任天堂:Switch的成功离不开独立游戏
来源:游戏智库 发布时间: 2018-03-28 12:32:17
游戏智库整理 转载请注明出处
任天堂Switch可谓是时下最火热的游戏平台,任天堂Switch的成功宣告了任天堂在主机行业的回归,据悉任天堂Switch的生涯销量已达 1569 万台,已击败PS4和Wii,成为了北美历史上首年销量最高的游戏主机。
根据任天堂官方公布的财报显示,任天堂在2017年4月1日至2017年12月31日期间的销售额约为8570亿日元,约合人民币493.58亿元,是去年同期的2.7倍;营业利润约1564亿日元,是去年同期的5.9倍;净利润约1351亿日元,同比增长31.1%。Switch主机及其游戏的高销售是推动业绩成倍增长的主要原因。
任天堂近日宣布,得益于Switch的巨大成功,该公司第三方游戏的数字销售额首次超过了实体游戏的销售,而这与独立游戏开发者广泛采用Switch平台进行游戏开发密不可分。
为了吸引更多的独立游戏开发商入驻Switch平台,任天堂美国公司上周举办了2018年春季Nindies Showcase独立游戏直面会,在直面会上公布《忍者之印 重制版》、《奇幻冲击》、《Just Shapes & Beats》、《车库》、《台球的恐慌》、《轰炸鸡》、《音乐方块 重制版》、《王权:国王与王后》、《Light Fall》、《恶念之西》、《Pode》、《信使》、《坏北》、《旗帜的传说3》等独立作品将在2018年内登陆Switch。美国任天堂公司负责发行商和开发商关系的高级经理达蒙贝克也在近日采访中到说:“与其他平台相比,我们通过这个平台将数字业务发展得如此成功,这在很大程度上取决于强大的独立游戏阵容。这绝对是在任天堂内部得到大家公认的,也都非常鼓舞人心。”
任天堂目前正在考虑的主要变化之一就是深度挖掘网络商店,“虽然我们真的很幸运,但我们知道我们有责任认识到未来还有很多内容即将到来,我们需要找到提高可这些游戏被玩家发现的方法。”
值得一提的是,万众期待的《Nintendo Labo》的首批套件也将在4月20日开始售卖,这很有可能成为Switch主机销量继续增长的一个新契机。

扫描左侧二维码,关注微信公众号
即可获得游戏智库每日精彩内容推送,并且在第一时间获取游戏行业新鲜资讯。