
人人Q1净亏损1590万美元 营收下滑30%
人人公司公布了截至2016年3月31日第一季度未经审计财务报告。数据显示,人人第一季度净营业收入为1080万美元,较2015年同期增长29.2%,营收增长主要依靠互联网金融业务;净亏损为2320万美元,与去年同期基本持平。2016年第一季

《勇者前线》收益锐减 Gumi全年收入大幅减少
近日,日本Gumi公司公布了2016年4月期连结财报(2015年5月1日~2016年4月30日),销售额为214.37亿日元(同比前期减少22.1%),营业损益为22.29亿日元的赤字(前期为4.16亿日元的黑字),经常损益为22.56亿日元的赤字(前期为2.34亿日

金山软件Q1游戏收入4.57亿元 剑网3收益占比达72%
游戏智库编写 转载请注明出处19日晚间,金山软件有限公司(后称:金山软件)发布了截止于2016年3月31日的Q1财报。报告显示,金山软件Q1的收入17.5亿元,与2015年Q4收入基本持平,对比2015年Q1收入增幅58%;归母公司所有者权益为

R星、2K母公司Take-Two财年营收102亿 超过分析预期
Take-Two互动发布了在2016年3月31日结束的财务年度最后一个季度与全年财报。在2016财年第四季度中,非一般公认会计原则净收入下滑至3.425亿美元,上一年度同期的收入数字为4.277亿美元。但一般公认会计原则净收入为3.772亿美元

人人年亏2.2亿美元 但别小看陈一舟投的SoFi等资产
人人公司(NYSE: RENN)日前又发布了一份差强人意的财报。财报显示,人人2015年第四季营收1360万美元,同比增长24%。净亏损为5300万美元,而上年同期净利润3500万美元。人人公司2015年总净营收为4110万美元,同比下滑11.9%。人人2015年

Konami公布2016最新财务季报 数据全黑字利润可观
Konami刚刚放出了它2016财年的财务季报数据,所有的数据都是黑字(即财政收入大于支出),营业利润非常可观,总体表现略微超出预期。数字娱乐业务仍旧是公司最赚钱的部分,不过,Konami对2017财年的营业收入预计还是大幅下

蓝港互动Q1收入1.67亿元 手游占比93.4%
5月13日消息,蓝港互动(08267.HK)公布了截止于2016年3月31日的第一季度业界报告。报告中提及,蓝港互动Q1收入1.67亿元,同比增长47.3%;首季亏损收窄至727.7万元人民币,每股亏损0.02元。报告披露,蓝港互动Q1网络游戏开发及运营收

世嘉数字游戏全年收入5亿美元 Q4月活770万
日本老牌游戏公司世嘉近日发布了统计截止到3月31日的年度财报。世嘉集团全年收入为3480亿日元(约合人民币208亿元),同比下降5%,但与此前一年的亏损114亿日元相比,这家公司实现了54亿的利润。世嘉计划在本财年推出《足