当主动求变,在这款头部SLG游戏里成为标配

来源:游戏智库 发布时间: 2024-06-14 23:36:01

战国时期,楚国诗人屈原于五月初五投汨罗江,楚人哀之,因舍不得贤臣屈原投江死去,许多人划船追赶拯救。他们争先恐后,追至洞庭湖不见踪迹。之后每年五月五日划龙舟以纪念之。


至此端午,赛龙舟成为传承千年的传统习俗。


对于《率土之滨》玩家来说,今年的端午节氛围可谓是十分到位。


《率土之滨》在6月8-10日的端午节期间,连续3日开放了<第一赛季>端午龙舟主题服,将十三州化作激流勇进的龙舟赛道,吸引大家前来竞渡争锋,抢夺桂冠。让无数玩家在游戏世界里,伴随端午的节日氛围,痛痛快快地感受“竞速”的乐趣。



同时,《率土之滨》也将端午赛龙舟活动蔓延至线下,派出六大阵营势力组建代表船只,出征一年一度的汨罗江龙舟超级联赛,奋勇争先,飞桨竞逐,将玩家们的热情,连同选手们的汗水,一同挥洒在汨罗江上。



《率土之滨》端午线上+线下齐赛龙舟一事看似很小,但其蕴藏的价值难以估量。


SLG市场发展至今,正在走向更为极致的竞争,尤其近些年,不断增加的新品,与愈发泛化的题材,让“内卷”也成为了SLG赛道的代名词。但若想在当下的SLG赛道“笑看群雄”,在存量市场创造新增长,仅靠单一的创新或优化已远远不够。


不过着眼近半年的市场反馈,SLG品类,特别是三国题材的SLG游戏,其头部产品的表现要更加亮眼,《率土之滨》便是其中翘楚。作为一款上线9年的“老炮”,《率土之滨》始终坚持“硬核”、“休闲”玩家两手抓,特别是春节地域服,七服齐开,呈现了一场SLG式的派对狂欢。



正是这种主动求变,让《率土之滨》得以在SLG游戏整体表现低迷之时实现逆势增长。


此次端午节活动亦是如此,作为中国首个入选世界非遗的节日,端午在国际上有着很深的影响力,开放端午龙舟主题服,不仅宣扬了中国传统节日文化,也做到了借助文化赋能充实自身,释放SLG游戏的内容多样性和可玩性,并与玩家构筑更深刻的情感链接。



更重要的是,端午龙舟主题服的出现,也表明了《率土之滨》持续创新求变的态度。其实熟悉《率土之滨》的玩家都清楚,游戏与端午节有过多次触电,而今年,《率土之滨》以赛龙舟为媒,借助传统文化赋能游戏内容,不仅向外界表达了《率土之滨》创新理念,也打开了传统文化赋能SLG品类的全新视野。


线上线下双拳出击,演绎龙舟竞逐


论及传统节日,自然绕不开许多底蕴厚重的习俗活动,《率土之滨》正是以此入手,将传统习俗与游戏玩法深度融合,让游戏在突出自身数字化价值的基础上得到重新演绎。


更难得的是,此次《率土之滨》是线上线下双拳出击。


线上,《率土之滨》在6月8日、9日、10日相继开启了龙舟争先、龙舟飞桨、龙舟竞逐主题服,玩家可进入游戏竞逐争锋。主题服开启前,官方开启了龙舟服备战交友群,帮助玩家获取资讯和攻略,与队友分析战术,使游戏的社交深度得以释放。


为了让玩家在龙舟主题服中放肆竞争,《率土之滨》还准备了满满福利,不仅预约即获【4星·群·侍卫】,还可自选六大阵营武将助阵。玩家在势力值达到200后,能领取精美聊天气泡外观奖励,在龙舟主题服排行前列的玩家,还可获得更加精美的奖励。



线下,以《率土之滨》“魏、蜀、吴、晋、汉、群”六大势力命名的龙舟队伍,正式出征一年一度的汨罗江龙舟超级联赛,比赛现场口号震天,选手们甩开膀子,尽显三国争霸的雄风。最终率土之滨魏队成功晋级决赛,并以第13名的成绩获得优秀奖。


此前在6月4日到6日参与预测活动,支持魏国势力的玩家,也获得了虎符及龙舟行军外观奖励,官方也是通过奖励,进一步放大了玩家的参与感。


线上线下双拳出击,最突出的价值,就在于他让玩家有机会从更全面的角度,去看待赛龙舟这一项端午习俗,无论是在游戏中,还是在赛场内,玩家都能通过直接或间接的形式,感受到赛龙舟的激情澎湃,以深度交互的形式,将传统文化的魅力尽数呈现。


