广电总局否定“大逃杀”,国内厂商的“吃鸡之路”该如何净化?
来源:游戏智库 发布时间: 2017-10-27 19:18:19
【文/猫老板 游戏智库专稿,转载请注明出处】
“吃鸡”,“吃鸡”,还是“吃鸡”,自今年下半年开始,这款名叫“Playerunknown’s Battlegrounds”(中文名:《绝地求生:大逃杀》)的游戏席卷了整个游戏圈,并借游戏胜利后出现的“大吉大利,今晚吃鸡”字样,以“吃鸡”这种相当魔性的方式在互联网端实现了病毒式传播。
从各个直播平台到游戏媒体,我们几乎天天都能听到关于这款“大逃杀”游戏的新闻;“大逃杀”不仅占据了几乎所有主流游戏直播平台的头把交椅,更直接影响了国内手游行业的动向;“吃鸡”类手游方兴未艾,依靠“吃鸡”这一热点,“吃鸡”手游大有掀起新一轮手游爆款之势。
然而,“大逃杀”游戏在国内市场的好日子,很有可能将要画上句号。“大逃杀”虽然是游戏圈内热点话题,然而其血腥、暴力的内容呈现和价值观导向等问题也引发社会舆论热议。由于国内很长时间缺少对游戏内——尤其是steam上游戏的血腥、暴力内容进行有效监管,依靠打杀方式激发玩家肾上腺素的“大逃杀”才能够大火;由于近期国内已有不少游戏企业高度关注甚至着手研发同类型手游,游戏暴力似乎又一次有抬头之势。
国内手游行业乱象丛生,依靠蹭热点而赚快钱的厂商也不在少数。蹭热度虽无可厚非,但靠着“大逃杀”题材做暴力手游,无疑是自掘坟墓的行为;不仅如此,虽然国内“吃鸡”手游开始抬头,但几乎所有此类手游都没有版号,也就是说,这些乘机揩油的“游击”式手游是完全不正规的。行业急需相关的游戏出版管理政策,国内游戏企业也急需宏观引导,以便于更加稳妥、健康地开展游戏业务。
根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会最新了解到的消息,总局业务主管部门已经注意到《绝地求生:大逃杀》游戏的情况,并对该类型(玩法)游戏保持密切关注。由于该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。
事实上,国内禁止“大逃杀”这类内含暴力血腥内容游戏的进一步扩散,已经有了先例。在“吃鸡”之前,《H1Z1》是“大逃杀”类型的代表,同样以暴力内容获得玩家青睐。8月23日,以熊猫TV为首的国内主流直播平台,纷纷禁止《H1Z1》等六款暴力游戏的播出。手游平台上,苹果同样开始了对“大逃杀”游戏的制裁行动。截止至10 月10日,App Store付费榜TOP50至少有3款“大逃杀”游戏,免费榜上也有很多标题里各种夹带“大逃杀”、 “吃鸡”字眼的游戏。不过,App Store并没有给这些瞎蹭热度的厂商多少宽容,榜单上的“大逃杀”手游很快被清,一个不留。
规范化的游戏行业是不仅每个行业人的期盼,更是时代所需,民心所向。建立一个没有血腥、暴力的和谐游戏生态环境,使其符合我国社会主义核心价值观,人人有责。“吃鸡”固然火热,但国内游戏企业并不适合研发、引进此类游戏,更不应以测试此类游戏方式吸引用户。
笔者认为,为了净化“大逃杀”题材相关游戏的形象,厂商必须减少游戏的暴力程度,整改血腥的打杀玩法,同时加入国人能够接受的背景故事设定,做出正向的思维引导, 用符合我国社会主义核心价值观的大逃杀玩法,来代替“不由分说,从头杀到尾”的理念。另外,电竞、直播等平台在某种意义上是游戏行业的一扇门面,尤其应该身先士卒,认清游戏产品的本质,减少对此类暴力游戏的宣传、推广等服务。共同营造健康和谐的行业环境。

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