双城之战,又一次开启了《英雄联盟》的新未来

来源:厂商 发布时间: 2024-11-12 12:53:54

11月9日,《英雄联盟:双城之战》第二季正式上线,无数观众也终于如愿,看到了金克斯的那一发飞弹,轰出了一个怎样的未来。



《英雄联盟:双城之战》第二季上线后,播放量急速飙升,并收获了全网一致好评。以B站为例,仅过去24小时,其播放量就已超2000万,且同时观看人数仍在万人以上。腾讯视频首播热度值也是破了20000大关。




评价方面,无论腾讯视频、B站还是各大社交媒体上,观众们普遍给出了夸赞的态度,表示节奏紧凑,堪称电影级别。




开播前两天,腾讯与拳头游戏也在上海举办了首映发布会,《英雄联盟:双城之战》联合创作者和制作人Christian Linke,腾讯游戏副总裁、英雄联盟中国总负责人黄凌冬,拳头游戏全球移动业务发展总裁、拳头游戏中国负责人林松等大佬悉数到场,与众多媒体和KOL们一起目睹了《英雄联盟:双城之战》第二季诞生的更多细节。



高质量的深度赋能


若要选出2021年全球最受欢迎的动画剧集,很多人,尤其是玩家应该都会投《英雄联盟:双城之战》一票。


至于原因,一方面在于《英雄联盟:双城之战》有着极高的质量。腾讯在线视频副总裁、总编辑王娟女士曾坦言,《英雄联盟:双城之战》采用世界顶级的三渲二技术,单场景超过1万张的背景原画,称其是动画作品中的天花板并不过分。


故事方面,《英雄联盟》IP宇宙本身的故事脉络就非常庞大且引人入胜,每一个城邦,每一处分支都有着数不尽的恩怨情仇。而作为世界顶尖游戏IP《英雄联盟》的首部动画剧集,《英雄联盟:双城之战》选择了充满机械朋克气息的皮尔特沃夫和兼顾黑暗和炼金的祖安,地上与地下,两种阶级对立交织,让故事以极为深刻的形式得以表达。



第二季首映礼现场,Christian Linke也是一一列举了《英雄联盟:双城之战》的成绩。


首日烂番茄96分的高分、IMDB高达9.2的评分、豆瓣9.0的评分,以及9座安妮奖奖杯、4座艾美奖奖杯,都在诉说着《英雄联盟:双城之战》的高质量。



另一方面,《英雄联盟:双城之战》的出现,也将《英雄联盟》带向了一个全新阶段。


IP宇宙的扩展自不必提,许多角色独立的背景故事由点连成了线,让英雄联盟IP宇宙得以丰满,同时也为其他衍生内容提供了优质的故事素材,实现多领域的双向赋能,比如《英雄联盟》即将上线的新英雄“铁血狼母安蓓萨”,就是《英雄联盟:双城之战》故事衍生出来的英雄。


同时,《英雄联盟:双城之战》还做到了现象级破圈,主题曲《孤勇者》从“释放精神”到“致敬英雄”,从被综艺视频选用到小孩子争相传唱,至今热度未散。


另外《金铲铲之战》正式公测时,推出的新赛季“双城传说”版本,也是让《英雄联盟:双城之战》成为了创新设计的灵感来源,像是将学院屋顶、议事大厅等场景变为了竞技场,玩法上加入了“海克斯强化”机制,以及“极客”“食神”“变异战士”等羁绊,蔚和金克斯姐妹俩也加入其中,一定程度上为自走棋品类的发展打开了全新视野。



而现在,在2024年即将步入尾声的时候,《英雄联盟》又迎来了全新的“双城之战”。


双城之战的“更进一步”


