携“非主流”再战放置赛道,灵犀互娱的这款新作“萌翻了”

来源:厂商 发布时间: 2025-03-28 15:15:33

“真的无法拒绝这种可爱的游戏,画风萌萌的很安心!”


这是TapTap上一位玩家写给《花花与幕间剧》的心里话,类似发言在TapTap等平台的官方评论区数不胜数。


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《花花与幕间剧》有着非常吸引人的“眼缘”,透过诸多评论也不难发现,有相当大比例的玩家在第一眼看到它时就已对其倾心,这是《花花与幕间剧》的外在为其带来的优势。但玩过之后才发现,外表的“萌”只是游戏外在的表现之一,它的“甜美可爱”贯穿了产品的整个框架,存在于游戏的各个角落。


像是《花花与幕间剧》的研发团队,其名称就叫酸石榴的天使棒棒糖工作室,可谓是刚看到名字,就有一幅甜美的画面浮现在脑海。


3月27日,这款由灵犀互娱发行的游戏正式开启了「剧目点映测试」。


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此次测试并非是《花花与幕间剧》的首测,早在2023年11月,游戏就曾开启过一次为期“10个月”的测试,推进了多个游戏内活动,与玩家进行了密切沟通并做出了诸多调整,所以「剧目点映测试」算是该作的二测。


早在二测开启前,《花花与幕间剧》就收获了成千上万的期待,特别在TapTap上,不少玩家在游戏开启预约的时候就抱怨“为什么星期四不快点到”。


其实首测时,不少玩家就因为测试时间过长,从而忘记了《花花与幕间剧》还只是测试状态,所以当游戏测试结束的时候,表达不舍的玩家不在少数。加上许多玩家在参与首测时,也在小红书等平台分享了游戏的内容,成功当了一波自来水,所以在二测开启前,就有不少新老玩家翘首盼望。


正因如此,《花花与幕间剧》此次二测也是有备而来,不仅对玩法、角色等诸多内容进行了展示,还在一定程度上曝光了游戏近端时间所发生的变化,一方面让那些被第一印象吸引的新玩家心中有个基本的概念,另一方面也让参与过或是关注过首测的“老玩家”了解到游戏的改动。


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甜美之中的软萌简约


倘若用一个词来概括《花花与幕间剧》的“外在”,甜美再合适不过。


打开游戏后,能够直观感受到《花花与幕间剧》独特画风带来扑面的甜美感觉,在细腻柔和简约的线条下,游戏处处释放出一种软糯的质感。角色设计上游戏也是选择了十分讨巧的三头身的造型设计,加之经典三渲二的方式呈现,整体立体但不突兀。


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同时,游戏在色彩的运用上也趋向于高饱和度,暖色调,部分剧情切片上,也有一种非常柔和的绘本质感,结合卡通画风,为玩家带去一种想“rua”的冲动。


在游戏中,玩家将会遇到三位可爱的小演员,分别是元气满满、大大咧咧、喜欢绕着玩家跑的Paki;有些傲娇、喜欢耍帅、臭屁抓马的Peacoo;以及极为神秘、穿着大大玩偶服的超酷电波系外星人UNO,他们三个各有特色,符合玩家的多样需求。


在UI设计方面,《花花与幕间剧》选择以剧院作为整个UI界面,其中包含着舞台区,生活区,休息区等,不同区域对应着不同功能,简单且合理。


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整个场景除却立体感,还具备丰富的动态元素,游戏中也提供了部分需要玩家探索的内容,比如点击小演员休息区的感叹号,就能打开小演员的内心小剧场。


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游戏还提供了视角跟随功能,帮助玩家近距离观察三位小演员的行动,提升了游戏的观赏性。另外在细节呈现上,也能感受到《花花与幕间剧》下了不少功夫,比如在“三小只”睡觉的时候,拉低音乐声,放大游戏音效,会听到他们熟睡时的轻哼。


主打陪伴的佛系内在


《花花与幕间剧》的玩法并不繁琐,甚至有玩家说,它的“内在”很佛系。


作为一款放置类游戏,《花花与幕间剧》的整体节奏偏慢,三位小演员既是玩家的陪伴,也是推动内容发展的核心。游戏中玩家可以给予一定的物资,安排他们三个出行,当“三小只”回来的时候,他们会带回相应的资源、手账照片、演出所需物品等相关内容。


