回合网游新格局 《神武3》将带来哪些新改变?

来源:游戏智库 发布时间: 2017-11-24 11:50:26

国内手游市场逐步走向成熟、稳定。根据今年下半年中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》来看,国内包括手游行业的游戏产业依旧保持高速增长,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元, ARPG、MOBA和回合制RPG这三类游戏则位列市场收入三甲——此三类游戏的大作于近两年涌现,成为其收入份额处于领先地位的最主要原因。


不过,国内手游市场的红利期已慢慢退去,用户规模虽同比增长3.6%,但增速正在下滑;同质化产品逐渐消磨用户耐心、增量用户来源入口分散,移动游戏逐渐走到了瓶颈期。另外,移动MOBA类和棋牌类游戏市场已出现细分,而在IP泛娱乐概念逐渐建立的市场新格局下,回合制RPG手游虽然依旧是手游“三巨头”之一,如今来看需要新的思路和改变。


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事实上,对于中国移动游戏市场而言, ARPG、MOBA和回合制RPG等各类手游都已经建立了各自的市场地位,而回合制RPG游戏,作为市面上量最多、同质化现象最严重的细分市场,竞争尤为激烈。其中,多益网络的神武系列手游始终能够屹立在这块市场的头部,是相当引人注目的。2014年的《神武》自推出以来便保持相当高的人气,次年3月更是登上iOS收入榜单中国第1、全球第9;而2015年7月上线的《神武2》,继续在AppStore畅销榜上持续霸榜。直至2017年,这款手游仍然稳居畅销榜前30名,是国内少见的玩家活跃稳定、运营周期长的手机游戏。


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多益网络的神武系列网游的成功,与其玩法创新且多样的社交玩法分不开。《神武》系列手游也依靠其自成特色和体系的回合制网游社交玩法,成为了App Store中最受欢迎的回合制RPG手游。11月24日,《神武3》正式降临App Store。在现如今回合制手游市场愈发紧缩、急需创新的环境下,《神武3》为行业和用户带来了哪些改变?其能否继承神武系列手游作为“回合制手游社交玩法集大成者”的优良传统呢?


【社交玩法升级 满足年轻化的用户需求】


神武系列手游在手游市场中脱颖而出,其成功的一大要义就是极其丰富的社交玩法。在阐述《神武3》的全新亮点之前,我们先不妨回顾《神武2》中种种颇具亮点的社交内容。众所周知,《神武2》手游的社交玩法已经涵盖了结婚结拜、家园庭院、社区宴会等一系列广受玩家欢迎的社交玩法,而这些社交玩法,还以有派红包、帮派聊天头衔等当下流行的小玩法加以辅助,一同构成《神武2》完整的社交体系。内置语音系统、盟友圈、神武好声音、甚至是“出骑制胜”的双人坐骑玩法,多样性的社交玩法攫取了大量用户的青睐。


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《神武2》中的社交玩法


多益网络在《神武3》上继承了之前《神武2》系列出彩的社交玩法,并在此基础上深化了社交内容,让社交系统更有活动,更适合年轻人的口味。《神武2》独创的内置语音系统相当受玩家欢迎,这种方便游戏内沟通、提高效率的做法打破了传统文字聊天的僵局,也丰富了MMORPG的玩法。《神武3》在加强玩家交流的同时,将赋予每个系统角色独特的性格,这些角色们不止有自己的爱恨情仇,还会与玩家进行互动,神武中的三界将不再是冷冰冰的虚拟世界,而是有血有肉的新世界。游戏中,玩家之间可实现一键语音交流,还可实现语音即时翻译文字,大量减少语音交流出现的沟通失误。《神武3》还延续了之前的“神武好声音”、“选美大赛”等一系列社交特色,并在玩家空间中进行好友秀的分享——玩家手游中分享心情和照片,好友点赞、评论,一个属于《神武3》的“专有”朋友圈已经形成;《神武3》逐渐实现了手游的泛娱乐化、自媒体化,更具活力和个性,也为玩家创造了一个更大的能在游戏中展示自我的平台。除此之外,附近的人功能也即将在不久后出现在《神武3》当中,玩家可以基于地理位置,与身边的玩家共抗妖魔,纵横三界。


