任天堂2018年财报 古川俊太郎回应中国市场
来源:游戏智库 发布时间: 2019-04-28 15:10:03
Nintendo Switch主机销量总计达到3474万台,软件销量达到了1亿8721万份。
全财年共卖出1695万台Nintendo Switch主机,低于预期的1700万台。销量中,688万台来自美国,385万台来自日本,623万台来自其他地区。
全财年共卖出 1.1 亿张Nintendo Switch软件,相较前一财年提高 86.7%,但依然低于预期的 1.25 亿。
销量最高的Switch软件为《马力欧赛车8豪华版》,总销量1669万份;其次分别为1444万份的《超级马力欧:奥德赛》,1381万份的《任天堂明星大乱斗特别版》,1277万份的《塞尔达传说:旷野之息》,1063万份的《精灵宝可梦 Let’s Go! 皮卡丘/伊布》等,均为第一方作品。
Mini FC和Mini SFC主机全球销量总和达到595万台。
2018财年上线了移动端游戏《失落的龙约》,全财年移动端游戏、IP合作等收入合计460亿日元,同比增长17%。
社长古川俊太郎在财报上回答中国市场相关问题:
“中国政府的主页所展示的内容是属实的,我们确实在与腾讯的合作下开始把Switch和一些游戏送审。腾讯拥有中国极大的社交网络和游戏市场份额,对于我们来说是最优的选择。过去在中国设立子公司(神游科技)发售DS、3DS的做法,并没有获得太大成效,基于此经验,我们决定与中国本地的企业进行合作,进入中国市场。
中国市场拥有巨大的潜力,这一点我们完全认同,但与已经有30年主机市场经营积累的日本、欧美不同,在中国市场的开拓并不会很简单。所以在中国发售Nintendo Switch的时间未定,也不计入来年(2020年3月期)的财报预期,也未期望初入中国就能取得较大销量。
中国目前的游戏市场中,PC游戏和手游占有的份额较大,游戏主机市场则不算成熟,对于我们来说也是巨大的考验。当前的基本策略是:扩大任天堂IP的认知度,在此基础上从硬件和软件方面为玩家提供独到的游玩体验。
对于任天堂相关手游的引进,目前还无可奉告。”

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