2018年一季度25家上市公司财报整理:端游难造血,整体进入蓄力期,游戏推广是现阶段痛点
来源:游戏智库 发布时间: 2018-05-21 11:00:11
文/九夜
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2018年一季度财报已经纷纷出炉,游戏智库通过整理25家游戏企业详细数据,制作以下表格并详细分析报告期内主要业绩情况:
从上表可以看出,在目前披露财报的25家上市公司中,12家出现净利润亏损,此外三家公司净利润大幅上涨。
腾讯本季度表现亮眼,成为唯一一家净利润达到百亿的上市公司,《王者荣耀》继续保持主要盈利产品地位,报告期内新游《QQ飞车手游》已经实现盈利,并且成为新的利润增长点,《PUBG Mobile》也成为吃鸡类手游领军产品,后续爆发值得期待。此外三月底微信小游戏平台已经正式开放第三方上线功能,目前已经有500逾款小游戏,带量潜力巨大。
网易方面因吃鸡类游戏处于资源回收阶段,以及新产品的持续爆发,净利润暂时下降,Q1新游表现亮眼,优质产品众多,《第五人格》、《楚留香》目前运营状况良好,都有潜力成为今年主力产品。代理游戏《影之诗》已经于5月登陆中国,发力可期。
整体来看,游戏厂商新作推出速度普遍放缓,目前仅有网易、腾讯、蓝港互动、昆仑万维、三七互娱、天神娱乐几家有明确的新产品落地计划,新作推出保守的同时,厂商普遍提高推广之处,将推广资源集中收束,但总体在加大研发投入,新增盈利点略微跟不上推广小号,因此整体进入蓄力期。Q2可能会出现小规模爆发。
上述三家净利润涨幅较高的上市公司具体表现如下:
世纪华通已经完成对点点互动的收购,因成功并表以及《择天记》等手游的收益增加而实现业绩上涨;
中青宝继续保持上一财年收入状况,营收减少,利润上涨,全资子公司深圳宝腾互联已取得初步成效,成为新增赢利点,深圳宝腾互联主营业务是IDC数据中心;
新三板公司柠檬微趣仍然依靠单一产品,营收有所下降,但净利润依旧涨幅较高,主要因为其推广力度不断扩大,主力产品《宾果消消消》连续四个月占据广告数量排行榜前端,与大厂重度产品跻身一堂。
流量渠道整合表现如下:
世纪华通成功收购点点互动,昆仑万维完成对Grindr 100%的控股,乐米科技自身提供推广服务,营收及净利润增长稳定。
端游下滑表现如下:
端游营收普遍持续下滑,以端游为主营业务之一的游戏公司大多出现利润下滑表现。畅游净利润同比下跌幅度较大,因端游主力产品《天龙八部》等营收自然下滑,手游暂未全面接替;冰川网络处于转型期,端游《远征OL》、《龙武》继续手游接替。
单一产品问题的解决情况:
掌趣科技的手游《奇迹觉醒》、《大掌门2》初步表现出良好业绩,将逐步成为公司新的利润增长点,并持续加码研发投入;电魂网络则加强新作推广,将赌注放在《野蛮人大作战》和《光影对决》身上;柠檬微趣将新作《怪兽消消消》与主力产品《宾果消消消》提升到同一买量强度上,并成为目前买量头部产品。
此外,恺英网络和中青宝的游戏分成成本大幅减少。网易、星辉娱乐、电魂网络、三七互娱、游族网络五家公司的推广费用加大,并且都将推广资源集中在头部产品上。而顺网科技和中青宝都具备服务类技术盈利点,恐受到去年吃鸡类游戏增长的红利效应所致。
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