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《神武3》对社交玩法的大升级


多益网络秉持“快乐社交”的游戏理念,自始至终致力于手游和社交的深度融合;而这一理念,随着神武系列手游的上线而逐渐铺点成线。依靠强大的社交功能,神武玩家如今已经分布全球64个国家,1084个城市,最远的相距11000公里。这次《神武3》集之前所有社交玩法于一身,深化手游与社交的互动性,必将形成《神武》系列手游“四海为一家”的社交目标,彻底完善“快乐社交”的游戏理念。


【回合战斗革新 更加多元的玩法】


《神武3》的来临,不仅仅只是美工的升级和外观的优化。诚然,以匠心打造的《神武3》为用户带来了全新人物角色形象和更为人性化、更为精致的操作界面,并在技能动画、法术效果等方面做了全方位的优化,但除了这些外观上的升级,更加多元、更为丰富的玩法,是《神武3》带来的最大改变。


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《神武3》游戏战斗画面


没有ARPG复杂的操作,又比卡牌游戏更具策略性,这是回合制RPG游戏的最大优势,而《神武》系列放大了这一优势。《神武3》保留了《神武2》中家园庭院、智能离线保护、自动组队等用户已经相当习惯的玩法,并升级、深化了游戏的养成系统和对战系统,还将推出全新的战斗技能系统,极大改变回合制游戏的战斗模式。具体而言,玩家需要更加注重门派技能、修炼技能与属性、特技、特效的搭配,各种类型宠物打书养成的作用也愈加重要——整个游戏的策略性增加了,战斗也增加了更多的可能性。


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这种策略性也延续到了对战当中,玩家在进行战斗时,每回合都有30秒的操作时间来交流。不同门派的玩家通过各自的门派技能、坐骑技能、装备特技的合理使用,药品的补给,以及不同类型宠物的召唤,各种技能、宠物相生相克。需要打出各种精彩配合,方能获得战斗的胜利。值得一提的是,《神武3》中的阵法设置,玩家在战斗时,若使用的阵法不同,那么各个位置获得效果也不同。阵法相生相克,选择不同的阵法从而获得不同的战斗效果。各种变速技能的存在,也让战斗存在更多变数。不难发现,即使是在对战中,《神武3》也相当注重社交、沟通的重要性,就这点而言,《神武3》与众多手游宛如单机游戏的体验截然不同,这无疑是《神武》一贯以来始终坚持的特色。


《神武3》在对战玩法上更为多元,深化了“回合竞技”这一概念。在此之前,神武之战冠军联赛、排位赛全明星、人物排位赛等诸多玩法皆已推出,而《神武3》在回合竞技赛事上也有全新突破,更多精彩创新赛事即将到来,为如今如火如荼的手游竞技增添多一份色彩。


【技术紧跟时代 高品质有所保障】


移动设备的更新换代是手游市场得以爆发的根本原因。而今年iPhone X的发布,“齐刘海”的出现反而给众多游戏厂商出了一个不大不小的难题,即游戏对iPhone X适配性问题。虽然说适配iPhone X在技术上并不是相当困难的问题,但是游戏因这次iPhone X发布而随之更新的速度快慢,反映的是游戏厂商的行业。在这一点上,多益网络保持着一线行业水准,《神武3》完成了对iPhone X的完美适配。


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讲究效率、避免不必要操作,是如今社交玩法的新需求。《神武3》同样贯彻了这一理念,在保持原有的传统登录方式之外,《神武3》实现了与iOS系统Game Center的互联,让用户以最快的速度登录游戏,同时也保障的游戏账号的安全性。


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2017年即将进入尾声。几年间,手游市场经历了起势期和高潮期,如今逐渐平稳,并迎来了新格局、新潮流之下的转型期。内容、创新、IP品牌,这些概念虽然一直被不断提及,但一旦概念落实到具体,则需要厂商的独立思考能力。贯彻社交玩法、深化社交理念,与时俱进,不断创新,这是多益网络在新格局之下,通过《神武3》向行业和用户交出的答卷。从《神武3》的表现不难看出,作为传统游戏类型的回合制RPG,从来就不会因为所谓“传统”而丢失市场,“传统”和“潮流”并不冲突;多益网络不忘初心,对社交玩法的坚持,正是对新格局下回合制手游如何破局的最好回答。

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