Q1国内手游出海美国市场份额破10% | Sensor Tower
来源:游戏智库 发布时间: 2019-05-28 14:21:57
近日,Sensor Tower发布了《2019 Q1美国手游市场趋势及中国厂商市场份额》调查报告,从中可知,美国手游市场收入与中国厂商市场份额双双持续增长,《PUBG Mobile》位列国产收入榜单首位,下载榜首位则被拼字游戏《Words Story》收入囊中。
据显示,2019年第一季度手游方面,美国App Store和Google Play Top 100的总收入达到了24.3亿美元,较比去年同期增长27%,环比增长5.2%。从季度角度看,从去年至今,美国手游Top 100的收入规模在逐渐增加,且幅度在缓慢扩大。同样,进入Top 100的中国手游收入也在逐季增加。从报告中可知,美国手游TOP 100内中国手游收入达到2.8亿美元,占比首次突破10个百分点,达到了11.6%,较比去年同期收入增长高达一倍,占比较去年同期多出4.1%。
整个Top 100中,King的《Candy Crush》(糖果粉碎传奇)依旧当仁不让,位列头名,收入为1.6亿美元,占Top 100总收入的6.5%。能够收获此成绩在情理之中,《Candy Crush》的表现始终强势,月活用户数(MAU)高达2.72亿。值得一提的是,《糖果粉碎传奇》在美国方面6.5%占比分别小于日本10%和韩国23%,这也就表示比起其他市场,美国市场不过分倾向由头部产品贡献榜单大部分收入这样的畸形情况,市场环境更加优良,为其他产品所留下的机会更多。
过去的一季度,美国手游市场收入增长主要源于《Coin Master》、《消消庄园》(Matchington Mansion)、《万国觉醒》和《PUBG Mobile》等产品。其中以资源养成类游戏《Coin Master》最为突出,本作季度环比增长高达164%,收入增长至4220万美元。据悉,该游戏所有机制和盈利模式都是围绕着一台老虎机建立,设计方面的独特创意和收费手段的多元化成就了本作的出众表现。《消消庄园》环比增长139%至3660万美元,位列增长次席。不过有涨即有跌,《堡垒之夜》的iOS收入环比就下跌28%至7470万美元。
国产游戏方面,2019年第一季度共有14款国产手游进入美国Top100榜单,比去年同期增加4款,与上季度相比增加1款,新上榜的游戏是中文在线的剧情交互式游戏《Chapters: Interactive Stories》,其他游戏出现的变化仅集中在名次方面。
美国手游市场第一季度国产游戏收入Top 20中,策略游戏仍占据着榜单的半壁江山。排名榜首的是腾讯旗下的《PUBG Mobile》,本作2019第一季度营收超过3800万美元,较去年Q4增长达到80%,位居美国Top 100第13位。
在2到11名中,除了第7名的《放置奇兵》,其他9款均是策略游戏,此外排名第14位的《列王的纷争》和排名第16名的《Z Days:Hearts of Heroes》同样也是策略游戏。在这11款策略游戏中,《火枪纪元》排名最高,紧随《PUBG Mobile》,在美国榜Top 100位列第14位。凭借近乎翻倍的环比增长,《万国觉醒》在美国手游收入榜排名第23。其他的几位分别是《王国纪元》、《阿瓦隆之王》、《末日孤城》、《苏丹的游戏》、《黑道风云》、《战火与秩序》及《兵人大战》。
除却上述游戏,榜单中余下的游戏品类各不相同,换装游戏《奇迹暖暖》、MMORPG《仙境传说RO》、SRPG《梦幻模拟战》均榜上有名,在榜单末尾的是MOBA游戏《无尽对决》。
下载榜方面,大部分位置被休闲游戏占据。除了第2位的《PUBG Mobile》、第14位《Creative Destruction》、第15位《黑道风云》、第18位《明日之后》和第19位《王国纪元》之外,其他均为休闲小游戏。
榜单头名为Worzzle旗下的拼字游戏《Words Story》,本作第一季度总下载量超过1280万次,仅次于《Color Bump 3D》,位列美国手游Top100下载榜第2名,相当于排名次席的《PUBG Mobile》425万次下载量的3倍。
第3到第5名分别是猎豹移动的《钢琴块2》,Fastone Games的《Find Differences Detective》和悦然心动的《飞机大亨》。另一款拼字游戏是来自Wordfun的《Word Swipe》,下载量为174万次,比去年Q4暴涨664%,位列榜单第10位。拼字游戏市场本身就有《Wordscapes》,《Word Stacks》等Facebook买量大户的强势竞争,所以能够取得如此成绩着实不易。

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