
索尼财报:Q3卖出970万台PS4 游戏部门收入达30亿
根据索尼最新发布的财务报告显示,索尼互动娱乐在截至2016年12月31日的财年第三季度的营业收入达4.31亿美元,增长了24%。截至2016年12月31日,该部门当期总销售额为53亿美元,增长达5%。如果按恒定汇率计算,同比增长率则为15%

Gungho2016年仅赚17亿 智龙迷城销售持续恶化
近日,《智龙迷城》开发商Gungho公司公布了2016年12月期全年财报(2016年1月1日~2016年12月31日),全年累计销售额为1124亿日元(同比前年同期减少27.1%),营业利润为460亿日元(同比减少36.4%),经常利润为460亿日元(同比减少36.5
gumi第二财季营收112.8亿日元 同比增加3.2%
gumi于12月9日公布2017财年第二财季(5月至10月)财报,营业收入为112亿7900万日元(与去年同期相比增加3.2%),营业利润为5亿6300万日元(去年同期为15亿日元赤字),经常利润为6亿1000万日元(去年同期为15亿6100万日元赤字),

空中网Q3收入4097万美元:网游占73.1% 手游占13%
12月6日,空中网发布了截止2016年9月30日第三季度未经审计财报。财报显示,2016年第三季度,空中网收入4097万美元,同比增长6.19%;毛利为1897万美元,同比增长12.24%;按照美国通用会计准则,净利润534万美元,环比增长57.52%,同

网秦Q3应占净亏损900万美元 移动游戏营收增长26.6%
12月1日,网秦(纽约证券交易所股票代码:NQ)今天发布了该公司截至9月30日的2016年第三季度未审计财报。财报显示,网秦第三季度净营收达到9110万美元,比上年同期的8790万美元增长3.6%;归属于网秦的净亏损达到900万美元,与

联众国际前三季度营收6.43亿 移动游戏收入2.69亿
11月28日,联众国际发布第三季度财报。财报显示,联众前三季度营收6.43亿,同比增长20.8%,公司权益持有人应占利润1.24亿,同比增长28.2%。其中,PC游戏营收2.99亿,同比增长27.5%,移动游戏营收2.69亿,同比增长1.7%。联众方面表

天鸽互动Q3营收2.36亿 平台主播人数增至9.2万
11月24日,天鸽互动(1980.HK)发布第三季度财报,凭借在移动端的迅猛发展,本季度公司运营以及财务数据较去年同期显著上涨,继续保持高增长态势。截至9月30日,公司营收约2.36亿元人民币(以下皆为人民币),超出公司上季度预

欢聚时代Q3网游营收1.495亿 同比下降11%
欢聚时代昨日发布截至2016年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,欢聚时代第三季度净营收为人民币20.898亿元(约合3.134亿美元),同比增长40.3%;净利润为人民币4.000亿元(约合6000万美元),同比增长155.8%。其中,直播