料青山见我应如是 曾经的国单王者能否回归?

来源:游戏智库 发布时间: 2021-01-11 13:21:41

今日,《仙剑奇侠传7》的试玩名额抽选开启,也代表着游戏内容首次提供到大众手中,相信不少系列粉丝已经第一时间进行了预约,本次测试正式开启的时间将会是一周之后的1月15日。


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明星助阵主题曲 这味儿冲吗?


仙剑系列作为国产单机中拥趸最为广泛的绝对王者,在国内老玩家心里有相当的份量,抛开惊世骇俗的初代,系列三、四两作也能够再次刷新仙侠RPG的巅峰,尽管近年来游戏的口碑有所反复,但最近一作正传也已经是2016年底的老游戏。时隔5年,重新出发,这次的《仙剑7》可谓吊足了胃口。


粗看之下,7代最大的变化首先是在游戏画面,经历了6代U3D引擎优化拉胯的重大失误后,软星立刻着手于虚幻引擎的人员招募,在2019年英伟达在台北的发布会上,展示了《仙剑7》首个宣传片,强调了20系显卡的全新功能——光线追踪,确立了仙剑新作一定会是一个画面顶尖的作品。跨入2021年,目前国际上的一线、准一线厂商都在跟进光追功能的引入,30系显卡的强势杀入也让PC玩家接触到这个功能不再是遥不可及。主打从游戏画质入手,展现七代的诚意,不免让人有所担心。


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RTX ON


国产RPG以画面作为卖点的,最终往往是噱头大于实际。6代采用了全3D引擎开发,最终不少人物依旧是面无表情、话不动嘴,反射特效的加入让大部分场景掉帧严重,完全影响了玩家体验剧情和正常通关。而这一次呢,官方很识相地将推荐配置标为了RTX 2060,而2060又能否带动游戏的实际表现,依旧要打上一个大大问号。画面的进步需要的是配套美术素材的全方位配合,如果仅仅是引擎提升了,游戏还是不免会有一种明显的廉价感。


纵眼近期的游戏发售列表,不难发现,曾经国单市场的半边天,台湾大宇在这半年内动静不小,先是去年十月份的《轩辕剑7》,然后是最近的《仙剑7》,接下来还有即将正式发售的《三国群英传8》。这些作品在当年都是有实力在国际舞台上展现实力的作品。


鱼与熊掌  何以兼得


《轩辕剑》系列诞生的历史要早于《仙剑》,1990年发售初代至今,已经过去了30个年头。之所以能成为国产“双剑”,是因为《轩辕剑》很好地与《仙剑》系列做到了差异化,即使是在二者玩法高度相似的情况下。不同于《仙剑》的架空世界,《轩辕剑》都会选择在真实的历史背景下展开一段幻想故事。相比个人的冒险和情感故事,系列更注重对世界的描写。我们说JRPG是世界观服务于人物情感,欧美RPG则是设计人物服务世界或者直接只设计世界观,而《轩辕剑》很好地做到了情感驱动与世界背景相平衡地着墨。


最近的这部《轩辕剑7》,更加注重玩法和画面上的突破。游戏变成了一个高难度的动作游戏,游戏画风也从2D立绘演变而来的美型卡通建模改成了写实向的面部捕捉。总体来说,是系列的一次大变革,更加符合年轻玩家群的口味。积极的革新不能做到瑕不掩瑜,游戏后期美术素材匮乏,剧情流程也出现了明显的腰斩,只能通过关卡难度的陡增来延长终局时长。更为致命的是,在引以为豪的剧情方面也出现了硬伤,本来选定王莽篡汉的历史背景,其中有着太多的故事可讲,史书中也为这个时代留下了不少空白可以发挥。然而18个小时的流程体验,让许多场景和人物都成为了纯粹的花瓶,最后游戏的销量和口碑双双扑街。


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18小时的RPG  也是在是过于为难了


讲《轩辕剑7》的状况,其实不难发现,Domo小组为了市场和游戏的工业化程度,牺牲了太多自己的强项。过去的成功作品中,游戏美术的进步跟不上制作者的妙思,在《轩辕剑3天之痕》中,玩家都对蓬莱寻仙过程中的水墨画背景啧啧称奇,但在事后的采访中,制作者则表示是经费不够,而且游戏光盘容量所限,因此这段场景只能采用了写意的水墨背景,而受到玩家的广泛好评,实在是意外收获。在完成了主体部分后,制作者还会加入各种各样的彩蛋和趣味道具,例如手速决定伤害的鼠锤、摇奖决定伤害的龙帆,丰富的游戏性能够让整个游戏的乐趣大增。


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偏偏世外桃源用水墨  看来是有备而来


如果3D化限制了开发者的创意,那为什么不肯继续制作2D的RPG游戏呢?这是系列粉丝经常提出的抱怨。其实2D好做只是一个思维定式,大多数玩家都不会想到,在当前的市场环境下,3D已经是一种退求其次的廉价解决方案。如果要用全高清2D的素材进行整个RPG游戏流程,其中需要耗费的不仅仅是高昂的美术成本,还有制作周期的大幅延长。


从游戏的工业的角度来看,各种开发引擎,建模以及音频编辑软件,切实地简化了3D游戏开发者的工作流程,但对于2D绘画岗位来说,制作工具的升级并不会节省时间,反而让成品的精细度要求更高,直接导致的就是成本几何级的增长。


这点上有点类似当年同样被3D游戏淘汰的《恶魔城》和五十岚孝司,幸运的是他们拿到了505的垂青和全世界粉丝的众筹,最后对付出了一个画质还算够用的《血污:夜之仪式》,五十岚也有足够的时间在新作中实现他的巧思,软星和大宇能否等来这样一个机会呢?


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仙剑能有这么大 倒也别无所求了


无论2D还是3D,只要游戏表现力有所进步,这两条路上都没有捷径,这就是《仙剑》与《轩辕剑》遇到的困难,要么一举退回到90年代,维