游看点5月6日:时尚品牌广告抄袭游戏 Epic推出免费活动
来源:游戏智库 发布时间: 2019-05-06 19:29:20
今天是5月6日,依旧为大家带来今日的咨询一览。
1) 时尚品牌广告设计照抄《赛博朋克2077》同人作品
2) “黄金令牌”活动有效促进COC玩家活跃度
3) 拉丁美洲也要刷抖音 直播APP占据海外市场
4) Epic平台推出限免游玩 争取中立用户
时尚品牌广告抄袭游戏 引玩家热议
凭借着《巫师3》的大受好评和开发商CDPR后续的亲民形象,中国玩家对波兰蠢驴的一向是有口皆碑,推崇备至。近日欧莱雅的一处街面广告,被网友指出抄袭了CDPR新作《赛博朋克2077》的一幅同人cos作品。广告中,李易峰穿着的服装设计可以说是和Coser形象一模一样,作为一个小鲜肉明星,自然又免不了网上的一顿冷嘲热讽。
广告设计业一般都作为乙方外包,这事情实在怪不得欧莱雅甚至李易峰,而广告设计抄袭游戏设计的案例,近年也是慢慢多了起来。实际上,抄袭是广告行业的一个常规手段,只是有多有少罢了,这次的事件能被大家曝出并关注,一方面是CDPR酒香不怕巷子深,天下谁人不识君,另一方面,也代表单机游戏群体的人数和发声者多了起来。
事件后续发展尚在调查中,欧莱雅方面也没有给出更多的消息,说不定人家已经获得了Coser的授权了呢?
“黄金令牌”系统推出首月 《部落冲突》收入增长72%
COC本月迎来了“黄金令牌”活动的销售,4月盈利7100万美元。较去年4月同期3860万美元上涨了72%,令牌上线首周,即卖出2700万美元。
那何为黄金令牌?其实就是COC版的战斗通行证,玩家通过购买了通行证,就可以解锁一系列的任务目标,最终换取丰厚的游戏奖励。说白了,就是花钱买任务。相比直接抽奖氪金或者直接氪道具,似乎COC这样重度策略游戏的玩家更希望通过自身的努力来实现储值的价值。
另一方面,“战斗通行证”采用的是薄利多销的方式,通过低廉的单价,让玩家都有机会获得一些稀有的装扮,让更多玩家都愿意慷慨解囊。堡垒之夜和PUBG这样拥有巨大用户量的游戏都热衷于采用这种盈利方式,这次COC的“黄金令牌”的成功,也证明了这个收费方式在其他游戏类型上复制的可行性。
短视频直播APP继续开辟海外新战场
从去年下半年开始,我们就频繁听到国内的短视频APP推出海外版,并引起了歪果仁间的疯狂流行。最近又有一款国产的应用——StreamCraft开启了它在海外的征途。
在最近SensorTower提供的下载榜单中,除了头部产品全面开花的那几位响亮的名字外,NimoTV瞄准巴西、拉美市场;Nonolive面向印度和越南;StreamCraft在今年也开始向印尼和拉美地区发力。
抖音海外版Tik Tok第一季度收入超过 1100 万美元,较去年同期 468 万美元上涨 135%,美国市场贡献 66%,其次为英国市场贡献 9%。
其实这种世俗狂欢的娱乐形式,国外人是比国内更放得开的,拉美地区人民的表演欲相信大家也是有目共睹,快乐是全世界通用的语言。
Epic平台推出限免游玩 争取中立用户
Epic在本周推出了新一批的限时免费游玩游戏,平台对于这个活动的描述是每两周更换一个免费游戏。《史莱姆牧场》的全球总玩家数从0.2%上升到2.1%,其中在捷克、波兰、斯洛伐克的效果显著,占据了该国玩家的5%以上。似乎中欧国家的玩家在免费攻势下,也并没有那么讨厌Epic了。
相比Steam时有时无的限时领永久的发行商自主活动,这种常驻限免活动对玩家而言各有利弊。这种做法其实在主机端和游戏订阅服务商中相当常见,而合作的游戏方也能切实地从合作订单中得到收益,毕竟谁也免不了真香定律。
似乎Epic也在渐渐意识到,平台战争并不仅仅是在上游争取独占商,这场战争最终结果是要落到广大消费者的民意争夺上的,让利玩家和花大价钱争取独占同样重要。
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