30家上市游戏公司年度财报盘点:品牌投入增加,主力产品遭遇困局,新的一年期待值颇高

来源:游戏智库 发布时间: 2018-04-12 20:12:04

文/九夜

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2017年,游戏圈格局再度风云突变,买量、渠道压力再升,爆款游戏成为市场指引标杆,却难有长足立身的精品游戏。而股海浮沉,有新起之秀,亦有迟暮英雄。游戏智库总结了30家游戏主导类上市公司年度业绩,纵览业界行情,揭秘市场走势。


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纵观业界主流公司过去一年的业务状况,IGG、恺英网络、昆仑万维、三七互娱、柠檬微趣的总营收/净利润大幅上涨,有11家公司净利润下滑。旗下有产品长期稳定在App Store畅销榜TOP100的公司有:腾讯、网易、金山软件、IGG、游族网络、巨人网络、恺英网络、三七互娱、吉比特、掌趣科技、完美世界、星辉娱乐、中文传媒、柠檬微趣,共计14家,约占该表格中上市公司的一半。


净利润呈现明显下滑趋势的原因,主要在于诸多成熟期产品业绩下滑,以及2017年各家公司开始重视口碑与品牌塑造,因此投入较大,其中英雄互娱和巨人网络都在强势打造电竞生态品牌。


跻身百亿俱乐部的公司有腾讯、网易、360和中文传媒。四家公司均非主力产品决定公司业绩走势,其中360遭受页游市场萎缩的困顿局面,游戏业绩反而下滑,同比减少35.25%。而中文传媒旗下智明星通对公司利润净贡献增长率最高,利润额则占总净利润的一半。


不过,即便出海王者《列王的纷争》这样的游戏,过去一年的月均流水也开始下滑,这反映出市场一个困顿的状况,即大量成熟期产品开始走下坡路,急需新的主力产品接档刷新市场。


不过,在30家公司当中,主营出海业务的IGG和新三板公司柠檬微趣的主力产品却反其道而行,主力产品均出现收入暴增的情况,其中IGG的《王国纪元》收入增长200%,柠檬微趣的《宾果消消消》业绩大幅增长,为柠檬微趣带来了可观的营收涨幅。


据数据公司App Growing发布的游戏市场Q1买量数据报告显示,柠檬微趣成买量前三强,说明《宾果消消消》业绩暴涨基本与买量优化不可分割,而同类休闲游戏仍以乐元素的《开心消消乐》为主力。


不过,IGG与柠檬微趣都已经有新产品分担业绩增长点,在产品主导向的公司当中是最稳定的两家。


过去一年里,各家头部产品分布仍以MMO和PVP类别为主导,但是,端游冲击明显,页游萎缩,MMORPG是重度手游中壁垒最高的类别之一,现在进场已经十分困难。SLG一面朝头部集中,一面成为新的热门布局品类,很可能是继MMORPG之后的下一重度产品开辟战场,包括畅游、IGG、星辉娱乐、中文传媒都有明确的聚焦SLG意向。


出海布局方面,2017年海外业务整体格局更加宽泛,业务层次增加。除了常规的自家产品海外发行筹备,还包括各类平台、运营等第三方业务的延伸。


2017年业绩受到较大打击的公司有蓝港互动、飞鱼科技、冰川网络和掌趣科技。原因主要集中在单一游戏营运占业绩比重大,且主力产品受到较大冲击收入下滑明显,外加拓展新业务支出较大。


而掌趣科技的状况较为特殊,主推产品《奇迹MU:觉醒》市场表现亮眼,但尚处在新产品阶段,因研发期消耗的资源还未回收导致营收涨幅下降。


此外,尚未挂牌的游戏公司中也有不少虎视眈眈的潜力股,包括多益网络、乐元素、尼毕鲁、莉莉丝。包括今年3月刚在纳斯达克上市的B站在内,五家公司均有稳定的头部产品,而前四家公司不论哪家成功上市,都会成为资本市场新的关注点。

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