天空梦岛

《Dreamlords》(暂译:天空梦岛)成功结合了RPG和RTS元素的在线游戏由来自瑞典的Lockpick游戏公司开发,巧妙的将游戏背景设置在了悬浮在半空中的美丽岛屿上,众多天空之城之间唯美而又激烈的战争成为了故事主线。很久很久以前, Elysion世界迸然分裂成无数的岛屿,众多的岛屿漂浮于天地之间,形成一个个奇幻神秘的空中之城,天空的唯美与岛屿的神奇更加渲染了战争的激烈和刺激,只要你有足够的智慧和勇气就可以独占一方,成为空中的霸主……

Secret Adventure

《Secret Adventure》是在进行游戏时变身成长为拥有不同技能的人物,进化为更多种化更强技能的人物,因此玩家可在一个人物中享受多种职业乐趣。而且还可以看到使用2D优点的技能和动作图片,玩家个人有了自己的隐私权不被任何玩家看到。

星际迷航OL

随着web2.0技术的热炒,blog概念也是深入到互联网的每一个角落,发布者和索取者便能更加随心所欲的宣布和订阅自己需要的信息。在游戏开发领域也一样,由Perpetual Entertainment开发的新型星际题材的MMORPG《Star Trek Online》(中文名:星际迷航)也开通了其博客站点,向全球的玩家用全新的方式展现这款欲与老牌《星球大战》抗衡的新网游。Star Trek从影集到电影,其时间轴跨越将近200年,首席设计师葛伦.达格兰(Glen Dahlgren)表示主程序将以24世纪为主,也就是“星际旅行:下一代”(Star Trek: The Next Generation)、“星际旅行:深空九号”(Star Trek: Deep Space Nine)及“星际旅行:航海家号”(Star Trek: Voyager)三代的时间轴为主,至于之前的时间轴将另以数据片的方式呈现。游戏安排了7种不同的种族,每个种族又有3种不同的性格供玩家选择,其中当然包括了熟知的人类或瓦肯人。在其它MMORPG中玩家一开始必须选择职业或者阶级,在本作中,玩家要选择的是“专长”。这些专长包括飞行控制、科学、医学、工程、或者保安。不过所有的玩家都必须接受战斗训练,所以玩家不必担心自己没有战斗能力。这款以星际为题材的科幻网游预计2006年完成开发并展开测试,具体的上市日期大约为2007年的早期。

Battleboom

《Battleboom》是导入大规模集体战斗的战略和RPG成长概念的MMO战斗游戏。游戏中把外形奇怪的地球人分为3个国家,为了生存进行激烈战斗的故事为背景进行,玩家可以扮演3个国家的任何兵种进行游戏。

龙虎门Online

《龙虎门online》是一款NTCG类型的网游,NTCG即Net Trading Card Game, 是一种线上集换式的卡牌游戏形式。它将线下的交换/收集卡片的传统TCG游戏以网络为载体制作到线上。这种以卡牌对战的游戏方式其本身便具有了极强的竞技乐趣,非常适于被制作成为一款休闲游戏。另外,借助“龙虎门”电影版推出的热潮,国内的NTCG市场还未真正出现国人自己研发的作品。《龙虎门online》开创了网游界两大第一:第一个原创漫画+经典电影+网络游戏+手机游戏联合推出的网游;国内第一款自主研发的NTCG类游戏。

光线飞车

《RAY CITY》是将RPG要素添加到赛车游戏中,在进行任务的同时体验现实生活中难以体验到的乐趣。特别是以首尔为背景,把长达100千米的道路和5000多个建筑物完整地加入到游戏中,并采用自主开发的引擎。《Ray city》以韩国首都首尔为主要场景,并以极度的真实性和高自由度为特点。游戏再现了总长达到100km的首尔主要街道,和小至5000余个建筑物的牌匾,极大限度地提高了真实性。70多个车辆展示着完美的模样和超强的反射效果。

都市2046

每个人心中都有一个密码,《都市2046》的密码是什么?2046级?2046个汉堡?2046个BOSS?还是2046个MM?或者来源于电影《2046》?NO、NO,不只这么简单……下面我带大家来逐一解读“都市”密码,解读“2046”的由来。

