元(约合人民币1325亿元)。Niko Partners称中国网游市场收入规模

费用削减游戏事业表现强:世嘉飒美上调全年财报预期
近日,日本世嘉飒美SEGA-SAMMY公司宣布,将对2016年3月通期(2015年4月1日~2016年3月31日)的财报预想进行上调修正,营业利润由原来的100亿日元提升至176亿日元,经常利润由原来的90亿日元提升至164亿日元,最终利益由原来的20亿日

法国政府计划出台新政策 推动电子竞技合法化
5月4日消息,据国外媒体报道,法国政府计划出台新政策,合法化法国国内的电竞行业并进行监管。法国政府目前正在考虑新的数字化改革。法国数字部长Axelle Lemaire在一份新闻稿中表示,参议院已经采取了数项措施,将让电竞

索尼证实PS4 NEO存在 为虚拟现实而开发
索尼即将推出的新一代PlayStation 4 NEO将取代PlayStation 4。它基本上是一个加强版的PS4,与目前的系统相比能带来更多的功能,让开发商充分利用PlayStation VR和其他增强功能开发他们的游戏。PS4 NEO的理念就是让开发商们为两组规格的

业界精英对话IP增值:产品说话别刷榜
【游戏智库专稿,转载请注明出处】IP作为业界热门话题,市场争夺已成白热化态势。而在IP价格水涨船高的背后,同样也渐渐显露出了一些乱象。15年手游增长放缓,市场需求也趋于饱和,中小CP日子开始不那么好过,手游已经

成功IP是如何炼成的,大佬领路带你避坑
【游戏智库专稿,转载请注明出处】4月30日,由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“2016DCC中国数字产业峰会”在厦门完满落幕。大佬们就IP这一概念提出了不同的看法和见解,一起来学习一下成功IP

2016ChinaJoy秀肌肉,看中国手游平台哪家强?
2015年8月1日,上海新国际博览中心涌入8.1万名游戏玩家和游戏行业从业者,这是中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy展览会)成立历届以来单日参展人数最多的一天。 在历时四天的ChinaJoy展会期间,来自全球的27.3万玩

VR究竟多奇幻? eSmart邀你共赴一场VR奇幻之旅!
正如十几年前互联网的兴起开创了全新时代一样,VR产业在近两年也势不可挡。随着一重行业巨头的进入,2016年,VR迎来了全面爆发期。今年三月,VR设备Oculus Rift的上市更成为VR时代正式开启的历史性标志。 从虚拟现实技术