网易发布Q2财报:游戏持续增长,多元化+全球化助推未来想象力
8月8日,网易公司宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中,在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增
索尼一季报:净利下降33%,PS4成史上最快出货量破亿主机,中国或成最有增长潜力的市场
索尼于今日(7月30日)公布了2019年Q1季度财报,截至6月30日,索尼第一财季销售及运营收入为1925.7万亿日元,较上年同期下降1%,营业收入230.9万亿日元,同比上涨18%,净利润为152.1万亿日元,较上年同期226.4万亿日元下降了33%。&
天神娱乐:子公司妙趣游戏2018年亏损5089万,2019年一季度仍未好转
7月12日,大连天神娱乐股份有限公司发布公告称,已于近期对全资子公司北京妙趣横生网络科技有限公司(妙聚游戏)进行了运营模式的调整。 2018 年游戏行业在人口红利消失、行业增速下滑、市场竞争日趋激烈的背景
博瑞传播发布2019上半年业绩预告:游戏业务大幅减亏
7月9日,成都博瑞传播股份有限公司发布了2019 年半年度业绩预增公告。 公告显示,2019年1月1日至6月30日,公司业绩预计较去年同期增加 1900 万元左右,同比增加 106%左右。 2018年上半年,公司的扣非净利润为-1075万元。今
宝可梦公司2018财年狂赚133亿日元,同比增52%
6月3日,宝可梦公司正式公布了最新财年(2018年3月1日--2019年2月28日期)的财报。财报显示,宝可梦公司的净利润高达133亿8900万日元,相比上一财年(88亿2700万日元)增长了51.6%。除去手游《精灵宝可梦GO》稳定运营外,在任天
英伟达净利润暴跌68% 游戏显卡收入缩水近40%
NVIDIA今天发布了2020财年第一季度财报。截止2019年4月28日,NVIDIA季度收入22.20亿美元(GAAP下同),环比增长1%,同比下跌31%;毛利率58.4%,环比提高3.7个百分点,同比减少6.1个百分点;净利润3.94亿美元,环比下跌31%,同比下跌68%
卡普空公布2018年报 各产品均大获成功
5月7日,卡普空(CAPCOM)公布了2018-2019年度财报(2018年4月1日—2019年3月31日),净销售额突破了1000亿日元(约合61亿元人民币),同比增长5.8%;营业收入突破181亿日元(约合11亿元人民币),同比增长13.1%。凭借《怪物猎人》《
从Q1财报透视网易游戏:文化为核,深耕多元化+全球化
5月16日,网易公布了2019财年第一季度未经审计财报。数据显示,网易第一季度净收入为183.56亿元人民币(27.35亿美元),同比增加29.5%。其中,在线游戏服务净收入为118.50亿元人民币(17.66亿美元),同比增加35.3%,继续保持一如