游戏网站攒了个设计比赛,为对抗埃博拉筹款

来源:好奇心日报 发布时间: 2018-02-07 16:23:05

2014 年从西非开始暴发的埃博拉病毒截至今年 11 月底,已造成全球将近 6000 人死亡。大规模疫情的控制离不开社会中每个团体、每个人的努力,游戏圈也不例外。近日,著名游戏收藏包售卖网站 Humble Bumble 上举行了以“游戏对抗埃博拉”(Games Against Ebola)为主题的慈善筹款活动。


该活动本质上是一种被称作 Game Jam 的独立游戏界常有的比赛。它要求游戏开发者们在一定时间内,通常是两到三天,开发一款可供正常运行的游戏。目的就是比拼的是游戏开发者的协作能力、创造能力和实践能力。


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这一次以“游戏对抗埃博拉”为主题的 Game Jam,共邀请到来自 Grapefrukt、Mojang、Ludosity、Coffee Stain、Glitchnap 和 SLMN 等 6 个公司的 9 组游戏开发者。其中刚被微软收购的 Mojang 一家就派出了 3 支队伍。


这些开发者们需要在 4 天共计 96 个小时内分别设计出一款游戏,每个游戏的开发过程都通过游戏直播网站 Twitch 实时展示出来。观众们可以通过视频,了解这些独立游戏是如何开发的。凡是在此过程中捐赠过的玩家,无论金额多少,都将在 11 月 30 号活动结束后,获得这些“速成”游戏的免 DRM 版本。游戏虽然不能战胜病毒,但游戏精神却是我们面对疫病时所需要的:镇静、乐观和努力。


慈善活动筹到的所有捐款都将通过直接救济基金会(Direct Relief),用于购买对抗埃博拉过程中所需的救济品与物资。


此次活动的平台提供方 Humble Bumble 其实一直都试图将卖游戏与做慈善结合起来。当玩家在该网站买游戏包时,可以选择其所付款项的最终去处:游戏开发者、慈善机构还是 Humble Bumble 本身。


通常默认的流向慈善机构的资金占 20%,如果你想在买游戏时还能捐助更多的钱,不要忘记在付款前做好选择。

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