玩家要做的就是万事俱备的时候配合他们排练演出,然后通过商演吸引观众前来,以此增加收益,所以游戏也在一定程度上融入了模拟经营玩法的内容。像是玩家可以收集更多食材,解锁更多菜肴的制作方法;借助普通材料,在工作台上制作特殊道具;收集衣服,为小演员换装等,甚至能通过购物收集相关食物、旅行物品和杂货,弥补资源上的不足。


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当然,作为一款放置类游戏,游戏的体验核心还是收集,通过三位小演员的诸多行动,去收集照片、故事卡、藏品,还有配合音乐起舞的演出内容。《花花与幕间剧》也适当融入了探索内容,玩家可以深入探索小镇地图,实现更多内容的收集。


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近两年,放置类游戏始终处在快速发展的道路上,并且在玩家需求向多元延展的当下,通过诸多题材涉猎和玩法融合提升影响力,倘若你重点关注了休闲游戏领域,尤其是在近两年对小游戏赛道特别上心,能够很清晰地感受到放置游戏的强势。


只不过,当下放置类游戏的发展主流,在于通过丰富内核并深化策略、社交等方面内容,改变单一体验,此举确实让放置类游戏体验不再单一,但代价就是一定程度上违背了“放置”的本意。


若从此角度出发,更侧重陪伴,以及强调随时间推移所产生的变化和成长的《花花与幕间剧》,着实有些非主流。


正如官方所说:“三位小演员Paki、Peacoo和UNO将陪伴各位主理,共同在星光镇开启全新的生活篇章。希望星光镇和三位小演员的故事,能够陪伴大家共同成长,也希望花花能成为主理忙碌生活中的一处治愈港湾,为您带来温暖与轻松”。


在《花花与幕间剧》中,“三小只”不会提出什么需要,给予玩家的情绪价值更倾向于陪伴,游戏也不会设置营收KPI,因此玩家的主理生活重点就是在收获美好和快乐。


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另外,游戏对于整体内容的呈现更趋向简单化,它并不需要玩家花大把时间、大把精力去推进程,而是偶尔操作一下,回来看看,感受“三小只”带来的“成长”。这也是许多玩家说《花花与幕间剧》佛系的主要原因,它有着相较于其他放置类游戏没有的,却又与其品类和自身属性十分贴合的特质,即“不争不抢”。


TapTap上的许多高赞评价中,也都夸赞了游戏的“佛系”,且许多玩家认可它,就是因为它的“佛”,并直言如果玩家的目的性很强,可能《花花与幕间剧》并不适合你。


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或许佛系,就是《花花与幕间剧》之于玩家的特殊意义,而这也是它能在竞争激烈的放置游戏品类立足,且其他产品无法撼动的重要支撑。


当然也有玩家提到了因为游戏太“佛”,致使许多内容关联性较弱,从而削弱了可玩性。不过官方对于玩家的反馈尤为看重,早在首次测试进行4天的时候,官方就表示为了“更好地向百年剧团迈进,正式开启「第一期酸石榴茶话会」,邀请玩家在评论区写下关于游戏的感受和建议,持续监督后续优化成果。”后续整个测试期间,共组织了4期茶话会,对玩家提出的诸多问题进行了解答。


写在最后:


诚然,从游戏的角度出发,《花花与幕间剧》并非是传统意义上的宏大作品,官方对它的希望,或许也是在放置类游戏的竞逐中偏安一隅即可,这可能也是产品佛系态度的一种体现。


不过对灵犀互娱来说,它的价值并未因其“佛系”而微弱。


近些年,就像2023年上线的Q版日系MMORPG《森之国度》那样,灵犀互娱也在寻求“三国语境”之外的叙事,而《花花与幕间剧》恰好是其在放置品类赛道的一次新尝试。所以说《花花与幕间剧》看似与“佛系”存在着强绑定,但它肩上的担子并不轻,倘若走成,或许会加速灵犀互娱在非三国IP产品方面的布局。

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