《DNF手游》《鸣潮》《三谋》《P5X》,Q2上线的产品们谁在称霸,谁在死撑?

来源:厂商 发布时间: 2024-07-01 13:36:08

2024年即将到来之时,就有许多人预测了2024年游戏产业的不平凡,其依据便是全球手游营收将重回上升轨道,且版号放开会缓解供给侧压力。Q1诸多产品的强势表现,成为了上述预测的论点。


据伽马数据发布的《2024年1—3月中国游戏产业季度报告》显示,整个Q1期间,中国游戏市场实际销售收入726.38亿元,同比增长7.60%;


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数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)


中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%,其增量由长线产品和新品共同带来。



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数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)



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数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)


而进入到Q2,伽马数据的最新报告指出,4月中国游戏市场规模整体微降,降幅主要受移动游戏市场影响,部分产品前期运营活动带来的增势减退,新品提振市场的效果还未显现。


不过来到5月6月,市场将重回上升轨道。


整个Q2,大作如雨后春笋般冒出,其强劲势头甚至比Q1更甚。


比如在二游领域,IP大作《女神异闻录:夜幕魅影》和开放世界游戏《鸣潮》强势出击,新国风古物收集手游《物华弥新》让人颇为眼亮;心动《出发吧麦芬》、哔哩哔哩游戏《三国:谋定天下》和网易《萤火突击》等产品“能打”得让人惊掉下巴。而《DNF手游》更是成为了Q2的“王者”,自上线后便稳坐App Store游戏畅销榜榜首,仅在6月19日被《崩坏:星穹铁道》杀下阵来,它仿佛一个穹顶,让所有Q2上线的游戏都覆盖在这片“穹顶之下”,将其流水的上限狠狠压制。


不妨跟随游戏智库回顾一下,那些在2024年第二季度上线的产品们,表现究竟如何。


完美世界《女神异闻录:夜幕魅影》


2024年4月12日,完美世界《女神异闻录:夜幕魅影》(P5X)全平台公测,并取得了十分可观的市场关注度。


一方面,“女神异闻录IP”在国内本身影响力巨大,“P5天下第一”的口号更是得到了许多路人的认可,强大的IP号召力,以及围绕出圈内容展开的营销策略,让《P5X》手握充足流量,带动大批用户下载;另一方面,《P5X》获得了SEGA正版IP授权,ATLUS深度参与,所以游戏的建模、立绘、ui、BGM等部分,基本做到了原汁原味,这也是玩家下载的关键驱动力。



不过虽站在巨人肩膀上,但《P5X》并未发挥出理想水平,不少玩家反映游戏过分“肝”“氪”,特别是许多IP玩家,因不适应单机游戏与长线运营手游间的巨大差异而纷纷退坑,游戏的TapTap评分也如“断崖”般跌到了5.6分,后续虽有回升,但也只是涨到了6.1分。



成绩方面,七麦数据显示,《P5X》上线当日登顶App Store游戏免费榜,但后续乏力,4月22日跌出TOP20,5月7日跌出TOP100,最近半个月名次一直在250-350之间徘徊。



《P5X》上线初期收入可观,但进入到长草期,其App Store游戏畅销榜上的名次就会有非常明显的下滑,后续新版本上线时名次会回升,但基本上也是TOP30守门员的位置。



整个2023年,完美世界净利润同比下降64.31%,它亟需另一款《幻塔》来撑起公司利润,《P5X》能否担起重任,成绩已给出了回答。


B站《物华弥新》


4月19日,由词牌社研发、B站联合发行的《物华弥新》正式上线。该作首次曝光是在2020年,彼时它名字还是“来古弥新”,于2024年1月取得版号时更名。


作为一款新国风古物收集手游,生动的古物拟人与富含新国风韵味的美术、音乐表达是其打动不少玩家的关键。该作的核心玩法在于策略战棋和卡牌养成,且《物华弥新》还对二游传统设计进行了适当减负,此举与国产二游品类近半年的发展趋势相吻合。



《物华弥新》在上线前曾取得300W预约,上线当日,游戏登上App Store游戏免费榜第2位与App Store游戏畅销榜第25位,首日注册人数也突破百万。


整个Q2期间,《物华弥新》基本上保持了一个国产二游第二梯队产品的表现,App Store游戏免费榜最近一个月的名次基本在400上下浮动,基本每次版本更新都能冲到App Store游戏畅销榜50名的位置,算是靠自身特色,成功走出了一条属于自己的路。



心动《出发吧麦芬》


5月14日,心动旗下自研放置类游戏《出发吧麦芬》正式上线,上线后除了6月22日和23日,其名次均在App Store游戏畅销榜TOP10之内。



据点点数据估算,该作首月iOS 预估收入(已扣除渠道分成)为1.87亿元。


在不少人眼中,《出发吧麦芬》的成绩令人惊讶,但倘若了解该作就会发现这其实是意料之内。《出发吧麦芬》曾于今年1月在中国港澳台地区上线,不久便实现了目标地区多平台和渠道的“霸榜”,次月收入更是环比激增257%。


