命运2表现强劲 动视暴雪Q3收入107亿
来源:腾讯游戏 发布时间: 2017-11-06 14:40:33
动视暴雪(Activision Blizzard)日前公布了财年第三季度(截至9月30日的前三个月)的财务报告。动视公司在第三季度发售的《命运2》推动总公司的净收入同比增长3%,达16.2亿美元。与此同时,动视暴雪的净收益却同比下滑6%,仅为1.88亿美元。
动视暴雪第三季度业绩超出此前预计
动视公司第三季度的净收入为7.59亿美元,占公司总收入的42%,而暴雪和King的净收入则分别为5.31亿美元和5.28亿美元,分别占比29%左右。与之形成鲜明对比的是,去年同期动视的收入仅为3.77亿美元(占当时公司总收入的24%),还不及今年第三季度收入的一半。而当时暴雪则是公司的收益主力,收入达7.29亿美元,占47%,另外去年同期King的收入在公司总收入的占比也差不多是29%。
动视暴雪第三季度旗下公司收入情况
动视暴雪的财报数据也引起人们对该发行商转型数字销售的关注:今年前三个季度,该公司81%的收入均来自数字渠道,而零售渠道方面的收入仅占14%。而去年同期,数字销售收入占74%,零售占22%,另外4%则来自公司分销业务及北美电子竞技联盟MLG(Major League Gaming)等其他部门。
动视暴雪财年前三季度收入情况
主机平台上,超过一半的《命运2》游戏是通过数字下载售给玩家的,这在公司史上从未有过。动视暴雪表示该游戏的每玩家花费时间以及扩充内容通行证(Expansion Pass)配售率均超出了前作《命运》,而随着《命运2》PC版登陆暴雪战网平台,玩家在游戏中的消费支出也高出了前作。另外,动视公司的其他作品也在逐渐扩大数字化规模,该公司表示通过数字渠道预购的《使命召唤14:二战》用户数在全部预订中的占比已经大幅超过了此前的系列作品。
第三季度的MAU动视4900万,暴雪4200万,King2.93亿
至于暴雪方面,该公司在第三季度的收入为5.31亿美元,同比下滑27%。然而该公司对其游戏作品的用户参与度仍持乐观态度并表示《守望先锋》和《炉石传说》的月活用户同比去年同期均有增长。《守望先锋》目前的注册玩家数已经超过3500万,而今年5月份时仅为3000万。动视暴雪还表示,《魔兽世界》在第三季度发布的大规模内容更新也为这款长盛不衰的网游作品带来了稳定的月活用户。
值得一提的是,在财报发布后的电话会议上,动视暴雪高管特别强调了公司日益增长的用户参与度以及游戏内购收入持续增长的重要性。该公司在第四季度内的游戏内购收入超过了10亿美元,其中大部分来自King的《糖果粉粹传奇》以及在线活动。King公司的CEO Riccardo Zacconi表示King并没有完全依赖《糖果粉粹传奇》,公司团队正在努力开发全新作品以扩大品牌影响力。
在美国的手游畅销榜Top10上,King连续四年占了两席
更重要的是,动视公司也迎来了每用户平均每天游戏时间超过50分钟的新纪录,该公司CFO Spencer Neumann表示,公司很高兴看到《命运2》的数字收入(每份游戏收益超过10美元)大幅增长,但同时也不会忽视零售端带来的收益和价值。而根据动视CEO Eric Hirshberg的说法,即将上市的《使命召唤14:二战》也会迎来比《命运2》更为火爆的市场,《使命召》系列的玩家群体一直比《命运》来得多,而动视高管团队则强调一款游戏的受众群体越大,后续的零售组合就更重要。
动视暴雪华丽的游戏阵容
展望财年第四季度,动视暴雪做出了略微保守的预测,该公司预计第四季度收入为17亿美元,每股收益仅为0.1美元。而上个财年的第四季度,动视暴雪获得了20.1亿美元的收入以及0.33美元的每股收益,之前预测的收入为18.6亿美元,每股收益为0.05美元。另外该公司预计整个财年的收入为66.75亿美元,而今年8月预计的全年收入则为64亿美元。
动视暴雪第四季度及财年预期

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