7月中国手游发行商收入Top30:TNF稳居前三甲

来源:游戏智库 发布时间: 2019-08-07 19:18:12

告别了2018年之后,在版号方面吃下了“定心丸”的游戏行业逐渐回暖。据伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,用户规模约为5.54亿人,中国游戏市场收入占据全球游戏市场的25.5%,稳居榜首。


与此同时,中国游戏的出海业务也并未显现颓势,2019年上半年中国自主研发游戏海外市场收入达55.7亿美元(人民币为381.3亿元,按6.85的汇率折算),同比增速20.2%。二者的共同发力是中国游戏市场整体呈现稳步向上的形势。不过中国游戏行业的马太效应仍十分严重,头部厂商的收入仍在中国整个游戏市场占主体地位。


近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2019年7月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。其中显示,榜单中30个手游发行商7月全球吸金超过14.2亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。


整个榜单中,排名前三位的分别是腾讯(Tencent)、网易(NetEase)和FunPlus。得益于《跑跑卡丁车》在中国市场发行,以及《PUBG MOBILE》收入再创新高,腾讯旗下游戏在全球App Store和Google Play的总收入较6月增长27%。


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早在2019年第二季度,腾讯就爆发出了强大的实力,Q2期间,腾讯的两款吃鸡手游《和平精英》和《PUBG Mobile》,以及《王者荣耀》均保持不错收益。2019年5月腾讯旗下的《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play的预估总收入达到1.46亿美元。《王者荣耀》更是优秀,在不包计入国内第三方安卓商店收入的情况下,《王者荣耀》凭借超7.28亿美元的收入,问鼎了2019上半年全球手游收入榜的桂冠。


网易也是蝉联了第二名的位置,除了国内市场的《梦幻西游》《大话西游》等经典游戏仍保持不俗的收益,出海方面,网易旗下的《荒野行动》《第五人格》《量子特攻》等游戏在日本市场同样有着自己的一席之地。


排名第三位的是老牌出海厂商FunPlus,《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》在海外市场仍具备不俗实力,FunPlus身处此位置实至名归。


整个榜单中有突出表现的厂商包括莉莉丝、三七互娱和紫龙游戏。2019年Q2,莉莉丝海外市场的季度收益环比增长高达70%,收获此成绩的主要功劳来自于《万国觉醒》和《AFK Arena》,前者长期位于中国手游出海TOP5以内,后者则是后来居上,在2019年5月的月收益曾达到约1400万美元。


三七互娱于6月底在中国市场发行奇迹MU正版授权手游《精灵盛典》。自上线以来,该游戏在中国iPhone手游畅销榜稳居前10左右,从而为发行商带来38%的收入环比增长。


紫龙游戏则是凭借于2018年12月上线的《风之大陆》实现了强势上榜,2019年3月上线东南亚市场之后,更是请到了泰国美貌与实力兼备的女明星Yaya代言,4月底登陆日本市场后迎来海外收入的进一步扩大,成功空降中国游戏出海5月收入榜单的第10位。


位于榜单守门位置的是Bilibili,B站于7月中旬在中国发行《重装战姬》,目前该游戏已经成为发行商的收入主力。《Fate-GO》于7月19日推出的限时活动吸金效果显著。这两款游戏助力发行商7月收入较6月增长一倍。


此次入围7月全球App Store和Google Play手游收入Top100的中国发行商总共有33家,除却以上30家,还有包括心动网络,Tap4Fun和点触科技。

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