街头大乱斗

休闲对战游戏《街头大乱斗》被“韩国影象物等级委员会”判定为适合所有年龄层的网络游戏。《街头大乱斗》游戏中最多8名玩家一起展开对战游戏,通过变身物品展现出华丽的技能制压对方为主要特征。而且还一些时间差的攻击、空间的利用等动作游戏的因素和武术体系,使用不同的特技和技术。

烈火战车

韩国Nchannel开发的FPS赛车网游《Accro Xtrem》在7月6日到7月9日期间在韩国进行最终封测。《Accro Xtrem》是2002年韩国最早的赛车游戏《Accro Race》的第二个作品,在赛车的基础上增加了FPS大战系统,最多可以8个人同时进行游戏。目前,Nchannel宣布与电影“东京漂移”韩国发行商UIP韩国签订FPS赛车网游《Accro Xtrem》共同营销协议。双方计划展开7月中旬首映的电影“东京漂移”的共同营销,UIP韩国将提供电影票给Nchannel作为奖品。

如来神掌

《如来神掌》引擎是游戏米果自主开发并获国家版权登记的游戏引擎的升级版本。重新优化了将近80%的代码,支持顶点渲染,顶点着色和全屏抗锯齿以及各项异性过滤,每秒超过25帧画面,擅长表现出犹如《魔戒》般宏伟的战斗场面。引擎加强对画面残影的炫光处理,反应时间快,释放魔法时运动画面清晰流畅,玩家能够在游戏中体验到具有电影版的动态场景以及漫画版的游戏效果。如来神掌,紫雷神功,浑天宝鉴,天魔大法,万毒心经众多耳目能熟的神功心法让你在游戏中忘乎所以;天子神剑,紫雷魔刀,九大佛兵让你游戏中为了宝贝而兵刃相见。一邪宫,双飞堡,三绝观,万药庄,众多门派让你眼花缭乱。练得什么武功才能天下无敌?取得什么武器才能笑傲江湖?加入什么门派才能让你得到朋友鼎力相助?选择正义还是邪恶?你想当大侠还是淫贼?一切尽在《如来神掌Online》。

Gogotreasure

韩国Uzdream开发NEOWIZ运营的3D对战网游《Gogotreasure》,7月7日到9日期间在韩国进行免费测试。《Gogotreasure》是一款3D对战网游,本次封测玩家将看到完成度较高的游戏画面及内容。特别是游戏人物,按照玩家的要求,做成了表情丰富、形象逼真的角色。游戏中不仅能体验自己游戏的乐趣,团队作战中采用大量的战略战术,更使玩家充分体验游戏胜利带来的乐趣。游戏最多可以8人一起采用4对4的模式对战。

新三国策IV

《新三国策IV》即将推出,作为史上首款万人对战策略网游,四年来《三国策》一直延续着自己独特的路线,到目前为止,它仍然是全球唯一的万人策略网游。本游戏的前篇——《三国策IV》在推出以后获得了巨大的成就,被评为“中国民族网络游戏”、“中国网络游戏十大影响力品牌”、“健康益智游戏产品”,并入围中国网游“奥斯卡”(游戏年会)五项大奖。而在取得了如此辉煌的成绩之后,紧随其后的《新三国策IV》则延续了前作揖正统三国文化为制作导向,以策略战争为游戏模式,致力将最正统的三国游戏展现给广大玩家。与前作相比,《新三国策IV》全新制作了数百位武将的头像,赋予了更多武将以个性化的面孔。同时马云绿、黄月英也会在《新三国策IV》中登场,帮助自己的丈夫完成大业。此外,全景古战场的恢宏气势一直是吸引玩家的一个因素,《新三国策IV》相较于前作,更是加入了巷战、沙漠PK、地下迷宫这样的从来没有出现在玩家面前的战场,策马长安看我意气风发,深入大漠遍观异域奇景,勇闯迷宫一尝生离死别。就在这些新场景中,玩家将逐步找到前作中失踪的蔡文姬的线索,置身“匈奴入侵”、“大漠飞鹰”、“古墓魅影”三个新奇独特的任务中,玩家又将第一次遭遇匈奴左贤王这样的外族名将以及赫连夜姬这种蒙着一层神秘面纱的匈奴女将。那这次我们究竟能否与蔡文姬重逢呢?剧情又将朝向哪里发展呢?在称霸天下的道路上,《新三国策IV》又为各位枭雄准备了一份厚礼,推出御林军、州府兵、民兵,他们组成了超强的州府资源。这也是《新三国策IV》的又一大亮点,高达42种的州资源以及多样化的作战组合,将战术变化发挥到极致,让对手难以琢磨出自己的排兵布阵。如此强大的战斗群是空前的,更增加了玩家龙登九五的可能性。还在为独自拼杀感到孤独吗?请到《新三国策IV》来竖起大旗,统领你的千军万马去夺取万里河山!!!

