韩国G-STAR开展,蓝洞“吃鸡”引最高关注

来源:游戏智库 发布时间: 2017-11-17 11:46:05

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为期4天的2017年韩国G-STAR游戏展,于11月16日在韩国首尔釜山海云台BEXCO开展。比起前几届,今年的G-STAR可谓盛况空前。本次展会共有来自35个国家的676家公司参展,展位多达2719个,创历年之最。B2C人流明显增多,当然最耀眼的还是美美的showgirl。但与以往不同的是,韩国本土厂商依旧是展会的主力军,并由Nexon、Netmarble等厂商领跑最重要位置。其中,凭借《绝地求生:大逃杀》崛起的蓝洞游戏厂商占据展区中最大的位置。


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蓝洞如此高调,其实也在情理之中,毕竟蓝洞依靠《绝地求生》达到了无数游戏公司做梦都无法达到的高度。不过尽管如此,以MMORPG起家的蓝洞并没有忘记初心,在本次展会上,蓝洞的主推游戏类型依旧还是MMO。


蓝洞成最大赢家,还对MMORPG如此执着


2017年10月,蓝洞公布了TERA手游将于11月28日在韩国上线的消息。11月11日,蓝洞又宣称,将在G-STAR公布最新的MMORPG网游。今天,蓝洞之前爆料的神秘新作在韩国电玩展G-STAR上正式公布,并以《A: IR(Ascent: Infinite Realm)》这个名字以大众见面。从现场的截图中来看,蓝洞的新作是一款蒸汽朋克风格的大型MMORPG游戏。


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蓝洞的第一款游戏《TERA》,是一款大型3DMMORPG游戏,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营。《TERA》于2014年1月9日开启首测,并于2014年8月6日在中国大陆正式公测,上线之后,由于游戏出色的画面,受到玩家和行业的广泛好评。


蓝洞对MMORPG的执着态度让人折服。尽管《绝地求生》足够火爆,可蓝洞还是没有忘记创作MMORPG的梦想。


《王者荣耀》获海外最佳人气奖


《绝地求生:大逃杀》无疑是最大的赢家,囊获了24个奖项中的“大奖、技术·创作奖(音乐)、人气游戏奖、优秀程序开发者奖、优秀策划开发者奖、游戏业务创新奖”等6个奖项。这是端游在4年后再一次重夺大奖,2014-16年的大奖均由手游获得。


值得一提的是,《王者荣耀》获得了海外最具人气游戏奖。作为2017年上半年DAU平均保持在6000-7000万的现象级作品,《王者荣耀》的火爆世人有目共睹。根据11月15日腾讯Q3财报显示,腾讯智能手机游戏收入增长高达84%,总收入高达182亿元。《王者荣耀》获得这个奖项名至实归。


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主场作战,尽显优势


今年最大展位归属于韩国业界排名第一的游戏公司Nexon。该公司共搭建300坪展位,并为主要游戏推出单独演示和体验区。


Nexon将在本届G-star游戏展上推出包括5款客户端网游、4款手游新作在内的9款游戏,其中人气体育竞技游戏《FIFA OL3》的后续作《FIFA OL4》将首度对外公开。


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韩国最大的手机游戏企业Netmarble则将主打28日上线的《TERA M》、《七骑士2》和《伊卡洛斯M》等客户端游戏IP改编的手游。


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除了NEXON外,网石游戏、Bluehole等韩国著名游戏公司也将公开新作。


盛大游戏,领衔中国制造


中国游戏市场的崛起是不争的事实,中国游戏厂商也已成为全球游戏行业中举足轻重的力量。


本次展会,盛大游戏携《龙之谷手游》、《神无月》等七款产品参展,阵容豪华。一方面,盛大游戏曾表示将重点推动海外发行;另一方面,与亚拓士的关系以及强烈的韩国基因,也成为盛大游戏惊艳亮相G-STAR的原因之一。


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主办方原本预测本届博览会的观览人数有望突破21.9万人次大关,创历届之最。但是,浦项市于15日发生地震,原定于16日举行的高考推迟一周举行,考生也就很难在本周末观看展会,这将给观览总人数造成影响。



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