咸鱼游戏新品发布会访谈:电竞市场已步入中度需求阶段

来源:游戏智库 发布时间: 2018-01-31 11:47:22

【游戏智库整理】


1月25日,以“星·力量”为主题的2018咸鱼游戏新品发布会,在深圳隆重举办。一直专注于体育、策略等品类手游发行的咸鱼游戏,在本次发布会上系统地公布了在体育、电竞、女性、RPG、策略5大品类的全新规划与布局。


除了由瓜迪奥拉代言的《Champion Eleven》、3D魔幻战争策略手游《风暴守护者》、3D魔幻MMO手游《塞尔之光》、首款二次元音舞产品《命运歌姬》、暴漫IP授权的魔性RPG手游《超燃冒险团》外,咸鱼游戏旗下、由梦加网络研发的RTS电竞手游《种族争霸》(War Clash),和另一款由傲世堂研发的3D画面、魔幻题材的竞技对战类卡牌手游《猪与地下城》也格外引人注目。


在发布会后的采访环节,咸鱼游戏CEO卫东冬和COO潘沫解读了这两款产品的独有优势,以及如何将它们更好地渗透到广大的泛竞技用户群当中去。


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以下为采访整理:


【1、在手游市场轻竞技化发展的趋势下,为什么要选择《种族争霸》这样的RTS手游?】


答:RTS是一个经久不衰的游戏大品类。RTS的核心用户始终都在这个领域中追随产品前行。只是在市场由PC端转向移动端的时候,遇到了研发层面上的难点。《王者荣耀》的成功是因为它无缝地将MOBA端游的体验移植到了手机上。


在RTS这个品类上,从轻度、中度到重度,过去有很多团队做过尝试。比如Supercell的《皇室战争》,它是以轻度的方式,把风险化小,把用户接受度提高,降低了移动端操控的门槛。而我们选择的是相对中度的产品。因为我们认为用户已经被过多轻度化的产品“教育”过,现在的他们对更深度的玩法有了一定的诉求。电竞产品有了深度,才有操作的空间,才有更多竞技的意义。


这次《种族争霸》选择梦加网络作为我们的合作伙伴,是因为他们提供的产品切入点和设计思路,都非常符合当下的市场的需求。这是一款有潜力突破当前移动电竞局限的产品。


【2、《种族争霸》这款游戏的推出,能够满足哪些需求?解决哪些市场性的问题?】


答:将RTS这个经典的游戏类型从PC端移植到移动端是一个巨大的难题。从整个PC端的电竞史上看,RTS类型的游戏操作量都是最大的。不同于moba类型游戏的轻竞技移植,RTS游戏的即时战略性更高,操作空间巨大。所以在移动端没有鼠标的情况下,手速(apm)、侦查等RTS竞技核心概念很难在移动端表现出来。


《种族争霸》并不局限于简单的数值对抗,而是围绕着即时战略性打造游戏。《种族争霸》在很多设计层面上,对pc端RTS类型的游戏的竞技概念进行了最大程度上的还原。如侦查、多线操作、对敌方部队的拦截、阵地战等RTS类型的精髓元素都在《种族争霸》中得到了很好的体现。《种族争霸》满足了玩家对中高难度移动端RTS游戏的需求,填补了中度、重度移动端RTS游戏在游戏市场上的空白。从即时战略性和可玩度上来看,《种族争霸》无疑是一款非常出色的产品。


【3、全球范围内的电竞赛事数量已经非常众多了。咸鱼游戏旗下的WUCG联赛优势体现在哪里?】

 

答:WUCG目前已成为全球范围内的一个标杆性大学生电竞赛事。就大陆而言,WUCG在中国拥有大量覆盖用户,每年的报名用户数量庞大。从国际化角度上来看,WUCG是目前唯一一个中国原创赛事IP能够授权给韩国等电竞大国举办的赛事。Wucg作为一个大IP赛事能够给予其他国家主办方品牌、体系、机制、资源互换等一条完整的电竞生态体系,搭建出一个全球化的平台。能够十分有效的号召各个国家的大学生来参与到WUCG这个赛事中。在高校和大学生领域,WUCG有着很强的竞争力和明确的标签。随着时间的推移,WUCG赛事的影响力和渗透力也将呈几何倍数的增长。

 

其次,WUCG的电竞产品和大学生的匹配度很高,大学生用户群体拥有着充足的时间来玩游戏。在产品上,WUCG一直在丰富游戏类型和数量,使得产品多元化。即使已经有了《王者荣耀》这么火爆的电竞项目,WUCG也推出了《种族战争》、《QQ飞车》、《FIFA》等项目。此举的目的便是让大学生们能够接触到更多的电竞游戏,让玩家们拥有更多的选择性。PC端诸如《星际》、《红色警戒》等RTS项目虽已过时,但其可玩性、游戏性仍然很高。《种族争霸》在保留了PC端RTS类型游戏的精髓的基础上结合了目前移动端的便携性、快捷性等优势,让RTS这个经典的游戏模式焕发新春,使更多的大学生能够领略到RTS类型游戏的魅力。


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【4、WUCG目前的经营状况如何?】


答:目前WUCG赛事正开始走向盈利,WUCG在前期投入了大量资本用于赛事宣传、推广品牌上。目前品牌建设和赛事宣传已初见成效。公司已和WUCG签订战略合作协议,WUCG的IP已经得到业内同行和玩家们的认可。WUCG也在开拓更多的盈利模式,如IP网剧授权、IP直播权等方法。在之前的济南WUCG赛事上,WUCG也和齐鲁之夜、汤臣一品、山东广电等企业以及政府进行了合作,帮助当地电竞赛事的发展,将其打造成一个电竞小镇,宣传电竞文化。WUCG正在通过与更多的公司合作来实现盈利,同时也希望更多的志同道合的伙伴能够投身到电竞事业中来。


【5、在行业的思维中,咸鱼游戏过去一直主攻的是体育类产品。这次为什么一口气连推2款电竞游戏?】


答:咸鱼游戏认为电竞已经成为了一个清晰的类别,电竞项目一定需要有纯粹的竞技性,观赏性的标签。《种族争霸》在这两方面都都做得很好,关于用户规模方面,《种族争霸》正在努力扩大用户规模,提升用户粘性。咸鱼游戏希望给予玩家们更多的游戏选择。


【6、今年年初有多款产品验证了女性市场的潜力。咸鱼游戏在做电竞赛事的时候,有没有特意去做女性市场的布局?】


答:从电竞产品上来说,咸鱼游戏目前正在着力开拓女性市场,现已推出二次元舞蹈类游戏和宫廷类手游。咸鱼游戏认为未来3到5年内,女性拥华将会成为一个新的消费主力军。在女性市场这个存量市场内,咸鱼游戏将会利用现有的女性游戏平台,深扎女性用户领域。


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