吃鸡用户数量首次下滑,瑞典将开箱定性赌博,暴雪员工的AR作品丨今日圈内关键字

来源:游戏智库 发布时间: 2018-02-11 11:56:36

STEAM版《绝地求生》活跃用户数量首次下滑


2月9日消息,在经过连续10个月的玩家数量激增后,《绝地求生》在今年的1月份首次出现了活跃用户数量下降的趋势。据Steam Charts的数据显示,截至今日10点整,《绝地求生》的月均在线活跃玩家数量少了4.2万人,整体技术下滑了2.7%。平均玩家数过去一个月下滑的比例为2.21%,大约减少了3.5万个玩家。


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这是STEAM版《绝地求生 大逃杀》大热以来的首次活跃玩家下降,此外值得一提的是今日腾讯旗下的两款《绝地求生》IP正版手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》已于今日上线。


STEAM《绝地求生》玩家数量下滑或与腾讯代理国服消息以及两款《绝地求生》正版手游上线消息有关,目前腾讯的国服玩家预约数量已经突破一千万,在国服分流了一部分steam玩家数量和部分玩家转战更便捷化的“吃鸡”手游的情况下,此次STEAM版《绝地求生》数据不如以往出彩也情有可原了。


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编者点评:很多玩家都在等腾讯的国服吧,毕竟腾讯打击外挂的力度是大家有目共睹的。


瑞典或将氪金开箱定性为赌博


据外媒PC Gamer报道,瑞典政府正计划对游戏氪金开箱行为进行管制。氪金开箱设定可能会在2019年被定性为一种形式的赌博行为。据悉,这并不是第一次游戏氪金开箱行为被国家政府机构介入了,此前,比利时政府也对游戏氪金开箱的赌博属性展开过调查。


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管制氪金开箱行为,其实中国早已走在了前面。早在2016年的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》中,文化部就要求了游戏中含有概率性的物品必须公布抽奖/合成概率。《CS GO》、《DOTA2》等多款可以通过“开箱”然后贩卖道具获取收益的游戏都响应了此通知,公布了抽奖/合成概率。



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编者点评:游戏氪金开箱算不算赌博,目前还没有一个明确的定义。在此编者提醒大家,氪金开箱是为了娱乐,而不是靠此获取利益。理性氪金,从我做起。


网易推出全新区块链产品—《星球》


2月9日,网易推出了一款全新的区块链产品—《星球》,现已开启内测。用户注册后,可领取数字资产“黑钻”。“黑钻”总量有限,每2年产出量减少一半,随着时间的推移获取难度越来越大。《星球》通过区块链加密存储技术帮助用户管理数字资产,让那些希望查询或获取个体数据资产的企业或者个人,在星球基地中与交易对象进行直接交易,并利用“黑钻”进行结算。



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编者点评:可以看出网易想要深扎区块链领域的决心。


手机遨游暴雪总部?暴雪员工的全新手机AR作品


日前,有人在暴雪高级技术美工Vance Wu的简历里,发现一款名为Living Gallery - Augmented Reality Experience for the Blizzard Museum (iOS)的作品。从其名称描述上可以推断出这是为暴雪博物馆打造的一个APP。


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在之前的暴雪嘉年华上,暴雪CEO麦克莫汉就表示:VR谨慎观望,AR则有兴趣实践。现在看来,这款员工的作品便是暴雪对AR领域的一个试水。


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编者点评:暴雪要不要考虑把这个app上架了,用手机旅游暴雪总部这个想法很棒啊。

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