《荒野大镖客2》八天销量超过前作八年总和,Take-Two Q2业绩喜上加喜
来源:游戏智库 发布时间: 2018-11-09 11:12:31
游戏界最近真是很好诠释了几家欢喜几家愁,而Take-Two显然是后者。
Take-Two官方在周三收盘后公布了2019财年Q2季度的财报,而当天的股价在收盘后上涨了2.5%。Take-Two这份财报引起了游戏界广泛关注。
在报告期内,Take-Two的收入达到4.917亿美元,同比增长了11%,净利润增加了2540万美元,而去年同期则是净亏损270万美元。
根据财报显示,Q2季度净收入贡献度最大的产品是《NBA 2K19》 and
根据Take-Two董事长兼CEO Strauss Zelnick的说法,Q2财季的营业成绩好于预期,“这一优异表现主要是由于《GTA5》和《GTA Online》的贡献,以及成功推出的《NBA 2K19》。”
其中,由于经常性消费支出的增长,《NBA 2K19》的销售额比去年增长了10%。此外,游戏的下载量也显着增加,继8月推出《NBA 2K Online 2》之后,《NBA 2K Online》的中国市场增长了85%。该游戏及其前身现在已经拥有4000万注册用户。
《GTA5》持续的销量神话也在为Q2财报做出主力贡献,Take-Two披露该作现在销量已经超过一亿,《GTA Online》创造的利润也超过预期。
此外,数字交易收入则是本财季收入最重要的重要增长点,增长了18%至3.584美元,占总收入的73%。DLC和微交易则增长了28%。Take-Two主机游戏在2019财年的销售额有37%将由数字交易贡献,高于去年的34%,
不过,近期Take-Two最引人注目的动作还当属《荒野大镖客2》的发售,作为Rockstar时隔八年酝酿的续作,《荒野大镖客2》的关注度可以说达到了前所未有的地步,虽然本作10月26日才正式发售,但这款游戏的巨大成功已经马上影响到了Take-Two三季度财报的预期,《荒野大镖客2》仅发售三天就达到7.25亿美元的销量,目前总出货量已经达到1700万套,甚至超过了前作八年来的销量总数。
《荒野大镖客2》创造了无数的纪录,包括娱乐产品零售首周销量最高,PlayStation完整游戏预定数量最多,PlayStation首日完整版游戏销量最高,PlayStation三日完整版游戏销量最高等等。
不仅如此,《荒野大镖客2》现在已经是PS4和Xbox One上评分最高的游戏,与《GTA5》并列冠军,Metacritic评分达到97分。
因为《荒野大镖客2》惊人的表现,Take-Two预计主机游戏在2019财年的销售额有37%将由数字交易贡献,高于去年的34%,而此前这个预计数字只有32%。Zelnick甚至声称,“我们并不想看到《GTA Online》和《荒野大镖客2》自相残杀,每个冠军都是与其他竞争者抗衡得来的——不论是什么样的事物,而每个冠军也总会与自己竞争,竞争的结果可能是一无所有。我们并没有在这两个游戏中看到互相蚕食,也不希望看到这件事发生。”
最后财报还公布了本财年Take-Two即将发布的产品,包括《高尔夫俱乐部2019之美巡赛》,《文明6》Switch版以及《无主之地2》VR版。

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