BASTARD!Online

日本游戏公司TECMO针对其开发中的美少女网游《BASTARD!Online》,预计会于今年内开始营运,2006年7月5日公开了最新情报,包括角色、怪物设计等部分,让玩家可以抢先一探究竟。改编自1988年开始连载的著名少年漫画《BASTARD!》(翻译名:暗黑破坏神,为避免与另一系列游戏有所冲突,故以原英文名呈现),以当时最盛行的“剑与魔法”故事为主,加上漫画中有不少外型不一、各具特色的女性角色,获得不少人的喜爱。《BASTARD!》的故事背景建立在被称为“旧世界”的文明社会毁坏后,魔法文明取而代之,并逐渐壮大、发展;某天,这魔法世界中突然出现了拥有强大力量的魔术师,率领着黑暗军团入侵人类社会,威胁一般民众的生活,有五名英雄挺而与魔术师对抗,展开一场名为“魔操兵战争”的严苛战争。《BASTARD!Online》故事从魔术师复活前开始,在原著的基础下,创造全新的“BASTARD!”故事。游戏里有四种不同的势力可让玩家选择,包括冰魔术师所率领的军团、由雷帝所领导的“鬼道众”,以及“忍者军团”,与这三个强大军团对抗的弱小势力等。本作里当然少不了会有许多漫画中的著名角色登场,一些强大的敌人也忠实地出现在游戏里。

伊苏战记

什么是《伊苏》?1987年6月 伊苏1—失落的伊苏古国~序1988年4月 伊苏2—失落的伊苏古国~终章~1988年7月 伊苏3—来自伊苏的冒险者1993年11月伊苏4—太阳的假面1993年12月伊苏4—伊苏的黎明1995年12月伊苏5—失落的砂之都凯芬1998-2001年 永远的伊苏1复刻的风靡时代2003年9月 伊苏6—纳比斯汀的方舟2006年12月21日伊苏—起源作为“日式ARPG的始祖”,Falcom的《Ys》(国内通译《伊苏》、《伊苏国》)系列将Falcom推向了游戏事业辉煌的巅峰。Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天——长达十数年的发展,让《伊苏》已经形成了一个宏大的世界,在丰富的故事背景下其网络版就这样应运而生!为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家 亚特鲁.克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。《伊苏战记》将带来什么?作为经典力作的网络版,《伊苏战记》不仅仅继承了前者丰富的世界观和故事背景,同时也在日本FALCOM与韩国CJI的共同研发下,这样一款有着浓郁东亚“FANTASY”色彩的网络游戏正式登陆中国。数千种任务、技能卡片发布第一阶段近千种不重复任务三大种族各有三次转职可同时开战的16片“圣地战”诸如种种都给2008年这个日韩游戏多少显的有点平淡的大陆带来了也许是不一样的新作!中文名称与LOGO确认上海天希代理的《YSOL》最终的中文名确认为《伊苏战记》。正是由于在网络版中玩家将可以体验到三大种族数千人可同时参战的16场“圣地战”,而为了能够成为每个奖励属性不同的“圣地”拥有者,这期间玩家需要不断通过收集卡片、完成任务等个人的修炼来提高自己和团队。正是如此庞大的游戏内容下,玩家会发现在《伊苏战记》里几乎是玩不完的。上海天希也相信“战”、“记”应该是对网络版《伊苏》的最好诠释!附《伊苏》十数年家用机历史的讲述的700年故事(《伊苏战记》正是这一故事的延续)Ⅰ:700年前,留在大地上的神官血脉有托霸家(尤妮卡)、法克特家(尤格)、洁玛家(里克)。700年后在埃斯塔里亚大地上指引亚特鲁?克里斯汀的的巫女沙拉、杰巴为托霸的后代;吟游诗人鲁塔为洁玛的后代;达姆之塔的主人达尔克是法克特的后代。Ⅱ:伊苏之书的作者分别是六位神官,分别是司掌《力》的托霸、司掌《心》的法克特、司掌《大地》的哈达尔、司掌《光》的达比、司掌《时》的梅萨、司掌《智慧》的洁玛。总编撰者是当时的心之神官托尔?法克特,后来有以其名来命名的行政区划“托尔圣域”和撒尔蒙神殿的分管区。Ⅲ:克雷里亚在亚特鲁?克里斯汀的时代被称为“艾斯塔里亚银”,所以亚特鲁得到700年前托尔的佩剑的时候,都称其为“银剑”。Ⅳ:达姆之塔原本并没有名字,只是叫“塔”而已。因达姆的出现,后人为其命名为“达姆之塔”。