前些年,《英雄联盟:双城之战》刚完结时,观众们想看第二季的呼声就很高。


而今三年已过,《英雄联盟:双城之战》第二季不只要“原汁原味”,还要“更进一步”。


《英雄联盟:双城之战》第二季延续了上一季的高质量,据外媒Variety报道,两季《英雄联盟:双城之战》很有可能是史上最昂贵的动画系列,其中第一季制作成本“超过8000万美元”,而第二季的制作成本甚至要超过1亿美元。



至于原因,拳头游戏联合创始人兼首席产品官Marc Merrill在接受采访时坦言:“第二季的制作模式有所改变,且由于是写剧本与制作同时进行,所以剧本交付延迟一事也造成了成本的增加。”


Christian Linke对第二季跌宕起伏的剧情也有着充足自信,相信玩家们也会再次感受到极致的视听体验。


的确,《英雄联盟:双城之战》第二季在音乐方面尝试着追求更加极致的表达,每首歌曲都经过了艺术家、剧集负责人和拳头游戏作曲家间的深度探讨,这样的OST曲目超过20首,这也直接反映了《英雄联盟》IP的影响力。


且继《孤勇者》火遍大江南北后,第二季与陈奕迅再度携手,中文主题曲《这样很好》也是在活动现场得到了官宣。



歌曲的高质量加上陈奕迅的唱功,让新曲一经发布便引发热议,尤其是横跨三个八度的音域,让不少玩家感叹“别说小学生唱不了,就是大学生也唱不了呀”。


更重要的是,中文主题曲《这样很好》在剧集当中将作为原声带使用,出现在全球不同语种的剧集当中,将中国音乐的魅力带给全球观众。


开启《英雄联盟》的新未来


三年前《英雄联盟:双城之战》的出现,让《英雄联盟》IP得到了又一次升华与泛化,并得以跳脱出PC端的束缚,通过多种形式,向手游、电竞、影视、音乐、直播、社区等多个领域发展,在彼此促进中,实现了更全面的IP生态构建。


此次《英雄联盟:双城之战》第二季亦是如此,首映活动上,黄凌冬就分享了有关《英雄联盟》与《英雄联盟:云顶之弈》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》及《无畏契约》的“双城之战”全新主题联动内容。



11月7日的更新中,基于《英雄联盟:双城之战》第二季背景衍生的新玩法「进步之桥“双城”大乱斗」与新英雄安蓓萨已正式加入到《英雄联盟》之中。


《英雄联盟:云顶之弈》也将在11月21日更新“双城之战2”主题赛季,一天后的11月22日,《金铲铲之战》也会开启“双城之战2”主题赛季,届时与双城之战相关的羁绊、弈子、全新赛季机制,小小英雄和主题竞技场等一系列内容都将推出。


《英雄联盟手游》除了推出双城角色新英雄安蓓萨,还会在11月15日上线全新主题玩法“终极对决”。


《英雄联盟:双城之战》第二季的出现也推动了跨游联动,目前《无畏契约》已经推出了主题联动皮肤,玩家还将有机会去赢得“双城之战”主题限定卡面。


此次《英雄联盟》IP的影响力不止于线上,据林松介绍,伴随《英雄联盟:双城之战》第二季的播出,官方还将同步带来“十城联映·双城主题观影活动”、“双城之战”主题限定快闪店、“双城之战 终章盛典”活动、沉浸式音乐秀《英雄联盟:双城之战》等一系列线下布局,让IP影响力向展览、音乐剧等多个方向延展,满足更多喜好的玩家的同时,实现IP进一步破圈。



游戏孵化IP,进而做到IP衍生,是一个看着很难,实现更难的操作。三年前,《英雄联盟:双城之战》就已相互共鸣,彼此影响,共同创作的壮举,而这一次,《英雄联盟:双城之战》第二季与IP的联系变得更加紧密,相互互补,相互赋能,让IP进一步完满成熟,也展现出了超越以往的协调。


十余年的积累,让《英雄联盟》IP得以成长,壮大,这一次,《英雄联盟:双城之战》第二季开启了一个全新的未来,也让《英雄联盟》在长青的道路上走得愈发坚定。



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