《精灵宝可梦GO》总收入破30亿美元大关

来源:游戏智库 发布时间: 2019-10-30 14:19:23

根据数据情报平台Sensor Tower 的预计,Niantic最畅销的LBS手游《精灵宝可梦GO》的生涯总收入已超过30亿美元。

 

自2016年上线以来,该产品已在全球范围内获得了约5.41亿次下载,平均每次下载可以转化近5.60美元的收入。


2016年是《精灵宝可梦GO》迄今为止营收最高的一年。虽然它只是在部分国家和地区推出,但仍创造了8.324亿美元的年收入。2017年,《精灵宝可梦GO》的收入达到了5.893亿美元入,2018年收入回升至8.163亿美元。截至到目前,《精灵宝可梦GO》在2019年的收入已经来到了7.743亿美元,有望超越2016年的历史纪录。


《精灵宝可梦GO》推出了Team Rocket等更新后,刺激了用户付费。根据Sensor Tower 之前的估计,这次更新在2019年8月助推了约1.1亿美元的玩家消费,9月大约产生的消费为1.26亿美元。10月份还未结束,用户消费预计已经达到6780万美元。


2016年至2019年的年度总收入.jpg

2016年至2019年的年度总收入

 

美国是玩家消费额度最高的市场,到目前为止,玩家支出了将近11亿美元,占《精灵宝可梦GO》生涯总收入的36.2%;日本市场排在第二,玩家消费8.845亿美元,占29.4%;德国市场以1.816亿美元,占比6% 排名第三,但与美日相比差距较大。下载量领先的还是美国市场,总量为9930万次,占总下载量的18.4%;巴西市场以5840万次下载紧随其后,占比10.8%;墨西哥位居第三,下载量为3400万,占比6.3%。

 

分平台来看,Google Play用户在《精灵宝可梦GO》上的花费要略多于AppStore。前者的总收入约为16亿美元,占比54.4%, 后者为14亿美元,占比45.6%。下载量方面,安卓的优势更为明显,Google Play 获得了4.246亿次下载量,占总数的78.5%;App Store获得了1.16亿次下载,占21.5%。

扫描左侧二维码,关注微信公众号

即可获得游戏智库每日精彩内容推送,并且在第一时间获取游戏行业新鲜资讯。

APP 下载

扫描二维码
下载iOS或安卓APP
返回顶部