2018 TGS:老牌大厂佳作云集,中国游戏戏份更足

来源:游戏智库 发布时间: 2018-09-26 11:02:19

2018年的TGS在近日落下了帷幕,据主办方CESA统计,在9月20日到9月23日这4天中,总共有29万8690位玩家来到现场,高于2017年的25万和2016年的27万人,创下了历年以来的最高纪录。不仅是到场玩家数量,今年参与的TGS的企业和团体数量也为历届最高,总计有668家厂商参与,相较于去年多了66家,展位也跃升至2338个。


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纵观今年的TGS可谓是佳作云集,CAPCOM、世嘉、索尼、万代南梦宫、SE均有大作曝光,国内厂商如网易、晨之科等也相继有着不俗的表现。下面,笔者就盘点一下今年TGS上厂商们的高光时刻。


CAPCOM:鬼泣在左,生化在右


如果说哪款游戏最受玩家期待,《鬼泣5》一定位列其中;在为其4天的TGS上,CAPCOM和其旗下的《鬼泣5》可谓是出尽了风头。在展会开始之前,CAPCOM就放出了《鬼泣5》最新的预告片,很多媒体还曝光了游戏截图和实机演示,为其在热度上添了一把火。从预告中也可以看出,除却画面更加精致,《鬼泣5》的内容也变得更加多元。展会现场,官方还公开了但丁的设计秘语,从最初的设计稿到之后的决定稿,将不同形象的但丁一一展示在玩家面前。据悉,在21日的凌晨,CAPCOM将《鬼泣5》上架了Steam商城并开启了预售。


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本届TGS上CAPCOM的另一个王牌,《生化危机2:重制版》最新的剧情预告也遭到了曝光;早先,卡普空在官方微博宣布《生化危机2:重制版》将会增加中文配音,而新发布的剧情预告则印证了这一点。新预告加入了中文配音,同时玩家喜爱的艾达王、里昂、克莱尔、雪莉·柏金、G1形态的威廉·柏金、安妮特·柏金均悉数登场,官方在现场宣布该作将于2019年1月25日发售。


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当然除却以上,现场试玩自然是少不了的,在2018 TGS,《鬼泣5》和《生化危机2:重制版》分别为到场的玩家提供了试玩;在现场,这两款游戏的试玩区域均人山人海,很多玩家宁可排长队也要亲身体验一下这两款游戏的快感。除此之外,展会现场等身大的尼禄雕像也成为了令人驻足的景区之一,玩家纷纷与其合影留念,这也反映出鬼泣系列在日本的确人气爆棚。


手机!主机!世嘉的多平台出击


世嘉今年参展的游戏阵容相当庞大,而且平台覆盖特别广泛,甚至包括几款移动端的作品。《古惑狼:疯狂三部曲》、《Sega Ages》被NS独占,而《审判之眼:死神的遗言》、《莎木I&II》和《边境保卫战》的独占权则是被PS4拿走;除此之外,《梦幻之星Online2》、《索尼克组队竞速》和《战场女武神4》等游戏将在多平台和玩家见面。


除了登陆主机和PC平台的作品,今年世嘉还将许多知名IP的衍生品带到了移动端,其中包括《D×2 真·女神转生:解放》、《IDOLA:梦幻之星传说》、《共斗文字RPG言灵人》、《Readyyy》、《奇迹重力》以及《如龙Online》,现场也是给出了这些经典IP新作的预告片,同样值得粉丝期待。


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今年的TGS上,世嘉为新作《审判之眼:死神的遗言》和人气大作《赞歌》、《战地5》等游戏提供了试玩,很多玩家也是驻足其中,对其优质的游戏性赞不绝口。


佳作不少但不及往年的索尼


TGS一向被认为是索尼主导的游戏展,一方面源于任天堂的缺席,而另一方面则因为基于设备性能上的优势,大多数日本厂商会“依附”于PS系列主机对自家游戏进行展示,这也就造成了大家围着索尼转的错觉。不过今年则不同,随着PS4逐渐走向生命末期,业内人士和玩家们将更多的精力放在了新游戏上,这就使索尼本身的存在感稍显微薄。


