腾讯《PUBG》移动版的推出 能否再次一呼百应?

来源:游戏智库 发布时间: 2017-11-28 12:04:47

文/Erik

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腾讯近期在“吃鸡”游戏市场上的爆发式“甩大招”正在不断地刷新行业的关注度——《光荣使命》首测、代理《PUBG》国服、推出自研《无限法则》端游……腾讯逐渐开始展现出其“吃鸡”游戏的庞大体量。


而今天,腾讯又宣布了一条重磅:腾讯将携手PUBG公司,联合出品《PUBG》的正版手游。


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也就是说,国内玩家不仅马上就能玩到延迟更低的《PUBG》国服版,还能玩到原汁原味的移动版《PUBG》——“官方吃鸡”这一名号真的足够吸引人。在笔者看来,腾讯今天的这一重磅消息,在进一步加剧竞争、增加压力的同时,也再一次正规了整个行业市场。


官方版本入局 市场更为复杂


腾讯宣布即将发行《PUBG》的移动版本,是在情理之中——国内移动端市场的“吃鸡”游戏毕竟是目前最大的一块肥肉。


在笔者看来,《PUBG》移动版的入局,虽然成为“搅局者”是肯定的,但是这款游戏能否立刻能够引来绝大部分的移动“吃鸡”用户流量,也许现在还要打个问号。毕竟,腾讯在“吃鸡”游戏的入局时间比起小米、网易等厂商都要晚一些,而这几家各自的市场皆已稳定,尤其是网易方面,《荒野行动》PC版的推出,进一步成功地扩展了用户群。说句实话,像“吃鸡”这种需要高度注意力、易于疲劳的游戏,一般用户本来就不会进行太长的游戏时间,连续游玩好几款同品类“吃鸡”游戏的用户就更为少见——除非一款新品“吃鸡”质量过于上乘,否则用户存量很难产生变动。《PUBG》的入局时间实在有些晚,要引流,从某种程度上而言,有可能也会分走同属腾讯的《光荣使命》的部分流量;即便是顶着“官方”版的光环,《PUBG》移动版要面对的压力其实还是相当大的。


然而,从另一方面来说,腾讯这两年游戏产品的质量是有目共睹的。其代理的几款产品的质量自不必说,如今腾讯有了研发能力,最近即将进行测试的腾讯自研射击游戏《无限法则》,证明了这家厂商的综合实力。作为一款“吃鸡”端游,《无限法则》采用自研QuicksilverX引擎为核心打造,游戏具备超大地图、真实物理互动、实时天气变化等三个主要特色。以目前已公布的游戏截图来看,这款端游的画面质量并不亚于《PUBG》。


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已拥有核心技术的腾讯,联手PUBG公司出品《PUBG》移动版,也许最终成果的表现要比人们预期的要更好。如果《PUBG》移动版的整体表现能够尽可能地再现端游的品质,那么整个“吃鸡”游戏市场面临重新洗牌,也不是不可能。


再次正规“吃鸡”市场


腾讯宣布《PUBG》移动版的来临,是腾讯想要成为正规“吃鸡”手游市场领路人的又一个信号——红极一时的“吃鸡”手游终于要有官方版了。


事实上,早在国内“吃鸡”手游刚刚兴起之时,由于《PUBG》这款游戏并不存在“授权”之说,各类千奇百怪的“吃鸡”手游荼毒着移动市场,这也引起了PUBG公司的关注和不满。尽管以苹果为首的渠道方适时清理了市场乱象,但靠蹭热点起势的小厂商们的胡作非为,还是为整个“吃鸡”手游市场的发展蒙上了阴影。最终,在有关部门的指导下,国内移动市场的“吃鸡”游戏才真正走向正规,告别了血腥、暴力。


腾讯官方宣布的新闻也称:“与《PUBG》端游国服一样,手机版在内容上也将与相关政策法规的要求高度相符。” 毫无疑问,《PUBG》移动版将贯彻社会主义核心价值观,为整顿“吃鸡”市场起到表率作用,不仅如此,作为官方游戏,《PUBG》移动版的影响力也将更大。


其实,自从相关部门出台政策,加之各大厂商的倾力配合,如今国内“吃鸡”市场已经干净了许多,App Store免费榜头部也都是网易和腾讯旗下、内容健康积极向上的手游,而那些名不见经传、没有版号的劣质“吃鸡”手游早已不见踪影。目前市面上还有一款《丛林绝地大逃杀》依旧挤在前100,但从其大幅下滑的趋势来看,被正规游戏取而代之,也只是时间问题。


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腾讯宣布《PUBG》移动版,无疑是本周的一大重磅。尽管如今国内的“吃鸡”市场已经趋于饱和,而且腾讯自家《光荣使命》手游或多或少也会影响《PUBG》移动版的发挥,但官方版毕竟是官方版,之前《光荣使命》一呼百应的现象,在笔者看来很有可能会再次出现。


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