暴雪三巨头仅剩一人,“必出精品”真的已成过去时?

来源:游戏智库 发布时间: 2019-07-23 11:02:47

“暴雪出品 必出精品”,玩家始终习惯用这一口号来表达心中对于暴雪的喜爱和敬佩,虽然品牌曾遭受过质疑,但对于暴雪游戏的质量,每个玩家都抱有充沛的自信。可惜这一切在2018年的暴雪嘉年华上被改变了。


彼时,暴雪在现场公布了《暗黑破坏神:不朽》,随后就是一波口碑暴死,股价下跌。而在玩家的心中,暴雪似乎失去了以往神圣的光环,从“神化”的位置上逐渐走了下来,变为了一个普普通通的游戏厂商,即便那些游戏依旧具备极高的质量,但如今的暴雪,或许真的与我们心中的那个“必出精品”的厂商出现了些许出入。


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即便玩家再有不舍,这种改变也随着暴雪管理层的离开成为必然。2019年7月21日,暴雪娱乐的联合创始人之一Frank Pearce宣布将结束暴雪28年的职业生涯,这位曾参与过《失落的维京人》、《黑色荆棘》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》等游戏项目开发的元老级人物,离开时并未与暴雪之间激起太大波澜。他在暴雪官方社区发表了一封信,感谢了在暴雪工作的经历,并期望将手中的火炬传承给公司的下一代领导者,仅此而已。


信中他写到:“对我来说,现在是时候离开暴雪并将火炬传给下一代领导者了......加入暴雪后,我们以良好意愿为宗旨。努力制作出自己想玩的游戏,并相信志趣相似的人们也会想玩。今天,我们用更加宏大的公司愿景来具体描述这个想法——通过史诗级娱乐体验连接世界。我很自豪,一直以来能通过我们创造的这些娱乐体验为许多人的生活带来积极影响......我非常荣幸能与J(J.Allen Brack)和Ray(Ray Gresko)共事多年,现在他们将担起责任来定义公司未来的成长。他们是游戏开发的负责人,富有才华与经验,真正了解什么对于暴雪及我们的社区是最重要的。我确信暴雪的未来在他们的领导下会很精彩。目前有许多令人兴奋的项目,我迫不及待想看到最终成果。”


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自从进入2019年,暴雪的人事方面就变动不断。首先是2019年1月,首席财务官Spencer Neumann宣布离职;其次,暴雪爱尔兰Cork办公室传出有超过100人相继离职,而后在2月,动视暴雪宣布裁掉公司9600人中的8%,当时曾有媒体预测暴雪旗下的发行部门和电竞部门将受到沉重打击;5月,《守望先锋》联赛主席Nate Nanzer和暴雪全球电竞总监Kim Phan的相继离职证实了媒体的预测;而今,去年10月宣布辞去CEO职务暴雪创始人Mike Morhaime也于4月正式离职。至此,曾经的暴雪三巨头现在只剩下在2004年离职,不过2016年重新回归暴雪的Allen Adham。


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暴雪三巨头,分别为Frank Pearce、Mike Morhaime和Allen Adham


纵观暴雪一系列的人事变动,离职的人涵盖了游戏开发、游戏运营、游戏社区、财务、人事等方面,这种规模的变动十分罕见,这似乎揭示了暴雪公司确实在发生着某些变化。


这种变化究竟是什么?又会演变成什么样的结果?至少目前一切还不得而知。网上始终有暴雪粉丝将多年前与动视的合并看作是暴雪走向堕落的开始,毕竟两家公司的合并会导致股东的变动,而放弃精致研发,选择赚快钱始终不是暴雪的风格,这也注定了暴雪以往的游戏开发与运营方式会遭到股东们的摒弃。


Frank Pearce离职的报道出现之后,国内外玩家的普遍看法就是时代变了,暴雪也无可避免地变了。金字招牌在时代浪潮面前也显得微不足道,厂商需要赚钱,还需要在当下这个快节奏时代赚快钱,精益求精或许已经无法立足,即便它是暴雪。


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