生如夏花,死若秋叶——是时候为《星际争霸》盖棺定论了
来源:游戏智库 发布时间: 2020-10-29 12:56:50
“星际的天塌不下来!我们的比赛自己办!”在16日的SCBOY直播间中,孙哥F91信誓旦旦地说道,“我懂的,都懂的......”
战争结束了,指挥官们
这一天,克哈的星空不再闪烁,《星际争霸2》官方社区发表蓝贴,800字的公告不似以往琐碎的平衡改动和BUG修复,本着字越少,事越大的原则,暴雪宣布停止对游戏合作模式的更新,相关的战争宝箱也不再制作。
就在一周之前,《星际争霸2》十周年庆典,进行了大版本的平衡和全新地图编辑器的公布,甚至透露了新指挥官的登场,不少玩家在社区里兴致勃勃地DIY新兵种。谁知,突如其来的就是所有更新计划的下马,一个不会再更新,没有新内容的游戏,暴雪拔掉了《星际争霸2》的呼吸面罩,“劝退”所有还在游戏中钻研技艺的玩家们。
所谓的合作模式,就是星际2在虚空之
一旦掐断了这条供血线,星际就进入了消亡的倒计时,现有的内容早晚会被“肝”完,更致命的是,离开了自给自足的收入来源,暴雪停止星际比赛也是时间问题,二十年历史的官方比赛就要成为一代人的记忆。现有的授权ESL赛事市场反馈尚可,但剩余的三年合约就是最后一段时光。
我
泽拉图是星际玩家心目中最强大的星灵战士,跨越两代作品,只身前往刺杀脑虫,穿越时空带来预言,也成为了胜利前夕最后的牺牲者。在未来世界的残影中,泽拉图看到的末日景象为雷诺等人带来了一线胜算。主角团打破了天理循环,首次抵御了埃蒙的入侵。合作模式讲述的是正传之后,英雄们继续守护星区的故事,所有玩家一同续写着这个宇宙的的传奇。
很大程度上,星际争霸是一个没头没尾的故事,唯一成果只是各族指挥官放下矛头一致对外,永生不灭的埃蒙从未放弃进攻,而在故事中大放异彩的英雄们,甚至没有一个称得上是完满结局的文本。
古今多少事 都付笑谈中
星际争霸是否迎来了完结,这件事要几分说。
RTS的星际争霸完蛋了。何出此言,在SC2之后,世上再无推出过有大型赛事的RTS游戏,每年推出的RTS数量越来越少,体量越来越小。一枝独大的星际靠着电竞这块金字招牌,在近十年里孑孑独立、茕茕而行。
星际争霸的电竞完蛋了。2016年,身陷假赛风波的韩国职业联赛(SPL)停办。战队机制为职业选手提供了精进技术的空间,是韩国选手数十年来独霸鳌头的法门。诚信是竞技体育的红线,Life关上了人生的牢门,也关上了整个韩国星际的未来,此后不断有欧美选手挑翻韩国霸权,但整个星际圈的总体水平在下降。
Life假赛成为了SPL停办的导火索
无独有偶,两年后国内星际圈也曝光了大规模的假赛。假赛固然可耻,但层出不穷的假赛意味着这个项目已经很难挣得合法的收入。没有了玩家,没有了市场,尊严只在拥有时是无价之宝,失去了便一文不值。
星际争霸的IP完蛋了。暴雪在年初时公布了曾经取消的项目《星际争霸:幽灵》,登陆在主机平台上的一款动作射击游戏。
后悔归后悔,在2011年推出《星际争霸2》之后,暴雪又尝试过IP下的更多可能,项目“Ares”是一个好兄弟在线射爆虫族的合作射击游戏,地图“World of StarCraft”是一个MMORPG游戏的雏形,另一个夭折的星际项目促成了《守望先锋2》主打的PVE模式。这些星际衍生作品无一例外都胎死腹中。时至今日,暴雪已无力再多线操作,同时开发数款超级大作,八字还没一撇的星际肯定成为了最先封存的IP。
生如夏花,死若秋叶
星际争霸大抵是死了。
就如同DVD、MP3、掌机......我们目睹了这些流行符号从无到有,再从有到无的整个过程。不过好在这个过程是漫长的,来得及每个人和它道别。
在这里我不想赘述MOBA是怎么一步步取代RTS电竞,也不想说明“吃鸡”模式提供了更平滑的失败反馈。星际争霸的衰亡是不可逆的,没有人能做出一款流行数十年的游戏,在1998年它是最酷的在线游戏,在2010年它仍然是,这就已经足够了。
WCG 2020 :War3重制版项目分组
在国庆期间,机缘巧合下,笔者观看了WCG 2020。没错,WCG现在依旧在。最熟悉的项目War3决出了四强选手:Moon、fly100%、Colorful和Eer0——有新人也有旧人。没人能说清魔兽争霸的凋零从何而起,那个年代没有在线模式、没有收费内容、更没有停止服务,只是我们突然有一天,不再点进那个熟悉的图标。
Moon在尝试了SC、SC2、DOTA、LOL一圈之后,还是回到了War3项目。86年生人的他本应早早与电竞生涯告别,或者加入相关的周边岗位。继续回到War3职业圈不仅仅是因为他打得好,更重要的还是热爱这个游戏。从神坛上跌落,星际与同宗兄弟War3一样,最终会变成一个普通的电子游戏,有着一群多年后依旧热衷的玩家。
“他们没有比赛,我们自己办!”树叶在空中倔强
扫描左侧二维码,关注微信公众号
即可获得游戏智库每日精彩内容推送,并且在第一时间获取游戏行业新鲜资讯。