和往年一样,今年的索尼也在TGS前夕召开了展前发布会,不同的是本次发布会的召开日期提前到了9月10日。发布会现场,索尼公开了一大批游戏的最新预告片,这其中既有新作的出现,又有老IP的复活。不过,最引人注目却是手游大厂Cygames公布的主机新作《觉醒计划》,以及老牌街机厂商SNK将于2019年上架的《侍魂》系列正统续作。


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和9月18日公布的阵容相仿,索尼今年参展的游戏多打76款,其中既有已发售的游戏,还有如《觉醒计划》《死亡搁浅》等曝光时间不长的游戏,以及备受瞩目的《只狼》、《战地5》、《荒野大镖客2》等。不过在会场现场,引发轰动的自然是《只狼》;在今年的TGS上,宫崎英高公布了《只狼:影逝二度》的一段全新预告,在这段画面中,玩家将本作优秀的素质一览无遗,绯红的落叶,刀锋碰撞时产生的火花,都让玩家对其塑造的江户时代刀光剑影的对抗产生向往。


TGS上中国厂商的百花齐放


除了一贯强势的日本游戏大厂,响应游戏出海趋势的中国厂商在今年的TGS上也成功的抢了一把风头。


早在TGS首日,网易就宣布成功将KONAMI旗下《游戏王:决斗链接》的国服代理收入囊中;该游戏以知名实体卡牌《游戏王》作为背景,对战斗过程进行了简化,游戏本身更易上手。同时,怪兽投影和3D召唤特效也让整个游戏变得更加炫酷。为了贴合国内玩家的游戏习惯,网易对《游戏王:决斗链接》进行了本地化调优,加入更多国服特色玩法。据悉,游戏还会将PVE玩法与PVP玩法相结合,来保障玩家的丰富体验。


早在索尼发布会的现场,国产主机游戏《西游记之大圣归来》便惊艳亮相,在22日的索尼展台,总监服部达也先生和制作人北川龙太先生依次登台,对这款译名为《MONKEY KING: HERO IS BACK》进行了详细介绍。


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据二者介绍,对于《西游记》这个题材,日本人并不像中国人想的那样熟悉,大多数都只停留在“三藏法师带领3个徒弟去天竺取经”这样一个简单的概念里。所以为了制作《西游记之大圣归来》,制作团队多次到中国取材,并且阅读了许多《西游记》相关的文献资料,请教了有关方面的专家。不过事物总是有两面性,PS4游戏《西游记之大圣归来》的出现一定会帮助西游文化在日本更好的传播。


除了大厂,晨之科日本今年也携4款游戏力作亮相TGS。其实除了还未上线的日本版《幻想计划》,晨之科日本此次带来的另外3款产品均已上线日本市场并取得了优异的成绩。《深渊地平线》在开服当日便荣登日本App Store游戏总榜TOP5;《神无月》上线3天,登陆日本iOS免费榜TOP9,安卓已安装排名TOP2;最新上线的《百姬退魔》也获得了不俗的成绩。展会现场,《深渊地平线》、《神无月》以及即将在Q4上线的《幻想计划》均提供了现场试玩。更有知名声优“上原明里”亲临现场,为玩家带来浸入式的游戏体验;从现场试玩排起的长队可以看出,晨之科日本也在用优秀的二次元产品撑起游戏出海业务的大旗。


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结语:


纵观今年的TGS虽没有往年那样轰动,但层出不穷的精品佳作还是让其影响力得到了升华。万代南梦宫的《噬神者3》、Falcom旗下传说系列的新作《英雄传说:闪之轨迹4》、SQUARE ENIX的《王国之心3》等游戏的公布均让喜欢日式游戏的玩家感受到了本届TGS的影响力。不过,随着中国游戏出海市场的愈发成熟,未来的中国游戏厂商定不止于在TGS上显露身影,一定会夺下属于自己的一片天地。

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