“轻重兼顾”是《出发吧麦芬》打动玩家的关键,游戏虽然主打可爱清新、轻松欢快的风格以及“放置、挂机”的偏休闲玩法,但在内容方面深度融入了大量MMO元素,在与治愈题材融合的基础上进行了相应的玩法创新,保证覆盖更多用户的需求。



此外在营销侧,《出发吧麦芬》采用高举高打的饱和式营销,从多维度多圈层出发,以丰富内容积累声量,保证市场热度,提升获客效率,比如携手腾格尔、杨超越、UZI、李玉玲等多圈层明星持续破圈,短视频方面将头腰部达人一手抓牢,做到营销全域覆盖,特别是与“线条小狗”的联动,在年轻群体引发强烈反响。


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网易《歧路旅人:大陆的霸者》


《歧路旅人:大陆的霸者》于5月16日国服正式上线,该作获得SQUARE ENIX正版授权,由网易代理发行。


该作最大的亮点,在于继承了《歧路旅人》系列在画面、音乐、玩法等方面的出众之处,为玩家创造正宗JRPG体验的同时,讲述一个与以往不同的全新故事。



由于IP在全球的口碑和影响力,SQUARE ENIX非常看好《歧路旅人:大陆的霸者》在中国的发展,甚至手游项目统括制作人铃木裕人与《歧路旅人》系列音乐作曲家西木康智曾共同开启直播,向玩家展示游戏的精彩之处。此种态度也让SQUARE ENIX与网易实现强强联合,将JRPG最深层次的魅力予以表达。


结合七麦数据可知,《歧路旅人:大陆的霸者》上线后成绩较为稳定,近一个月App Store游戏免费榜名次经历了一段时间的下滑后,稳定在了400名左右,App Store游戏畅销榜方面,最近一个月始终在50-150之间浮动。




腾讯《地下城与勇士:起源》


从今年5月21日国服上线距今,除却6月19日被《崩坏:星穹铁道》挤到第二位,其余时间均稳坐App Store游戏畅销榜首位,这便是《地下城与勇士:起源》(简称“DNF手游”)所创造的成绩。




无论是从立项,还是后续的几次测试,DNF手游都是社交媒体上玩家议论的焦点,游戏上线后,“预下载阶段登顶iOS免费榜”、“仅6小时攀升iOS畅销榜TOP1”等词条相继刷屏,热度可见一斑。


DNF手游能创造如此成绩,许多人都觉得理所当然,毕竟它的背后站着“800万勇士”,玩家基数和过往沉淀就决定了它应该能打,何况它以60版本为基础,对职业技能、战斗体验、打击感等核心内容进行了高度还原,唤醒了无数玩家心灵深处对DNF的那份感情。



不过它的“能打”也着实让人惊掉下巴,据国海证券海外组预估,DNF手游首日流水约为3亿人民币,三日流水则在7~8亿左右。


Sensor Tower数据显示,从5月21日—5月31日,DNF手游在国内iOS市场的收入已超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和。首月,国区iOS平台流水高达2.7亿美元(约合人民币20亿元),占游戏总收入4.5亿美元(约合人民币33亿元)的60.1%



5月30日,游戏研究公司Niko Partners表示,DNF手游首周玩家消费已超1.4 亿美元(约10.16亿元人民币),另有机构表示,如果DNF手游能保持此势头,将在今年为腾讯带来超10亿美元(约72.6 亿元人民币)的营收。


库洛游戏《鸣潮》


5月23日,库洛游戏旗下开放世界动作游戏《鸣潮》在全球170多个国家及地区正式上线。上线前夕,3200万的全球预约量撑起了该作的用户体量,推动《鸣潮》上线首日位居App Store游戏免费榜次席,一直到5月28日才开始下滑,但最近半个月下滑速度加快。


App Store游戏畅销榜方面,《鸣潮》在全球23个国家和地区跻身畅销榜前十,后续因提前开放人气角色“吟霖”卡池的影响,《鸣潮》在6月6日平了自己国区App Store游戏畅销榜第5名的最好成绩。6月28日,新角色“今汐”登场,《鸣潮》在畅销榜名次提升明显,但也有不少玩家反映更新后卡顿现象更加严重,亟待进一步优化。


《鸣潮》的海外成绩较为可观,5月21日预下载开启当天便冲上了159个国家及地区的App Store游戏免费榜TOP10,Sensor tower数据显示,《鸣潮》成功摘得2024年5月中国手游海外收入增长排行榜榜首桂冠。


