人大代表呼吁 禁止明星代言网游

来源:游戏智库 发布时间: 2021-03-03 18:28:36

近年来,随着网络游戏的爆发式增长,未成年人沉迷游戏等各种负面消息层出不穷,有关未成年人防沉迷的话题也成为了整个社会的关注焦点,据南方都市报报道,全国人大代表、四川省苍溪县白驿镇岫云村党支部书记李君希望在今年两会期间提交相关议题,呼吁加大网络游戏监管整治力度。



李君认为,网络游戏作为网络和游戏产业、信息产业、娱乐产业等融合跨越发展的产物,具有多样化的发展特征和巨大的经济价值,其发展也推动着互联网、电信、传媒、出版等相关产业的发展。但就当前着眼,网络游戏已经凸显出容易成瘾、导致眼睛近视脊椎变形等健康受损问题,同时还引发了一系列社会乱象,很多青少年因长期接触网络游戏导致学业、事业荒废,造成了诸多家庭矛盾的产生。


“总的来说,网络游戏是一把双刃剑,虽然有其积极的一面,但由于缺乏完善的法律法规约束和社会各界的有效引导,它对很多人,特别是青少年的负面影响颇多。”


在此基础上,李君建议加大游戏行业的准入门槛,要求运营企业必须要树立社会责任意识,在产品上线运营前严格自查自纠,建立未成年人保护监管系统,自觉承担起保障用户权益以及保护未成年人身心健康的社会责任。


李君呼吁,应健全游戏管理法律法规,强化监管力度。通过制定适合我国国情的网络游戏等级制度,使不同年龄阶段的人玩不同级的游戏。同时,进一步明确界定色情、暴力等不良信息的范围和对制作、传播不良信息者的处罚规定等。完善网络游戏市场监管机制,明确网络游戏相关职能管理部门职责分工,对游戏分级、内容审核、实名对应认定、家长监控和账户安全等方面监管落实到位,形成以法律法规、行政监督、行业自律和技术保障为核心的管理体制,强化网络游戏监管力度。


其实谈及对未成年人的防沉迷保护,游戏厂商们始终在寻找更为柔性的手段,从积极的角度去探索如何更有效的保护未成年人,而不是通过一刀切的形式,强硬的控制,否则很容易适得其反。另外,此前艾瑞咨询《中国游戏领域未成年人保护白皮书》也展现了另一番图景,当下网络游戏已经成为了学生们的课间谈资,倘若不了解很容易被冷落。况且如今未成年人对于游戏行为已存在较高的自我管理认知,甚至57%的未成年玩家会因主动担心影响学习,自行控制游戏时间,此举也展现出了未成年人防沉迷柔性控制的必要性。


对于目前市面上出现的明星魔性代言网络游戏的现象,李君也给出了自己的态度。他认为应禁止明星代言网络游戏广告,总量控制游戏类目在各类媒体的展示广告和互联网的推送。不少网络游戏在宣传推广中,为博用户眼球,提高点击、试玩、下载率,往往高薪聘请一大波明星,用浮夸的风格代言,再采用大数据推送,甚至推送含有暴力、色情等低俗文化内容。他建议信息化部门联合工商部门,健全推广审核机制,制订广告投放平台管理审核标准,加强对各类网站、APP的广告巡查力度,对管理对象实行黑名单剔除制度,对事实投诉成立的,还要计入企业的信用档案。


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