细分品类迎来买量高峰,下沉市场开始得到重视

来源:游戏智库 发布时间: 2019-01-24 20:14:03

1月23日,DataEye发布了《2018移动游戏全年买量白皮书》。


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报告显示,2018年Android端口仍然是国内厂商的主要投放渠道。无论是买量素材数、投放产品数还是参与公司数量上,Android端的投放量都要远远领先于iOS端,iOS端的投放素材数量自2018年6月起开始迎来显著增长,曾一度与Android端同期数据保持基本持平。


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由于版号停摆问题等外部因素,移动游戏买量市场的告诉增长步伐在2018年得到了放缓,全年买量产品数目以及参与买量的公司数目均有所下滑,经审计,一共有430家厂商在投身于2018年的移动游戏买量市场中,其中单日投放产品峰值为1428款。


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单品投放数据方面,《开心消消乐》毫无意外的成为了2018年累计时长投放榜的榜首,投放力度方面,《梦幻模拟战》、《西游单机版》、《复古传奇》三款产品的投放指数均超过了10000,其中《梦幻模拟战》以12786的成绩拿下了2018年投放力度TOP1。


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2018年的主力投放地区相较2017财年没有出现大幅度变动,从分布地区来看,投放公司和投放地点依旧集中在上海、广州、北京、深圳这四大城市,但值得注意的是,海南、武汉等次级市场和下沉市场已经有了明显的崛起趋势。


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媒体投放趋势方面,今日头条、手机百度、UC头条“买量御三家”的投放数目要远超其它媒体。需要提及的一点是,随着抖音的强势加入,游戏厂商们获得了更多的投放平台选择权。


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DataEye还指出,国内移动游戏买量市场于2018下半年进入白热化阶段,经营模拟、塔防、扑克卡牌、体育竞技等细分品类的投放数量开始明显增多,具体数据表明,各品类的投放量增长主要体现在8、9、10三个月期间。


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