《王者荣耀》天工地图编辑器来袭,首张地图剑指自走棋

来源:游戏智库 发布时间: 2019-08-09 16:48:30

20196月,随着《英雄联盟》开发商Riot Games(拳头游戏)、《DOTA2》开发商Valve、《多多自走棋》合作研发商龙渊网络在24小时内陆续宣布即将上线自家的自走棋产品,自走棋市场乱战的序幕被正式拉开,而今,《王者荣耀》也要加入战局之中。

 

82日,《王者荣耀》官方微信号发文宣称“王者模拟战即将登场!天工编辑器公布!”,此消息迅速在玩家群体中引发轰动,此举预示着自走棋市场的格局,将随着国内用户量最高的MOBA手游入局而彻底改变。

 

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据悉,天工编辑器是一款以游戏开发爱好者为目标人群的游戏开发编辑器,其中包含“英雄设计”、“场景搭建”、“剧情编写”和“关卡创造”四大功能。通过天工编辑器,玩家可以利用《王者荣耀》的内容生态构建全新玩法。


官方公告显示,《王者荣耀》体验服将在818日开放“万象天工”玩法入口,后续玩家可以按照兴趣自行组建玩法内容。另外,同时公布的还有《王者荣耀》首款基于天工编辑器的官方玩法——王者模拟战。


颠覆传统,迎合移动端

 

通过观察可知,王者模拟战对传统的自走棋玩法进行了贴合移动端主旨的修改,游戏的地图同样分为8个格子的等待区和8*9格的正方形战斗区,贴合传统自走棋的设计。每个玩家的初始血量为100,不同的是,王者模拟战的初始人口为3,而非传统自走棋的1人口。同时,王者模拟战还增加了同等级可抽取高等级英雄的概率,如此设计加快了游戏的进度,间接缩短了游戏的整体时长。

 

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关于王者模拟战的阵容划分,游戏中选择根据人物的历史背景分为“魏、蜀、吴、长安、稷下、长城、尧天和扶桑”8种,定位划分则是延续了英雄在游戏中的定位,分为“坦克、刺客、射手、战士、法师以及辅助”6种,此中划分较为符合《王者荣耀》玩家对游戏的认知,且不同于传统自走棋20中以上的势力,王者模拟战仅为14种,并且加入了新手阵容预设,简化游戏内容,降低了上手难度。

 

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装备方面,王者模拟张将装备分为“物理攻击、法术攻击、防御”三类,等级分为1-3星,不过并未加入装备合成系统,内容方面也和MOBA玩法中并无太大差距。

 

值得一提的是,王者模拟战引入了“快捷装备”功能,主要内容就是当玩家打完野怪时,页面的右手边会直接出现几个装备供玩家选择,玩家获取到装备后,直接点击角色头像就能够为目标角色穿戴完毕。此设计不仅为玩家提供了选择余地,放大游戏的策略性,还简化了装备的给予流程。

 

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其他方面,游戏中融入了阵型和天赋的玩法设计,不同阵型间能够彼此克制,至于天赋,除了能够选择被动技能以外,还可以选择主动技能,加强了玩家在游戏过程中的参与感。这种对玩法进行轻微简化的同时不减其策略性的操作,王者模拟器确实走出了自己的特点。

 

市场环境决定它将不平庸

 

王者模拟战的出现,一定会在当下已经趋于稳定的自走棋市场掀起巨大波澜,为何如此肯定,皆是由于自走棋市场的整体环境所决定。

 

纵观当下的自走棋产品,很少有人敢在玩法上动手脚,王者模拟战虽是特例,但他所修改的内容并未触及主要玩法,仅是在其他地方对游戏进行了些许改动,令其更为贴近移动端。诸如8人一局共同对抗,地图采用了国际象棋的设计,英雄具备各自独特的种姓加成,金币拥有连胜/连败和利息的额外加成,一定回合后会出现野怪回合提供装备等玩法核心,王者模拟战则是选择了继承。

 

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曾有媒体坦言,自走棋的玩法缺乏一定的灵活性,这使得各个产品间孰强孰弱需要由IP所决定,此言论存在一定的道理。当用心去钻研玩法后不难发现,自走棋的主要操作点不在于对战,而是运营阵容,调整站位,大体更倾向于策略。如此,对于游戏内容的熟悉程度将决定玩家能够达到的策略高度,此情况的出现会令玩家自然而然的去寻找自己熟悉的IP

 

论及IP的影响力,国内移动游戏市场似乎无人能出《王者荣耀》其右。同时,当下《王者荣耀》凭借数字娱乐全产业布局,进一步扩大了用户受众。而且相较于市场中的同类产品,王者模拟战和历史内容存在一定的联系,这也就使国内玩家在接触它的时候存在先天的亲切感,也会有更多的人为这款产品以及其IP所蕴含的文化内涵买账。

 

由于上述原因使然,王者模拟战的确较比普通的自走棋产品具备一定的先天优势,但这并不代表所有玩家都会给予其百分百的好评。上面也提到,自走棋的玩法缺乏一定的灵活性,王者模拟战对游戏内容进行了些许精简,虽更为贴合移动端但如此操作或多或少会影响到传统自走棋所能呈现的策略内容,对于那些曾经有过自走棋经历的老玩家来说,这样的修改他们是否买账还是未知数。效果几何,还需上线后由市场亲自检验。


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