Newzoo:《Apex英雄》是有史以来最精妙的游戏发行
来源:游戏智库 发布时间: 2019-02-19 17:15:00
数据分析公司Newzoo用“Best-Orchestrated”一词形容了《Apex英雄》。
由Respawn开发,EA发行的《APEX英雄》推出后火遍全球,游戏在线人数和Twitch直播观看人数打破多项记录。根据Newzoo数据统计,《APEX英雄》是2月上半月Twitch上最受瞩目的游戏,累计拥有6370万小时的观看时长,并且被全球大部分核心PC游戏玩家体验过。
2月4日《APEX英雄》在未进行任何营销市场活动的情况下“突然”发布,让人感觉EA对其并不重视。然而,《Apex英雄》成就了“一夜暴富”的神话。Newzoo指出这样的成功并不是偶然:它是“完美战略”经过“完美运营”的结果。
Newzoo的原文是这么写的:《Apex英雄》是我们见过的最为精妙的游戏之一。特别是游戏机制方面,它从过去五年市场上最成功的游戏中汲取灵感,完美融合了《PUBG》《堡垒之夜》等吃鸡游戏以及《守望先锋》《枪火游侠》等射击游戏的玩法和设计。Respawn的首席执行官 Vince Zampella近期宣布,《Apex英雄》第一周内吸引了2500万注册用户,峰值在线突破200万人。
Newzoo也借助了自家的游戏流媒体追踪器和PC游戏追踪器,通过数据解释《Apex英雄》是如何吸引整个游戏行业的注意力的。
绕开预热,充分利用顶级流媒体受众
近年来,流媒体对于许多细分市场大作(包括守望先锋,英雄联盟,PUBG和Fortnite)的成功起到了关键作用。如果一款游戏能够保持在大型流媒体中“流动”,那么它就有具备了成为热门游戏的可能性。
EA和Respawn正是看到了这一点,便决定在产品开发的早期就让包括Shroud等著名主播参与进来。这个动作,是远在大众游戏媒体知道《Apex英雄》的存在之前。而在游戏发布后,EA和Respawn又立刻举办了首个《Apex英雄》电竞比赛——Twitch Rivals联赛,助推整体的玩家生态。
上线以来,《Apex英雄》始终霸占着Twitch和YouTube Gaming两个平台每日直播时长NO.1的宝座。截至2月14日,游戏在Twitch上产生了6370万小时的收视成绩,高于《英雄联盟》(5540万小时)和《堡垒之夜》(5330万)。在《Apex英雄》推出的当天,一些全球最受欢迎的主播(包括Shroud、Ninja和DrDisrespect)流传它,帮助游戏在Twitch上产生160万小时的观看时间。次日,Twitch的收视几乎翻了两番(630万小时)。2月7日的数据略有下降(510万小时),但此后再度升温,2月12日达到830万小时。到目前为止,直播热度丝毫没有减弱的迹象。
脚踏实地,借鉴“现役”的经验和教训
注重流媒体传播,是EA和Respawn精心布局的市场策略。这一策略成功的背后,是《Apex英雄》产品的独到之处,比如它吃鸡品类细节之处的一些优化。Newzoo指出,吃鸡游戏依赖沟通,但并不是每个玩家都有耳机,吵闹的语音对话也并不受所有玩家欢迎。因此《Apex英雄》设计了聪明的标记系统,让玩家跳过语音也能进行沟通。另外,传统吃鸡游戏中每名玩家只有“一条命”,而《Apex英雄》通过允许玩家复活的机制,来弱化这种挫败感。
“意外”发布,也是一种策略。Newzoo表示,这种做法可以抵消潜在的负面新闻和玩家反应。特别是《星球大战:前线2》的前车之鉴,让EA深知规避负面的重要性。
“在被EA收购之后,我们着力于免费游戏,而不是《泰坦陨落3》。我们希望调配出一个完美的配方。如果你要问为什么?很简单,我们希望能有更多的玩家能玩到我们的游戏”。《Apex英雄》制作人Drew McCoy在最近的一次采访中说到。
凭借这些优势和免费的游戏模式,《Apex英雄》迅速吸引到核心PC游戏玩家的入驻。数据显示,从2月6日到2月10日,全球最大PC游戏市场(超过1/5市场份额)的PC玩家加入到游戏中,其中包括美国(21%的核心PC游戏玩家),日本(23%),英国(21%)和法国(20%)。这部分美国核心PC游戏玩家中,有22%玩过《堡垒之夜》,14%玩过《CS:GO》,10%玩过《守望先锋》。这意味着《Apex英雄》与这些竞品之间有着千丝万缕的关系。
《Apex英雄》下一步怎么走?
在服务型游戏越来越受重视的趋势下,《Apex英雄》会展示出足够竞争力的生命力。EA和Respawn已经为《Apex英雄》制定了长远的战略。内容方面,在今年年底前将不断地推出新的内容,包括战斗通行证(与《堡垒之夜》的类似),以及新的武器、角色和装饰品。
尽管《Apex英雄》发布时间不长,但它在电竞赛事的布局方面显得有板有眼。Respawn与Twitch组织的Twitch Rivals传奇挑战赛是由48名顶级明星组成的赛事,其中包括DrDisrespect,Summit1G,CocoTaco,Shroud和Ninja等国内FPS玩家耳熟能详的名字,他们正在争夺20万美元的奖池。比赛分两次举行,分别是2月12日和2月19日。这项赛事也取得了不俗的成绩。
第一次挑战赛,Ninja率领的Kings Canyon战队获胜
Apex首次正式比赛的前半段,Twitch实时收视率达到了370万小时,有24%的观众来自于Shroud直播间,16%来自Ninja,13%来自DrDisrespect,而官方Twitch Rivals渠道则为12%。据悉,包括Team Liquid、100 Thieves在内的电竞俱乐部都已经开始甚至已经完成了《Apex英雄》战队的筹建工作。
《Apex英雄》的前景看起来很不错。毫无疑问,它是继《堡垒之夜》之后,吃鸡游戏市场最具实力的竞争者。

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