爱Q才会赢

在这款网络游戏中没有任何传统意义上的打怪升级或者射击格斗,非战略,非模拟,非体育,非赛车也非音乐。可以说超越了几乎一切普通玩家可以想象到的网络游戏类型,是一款真正意义上的概念型网游。该款网游目前暂定名为《爱Q才会赢》。是一款围绕智力要素设计的网络游戏。玩家在游戏中的一切都来源与自己的脑力和智力,在游戏中科学的将玩家的大脑能力分为多个维度,每个维度都有不同的方式来进行锻炼和提升,玩家在游戏中将通过不同的游戏来锻炼自己的脑力,丰富自己的知识,全部提高自己的各种智力素质,从而提升游戏中角色的能力。这款网络游戏的设计核心理念是“全民休闲智力社区”,希望能借智力要素来有别于目前各种各样以无意义时间消耗为目的的游戏,提供给玩家一款轻松休闲的智力成长社区游戏。在这个社区里,玩家的一切成就来自于自己的智慧,玩家的一切提升也最终归于自己脑力和智慧的成长。玩家在游戏中不再是无意义的消耗时间,而是获得真正的自身脑力成长。在其他游戏中玩家炫耀的角色等级和装备往往意味着玩家投入的时间,金钱或者运气,而在“爱Q才会赢”中,这些却直接反映玩家自己的脑力,智慧和知识。所以说,这也是一款适合所有年龄玩家的真正的绿色健康游戏。另外,作为3D社区游戏,玩家自然拥有自己的3D游戏角色,在游戏中提供各种各样的广场和商店供玩家使用,甚至每个玩家都有自己的家,你可以打扮自己的房间,邀请其它玩家参观,或者在你的房间里组队参加智力游戏等等。游戏提供了一个真实的3D虚拟世界给玩家,玩家甚至能在游戏中报名参加一场虚拟的现场电视综艺节目,在虚拟主持人的主持下,和其他玩家在网络上来一场电视综艺大比拼。在目前的开发阶段中,《爱Q》游戏已经可以提供个人脑力修炼,脑力大比拼,爱Q才会赢三种游戏模式,还有更多游戏的玩法和模式尚在不断开发中。该款游戏在7月份既会展开小范围的玩家内部测试,幸运的玩家届时就可以一睹该游戏的真面目,体味一下智力休闲社区的独特文化魅力。据悉,《爱Q》游戏的内测将采用传播智慧结晶的方式来进行,只有获得智慧结晶的玩家才能获得体验资格。获得智慧结晶的方式是由其它玩家赠与,每个获得结晶的玩家可以继续将培养的结晶赠送给其它人,从而让结晶传播到各种喜欢这款游戏的玩家手上。

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