但结合此前市场期待和自身品类定位,《鸣潮》海内外成绩并不惊艳,算是符合预期。



且《鸣潮》诞生至今,它的争议就始终未断。像是文案方面,从内测时让无数玩家破防的“你怎么还在”,到公测后长时间爆火,几乎能套用于各个领域的“XX是这样的,XX只要XX就可以,可是XX要考虑的事情就多了”的鸣潮公式,甚至让重体力矿工“清淡饮食”。



关于角色设计,男性角色“伤痕”裆部贴着一张黑条的独特设计,也在放出后被男女用户同时诟病。



如今二游玩家的需求变得多元、细分且尖锐,各类社区的排他性更是加重了这一趋势,《鸣潮》作为一款一般向二游,若想讨好所有玩家,需要满足不同用户群体的喜好,更需要在运营层面技术成熟反应迅速。


但从结果上看,《鸣潮》部分设计有着较为清晰的倾向性,很多雷点也暗藏其中,不时让玩家皱眉。表面上看,玩家是在玩梗,或谩骂宣泄,其本质都是在表达心中对产品设计的不满。而上述争议,让《鸣潮》爽快的战斗系统、“类宝可梦”玩法等本应被讨论的亮眼之处遭到玩家们忽视。尽管后续,《鸣潮》用送自选、送十连赢得了一些好评,但还是有不少玩家因其负面体验弃坑,造成了无法挽回的影响。


网易《萤火突击》


6月6日,网易《萤火突击》正式上线,早在公测前一周,该作的全平台预约量就已超过1500w,并在公测当日空降App Store免费榜总榜第一,十分强势。


《萤火突击》是一款战术夺金游戏,而它在赛道打响名头的关键,就在于“高出金率”的设计,此举也是直击玩家需求,让玩家的游戏体验有着明显提升,这种朴素的快乐会通过社交蔓延至社群,甚至形成共识,影响其他圈层玩家的关注。



另外,多样化的道具玩法,让游戏中的博弈硬核刺激也极具策略性。《萤火突击》在后续运营中也始终在“让利”,早在定档之初,官方就明确表态枪皮绝不做商业化,简单直接地打动玩家,许多装备也能通过微氪的方式获得。


上线后,《萤火突击》始终保持着强势的表现,App Store游戏免费榜上的排名长期在TOP5以内,畅销榜方面,也是一直稳定在40-60这一区间。




B站《三国:谋定天下》


2024年6月13日,《三国:谋定天下》正式开启公测。


早在上线前夕,《三国:谋定天下》就凭借多元化营销收获了空前热度,一众B站UP主以视频、直播、短视频等形式,将《三谋》的影响力扩散至多个圈层,App Store Today推荐,让产品得到进一步曝光,后续玩家的持续认可,则为产品成绩提供了保障。


上线至今,《三国:谋定天下》在App Store游戏畅销榜TOP5中牢牢站稳脚跟,App Store游戏免费榜方面,也是有着比较可观的表现。




《三国:谋定天下》优异成绩的支撑,存在于游戏内外。游戏内,它将SLG游戏的核心架构进行了连接和重塑,一方面用创新突出社交、博弈等游戏性,另一方面用减负将优质体验放大。游戏外,打出一套横跨“多领域,多形式”的矩阵式营销组合拳,通过广义上的发散,使营销不拘泥于内容本身,跳出传统SLG营销的思维定式,以此打动更多用户。



当然,《三国:谋定天下》能以创新激活营销新形态,离不开B站给予的重视与扶持,且本身作为渠道的B站就能一定程度上减少游戏买量方面的负担,这也是同类产品不具备的优势。


更关键的是,《三国:谋定天下》的出现,打破了当下固化的SLG市场格局,甚至带动同赛道产品开始“卷创新”,“卷福利”,推动平静许久的SLG赛道主动改变。


腾讯《塔瑞斯世界》


6月12日,腾讯代理、乐动卓越研发的西幻题材MMORPG双端游戏《塔瑞斯世界》国服正式上线,并在首日迅速登顶App Store免费榜总榜。


同时,《塔瑞斯世界》上线后也冲进了App Store游戏畅销榜前20,后续有所下滑。《塔瑞斯世界》是一款赛季制产品,以团本体验为重心,并在商业化中规避了数值售卖,畅销榜表现更期待其后程发力。




6月21日,《塔瑞斯世界》国际服也正式上线,上线首日,《塔瑞斯世界》登顶31国免费榜,并在开服首个周末登上Twitch直播游戏榜前5。



作为一款国产的西方幻想题材MMO游戏,能在海外收获如此成绩,主要还是《塔瑞斯世界》给了玩家更多样、更自由的选择,比如角色职业、发展路径、玩法体验等,在坚持自由和固有框架中摸索出独有的乐趣,保证产品可玩性。

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