《率土之滨》此举也得到了环球网、新浪新闻,以及红网时刻等党媒和地方媒体的报道,环球网更是用一句“汨罗江中,速度与激情争相上演,力量与拼搏相互交融;江岸两旁,呐喊助威的呼声雷动,动人心魄”,将“率土龙舟”奋勇争先的情景尽数描写。



更难得的一点,在于《率土之滨》将文化价值以立体的形式展现了出来。龙舟是集体的运动,大家各尽其能,专注于博弈与对抗,正如一场战争,它不只是将领间的攻伐,而是各司其职下整体的博弈,虽有一将功成,但莫忘背后的万古枯。这便是战争的本质,一场关于军事、后勤、经济、技艺的综合较量,就像龙舟,是位于龙头龙尾的数十位划船手,鼓锣手等人的共同竞技,也使中国人对于端午的记忆愈发立体。


龙舟主题服的出现也是一次双向赋能,传统节日为《率土之滨》的创新提供了抓手,使其玩法展现上摆脱品类发展的局限,在与传统文化合作中激活出更多元、新颖的思路。反之,游戏也通过优势,为端午注入活力,让传统文化“活”起来。


地域文化创造更多可能,实现游戏长青


所谓“十里不同风,五里不同俗”,中国地大物博,端午节的习俗也有很大区别,小到粽子有甜咸之分,大到广东从化县会烧符水、洗手眼,福州端午前后5天内吃指定食物的旧俗。


各具特色的地域文化,其背后蕴藏了国人心中对家乡文化的认同感和归属感,激活地域文化的共鸣,便是《率土之滨》地域服诞生的初衷。



从2023年推出地域服至今,《率土之滨》吸引到了无数玩家与老乡一起,同进同退。特别是在今年春节期间,《率土之滨》先后开放了东北、西北、华北、华中、华南、西南、华东7大地域服,玩家可根据自己所属的地区选择加入,与在一片地区生长的兄弟姐妹们并肩作战。


另外,包括王十七叔、云弈、深刻、明天等率土知名主播也组成了“北方率土新锐势力”,与一只园游、玩三国涨财运、锦马超等主播组成的“南方SLG主播天团”进行PK,玩家可选择阵营加入,与其一起拼杀。与主播一起入局降低了游戏的上手门槛,玩家也能快速地从战争、地域等多个角度感受游戏乐趣。



地域服主播带玩活动的出现,对于游戏的长线运营也有一定利好。一方面,此举能吸纳老玩家回流,另一方面也会降低游戏门槛,帮助新玩家找到适合自己的盟友,备战群里提供的相关资讯和引导,也会让玩家事半功倍。

老玩家回归与新玩家加入,反映出了《率土之滨》生命力强势的一面。


以创新驱动推陈出新,为游戏赋予强大活力和生命力,是《率土之滨》一贯的品牌特征,无论是端午主题服,还是地域服,其本质都是在借助传统节日,以及地域文化的深度赋能,激活游戏的创造性和生命力,吸引当下需求细分且多变的用户的关注。


特别是年轻用户,新内容的出现,为《率土之滨》赋予了更多与其接触交流的可能,正如那些栩栩如生的三国群像,在一代又一代人的心中被解构,重塑,乃至焕发出新的面貌。《率土之滨》也在不同的玩家心中,以不同面貌被重新演绎,而创新玩法和新颖内容,会让更多人为之震撼,在不断迭代中,实现游戏的长青。


写在最后:


在5月23日网易发布的2024年第一季度财报中,《率土之滨》被重点表扬,产品有着旺盛的生命力,且在上线9年之际,第一季度收入创近三年新高。之所以能成为业务上的“永动机”,与其直击玩家需求,不断推陈出新有着直接关系。


如今的SLG品类,年轻、休闲、低门槛等主题的存在感正在一点点变强,尤其当破圈,已成为冲破存量竞争,获取新增量的必要条件,为此想要实现逆势增长,必须要主动求变,《率土之滨》为此想得很深,也做了很多,甚至一定程度上改变了SLG赛道的玩法。


如今,《率土之滨》已迈入第九个年头,它仍在书写着自己的故事,玩家也仍在听着它讲述自己的故事。


无论是端午龙舟主题服,还是从2023年持续至今的地域服,一次次的创新,一次次的深度赋能,正在成为《率土之滨》前路的基石,让玩家们与它一起砥砺前行。

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