SensorTower:《堡垒之夜》手游开服72小时,玩家花销超百万美元
来源:游戏智库 发布时间: 2018-03-21 10:51:36
游戏智库编译整理
数据来源:SensorTower
近期《堡垒之夜》算的上全球最受关注的手游之一了,这款由虚幻引擎开发公司Epic Games制作的生存游戏,在PC和主机端就已经取得了相当惊艳的成绩,达成4000万总用户量和340万的同时在线记录,在林林种种的吃鸡游戏中,是一个强力到残酷的竞争对手。
在等待已久的手游化消息之后,《堡垒之夜》终于在3月16日正式登陆移动平台,据海外移动数据机构SensorTower当天提供的数据显示,游戏在上线12小时内成为13国iPhone应用的第一位,同时这个数据在24小时候增长到了47个国家。
根据SensorTower的估计,《堡垒之夜》目前已经在全球iOS端收入超过150万美元,其中有一百万美元集中在上线72小时内。在吃鸡手游频繁上线的这段时间里,《堡垒之夜》显然后来居上,跑在同类竞品之前。
上图是《堡垒之夜》,《荒野行动》,《终结者2:审判日》上线前四天的收入对比,从SensorTower的数据监控可见,《堡垒之夜》在吃鸡手游中确实遥遥领跑。
《堡垒之夜》在过去两年上线的的大型手机游戏中,也确实称得上令人印象深刻。《Pokémon GO》和《皇室战争》当初上线四天的iOS端收入分别是490万美元和460万美元,而《堡垒之夜》达到了它们的三分之一。值得注意的是《堡垒之夜》目前仍在测试阶段,只有受邀玩家可以登陆。SensorTower表示将会继续跟踪《堡垒之夜》的情报。

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