蓝港互动2018年Q1财报:营收同比下降30%,亏损扩大逾三倍
来源:游戏智库 发布时间: 2018-05-14 20:56:58
文/猫老板
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5月11日晚,蓝港互动发布2018年第一季度财报。截止至2018年3月31日,蓝港互动2018年Q1的收入为人民币1.17亿元,较2017年同期的1.68亿元萎缩超30%。
同时,财报显示蓝港互动2018年Q1亏损额为人民币5457.5万元,2017年同期为1260.4万元,亏损扩大逾三倍;经调整亏损净额约为人民币5274.7万元,而2017年同期经调整亏损净额则约为人民币565.3万元。
5月14日,蓝港互动(HK.8267)早盘跌幅一度达到8.60%,收盘价为0.900港元,单日跌幅为3.23%。
2018年一季度,蓝港互动集团的营收主要有:网络游戏的营收约为1.15亿元;授权金及其他的收入为215.9万元。其中,手游贡献收入约1.12亿元,占比97.4%;页游营收65.8万元,仅占比0.5%;端游营收252.4万元,占2.1%。
财报披露,蓝港互动Q1在游戏出海上有着不错的业绩,旗下产品《Daybreak Legends》在140多个国家和地区上线,累计进入6个地区的App Store畅销榜前5、11个地区前10、36个地区前50。蓝港互动在海外市场收入约为人民币6070万元,较2017年同期的3110万元大幅上升约95.2%。Q1来自海外市场的收入约占据蓝港互动Q1总收入的51.6%。
但值得注意的是,在海外市场表现不俗的情况下,蓝港互动游戏业务所贡献的收入较2017年同期仍然减少约20.6%。财报称收入下降的原因主要系游戏发行数量较2017年同期减少,集团有策略预留更多时间以加强游戏开发的质量并推出具竞争力的游戏所致。
另外,蓝港互动的注册玩家数的新增似乎也遭遇了瓶颈。从2017年12月31日至2018年3月31日,蓝港互动全球注册玩家数量仅增加约410万人。旗下游戏产品Q1平均月活(MAU)约为200万人,略高于2017年Q1的190万人;平均日活(DAU)约为30万人,与2017年同期持平;每月平均付费玩家收入(ARPPU)约为人民币417元,去年同期为291.4元。
财报透露,自研手游方面蓝港互动主推io手游《闹闹天宫》和H5放置挂机手游《代号:Abyssal》,在休闲品类上推出保龄球主题的休闲竞技手游《Bowling Clash》。另外,影游联动MMORPG手游《莽荒纪HD》、Q版修仙手游《功夫大黄豆》和ACT手游《我守护的世界》都将在Q2上线。IP授权方面,蓝港互动已获RPG游戏《轩辕剑》续作《轩辕剑苍之曜》的全球发行权和日式RPG《伊苏8》的手游发行权。此外,蓝港互动在影视业、人工智能领域和区块链领域也均有所布局。
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