Steam被截胡?游戏开发人员扬言Valve根本不配30%的流水抽成!

来源:游戏智库 发布时间: 2018-12-13 11:33:44

Valve和它的Steam平台在一时之间成为了众矢之的。


12月12日,在最新的游戏开发者调查中,有许多游戏开发人员抨击了Steam平台的高额抽成,这些开发人员认为,Valve以及Steam平台的运作方式存在着很多的问题,Steam在推广和销售上的成本付出根本不值30%的抽成回报。


据了解,这则调查报告名为“Valve应该知道的所有事项3.0”每年都会举行一次,但由于今年的调查员Lars Doucet需要和Valve进行面谈活动,所以调查范围不如往年全面。即便如此,这则报告的还是提现出了许多游戏开发者的不满情绪,例如在报告中“回答我的问题并满足我的需求”、“与我追求的利益积极一致”两大投票选项出现了大幅度投选下降,甚至达到了负值。


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事实上,西方的开发商对Steam平台的态度正极速转变。游戏智库曾在《由TGA引发的思考:六大门派围攻光明顶的剧情,已经在数字游戏发行领域上演了》一文中具体分析了数字游戏发行领域的近状,从现况来看,Steam最新的《分销协议》并没有起到的作用,反而是火上浇油,进一步激化了Steam平台与独立游戏开发者之间的矛盾;最好的反馈便是本次调查的美国地区投票,据悉,超过82%的美国开发商表示Steam不值得30%的抽水,他们称:游戏已经彻被“算法”搞砸了。



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态度原因转变的原因其实不难理解,随着Epic Games Store(以下简称EGS)、Discord等巨头的资本入局,PC端数字游戏发行渠道在2018年一下子丰富了起来,在新晋平台职能定位相似的基础下,Steam已失去了自身在PC端数字游戏发行领域的独特地位,而广大的中小厂商以及独立游戏开发者也拥有了更多的主动选择权。当然,根本原因还是由于流水抽成策略不如新晋平台们“亲民”。据相关报道可知,新晋平台Epic Games Store承诺向开发者提供高达88%的利润分成,如果游戏是基于虚幻引擎开发,EGS平台还将免除额外5%的引擎使用费,而Discord、Robot Chache也都有着各自的推广策略。


著名独立游戏开发者伊斯梅尔甚至针对近期各平台的抽成方案发表评论说:“Valve的最新《分销协议》只给了部分大型开发者优惠,而Epic Store从上线之初就削减了抽成比例;显然,Epic Games的运营策略要更长远一些,他们来得正是时候,任何开发者都会想拥有那18%的收入,以便为之后的项目做准备”。


截止目前,以EGS为首的新晋平台开始取得了不少游戏开发商的青睐,不仅包括《风之旅人》这样的3A大作发行权,《哈迪斯(Hades)》、《Rebel Galaxy Outlaw》等游戏更是确认了在EGS平台上的限时独占。最为值得一说的是开发商Coffee Stain的临阵倒戈,Coffee Stain直接移除了《满意》游戏的Steam页面,并摇身一变让《满意》成为了第一批上架EGS平台的独占游戏。


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尽管现在还无法断定以EGS为首的新晋平台们能否成为Steam平台的上位替代品,但可以明确的是,Steam正走向被“截胡”的势态。即便新晋平台们在游戏库规模上还远不及Steam,但这些友好的分成政策已经吸引了许多开发商和玩家的注意力,随着越来越多的数字游戏平台项目的落地,主流游戏开发商以及独立游戏开发者们将会面临一次至关重要的“阵营选择”和“派系划分”,而Steam也将迎来一次“升级转型”挑战。



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