十年归来仍少年,这款游戏用创新保持逆龄生长

来源:游戏智库 发布时间: 2025-08-18 10:15:38

今年10月,《率土之滨》(下称率土)马上要迎来自己的十岁生日,也是国人原创SLG圈少有的十年产品。


回看过往, 网易于2015年推出了《率土》,探索出了一条属于SLG手游的发展路径,游戏获得了巨大成功,一直持续至今。产品的独创性,直接促成了率土-like这样一个在SLG领域颇具影响力的玩法方向的形成,笔者盘点了一些关键历程:


  • 2015年即将进入尾声时,上线太守系统,开启了军团行军时代,太守的出现让军团从组建到管理的所有流程都更为系统化,将游戏体验彻底革新。


  • 2016年1月,《率土》开启了S2赛季,赛季制也在此时开始发力。游戏每个赛季都会设定天下大势的赛季目标,每个赛季末都会进行赛季结算及重置。S2赛季也在前赛季的基础上加入了流浪军规则。总之,伴随用户的沉淀和玩法逐渐完善,S2赛季成为了玩家和市场对《率土》给予高度认可的转折点。



  • 2016年,州郡系统的出现,彻底开启了地缘战略游戏的2.0时代。州郡系统的巧妙在于,一方面与真实历史和地理元素相融合,另一方面也将游戏的策略性带向全新阶段,玩家可以带领大军团,在广阔的郡县间战斗,体验恢弘的战斗快感,此举也释放了游戏的战略多样性,对军团系统也是一次重要革新。


  • 同样是2016年,拓宽游戏边界的首个征服赛季正式放出,三国SLG游戏终于迎来了“占领国都便可号令天下”的设计,唯有占领国都,方有机会获得最高级别奖励,且各赛季只有一个同盟能获得“征服称号”的至高荣耀。“征服赛季”也与前三赛季在地图等方面有所差异,三重结构地图演变为多阵营地图、南北对战地图等,这也是官方对参与了前三个赛季的玩家想体验更多创新性玩法的直观反馈。


  • 2017年,《率土之滨》官宣首创的天气系统即将到来,不单单是打造了风霜雨雪的天气变化,关键在于天气会引发各类连锁状况,影响战场格局。彼时官方还专门拜访了研究古代气象的专业学者,针对率土十三州的地理环境设计一套独有的天气表现,所花心思可见一斑。



  • 2018年的“群雄讨董”,就是主打阵营自由玩法,玩家可以在董卓阵营和群雄讨董势力中自由选择,选择董卓阵营的玩家,将会体验到化身“反派”胜利的感觉,并获得独特的势力技术。



  • 2020年,在五周年到来之时,《率土之滨》开启了首届官方邀请赛,成为了国内首家做SLG赛事的游戏产品。至今率土校友赛仍然是各大高校学子娱乐交流备受喜爱的方式之一。



  • 2024年,“讨逆建功”赛季,董卓及其麾下各军团不仅在赛事开始就占据了司隶、雍州、兖州、豫州的城池和关卡,还掌握着九州其他地方城池的支配权,可谓是让历史得以还原。此赛事则是突出呈现了GVE共同讨董的设计,取消了玩家通过PVP对战获得武勋奖励的功能,转而强调通过参与攻城、讨伐各军团营地、提升自身势力值等方式获取功勋,以此获得资源,算是将合纵连横贯彻到极致。而透过讨董这个切入点,便可一探《率土之滨》围绕赛季制展现出的原创价值。



  • 最值得一提的,2025年初颠覆了所有人对于三国SLG赛道认知,甚至被不少玩家称其是“全面革新”的“不花钱抽卡”——率土青春服。


  • 结合市场反馈来看,青春服赢得了玩家的广泛认可,毕竟普通玩家靠拼策略和氪金玩家交锋,在SLG游戏的发展史上真的是“破天荒”的事情。



  • 今年5月21日,《率土之滨》微信小程序版本正式上线,主动拥抱轻量化玩家,开启免下载即可感受深度策略的新体验。同时,《率土之滨》小程序版本也在视觉呈现上做出了调整,带来了让无数玩家眼前一亮的2D水墨风格,将国风之美融于游戏之中。



其实上述内容只是《率土之滨》十年间无数原创的冰山一角,不难发现,《率土之滨》始终走在前沿,并步履不停,持续向外界宣誓着“虽艰难但吾往矣”的态度,无论过去还是现在。


坚持原创,凭格局担当赢得认可


近些年,在游戏精品化不断深入的发展趋势下,中国游戏产业在内容升级的深水区越走越远,对原创的需求也就越来越大,甚至需要其衍生出的价值为产品在多领域深度赋能。


《率土之滨》就在此方面有着很深的理解,且擅长在坚持原创的过程中,挖掘隐藏在优质内容中的细枝末节,不断的刨根问底,将最真实的三国呈现在大家面前,做到让老玩家满意,令新玩家开心。


对于历史的呈现,《率土之滨》所选择的道路严谨且考究,并与高校、历史学者和文旅机构间达成了深度合作。



3年前《率土之滨》就携手北京大学历史学系启动了「率土人物考」工程,结合《三国志》等大量史料记载,对三国人物生平进行优质且严谨的传递。


其中,《陆逊篇》和《马良篇》就引发了激烈反响,《率土之滨》通过文字,对其生平进行了更加详实的讲述。比如马良的故事就参考了《三国志·蜀书·马良传》及裴松之注文为基础,又结合《华阳国志》《水经注》等史料旁证,其专业和全面在社交媒体上一度引发讨论。


百衲本《三国志·蜀书·马良传》书影


且“率土人物考”虽是从贴近学术性的角度讲述了三国人物的生平,但其输出形式却颇具巧思,玩家在游戏时也可从更专业的角度的看待历史人物,这在当下三国题材SLG游戏里是比较少见的。


此外,《率土之滨》与文旅机构的深度合作,将其对历史的尊重和原创的坚持进一步展现。


与汉中文旅、勉县文旅达成联动,以“北伐历史”为主题所打造的线下文旅场景同样惊艳,不少玩家身着汉服前往古色古香的勉县武侯祠、肃穆庄严的诸葛墓等景区,以“角色扮演+场景还原”塑造沉浸式体验,仿佛穿越般地领略蜀汉文化的魅力。



从后续反馈来看,无论是玩家,还是合作的文旅机构,都认可了《率土之滨》的严谨态度及其付出的努力。据DataEye研究院数据显示,《率土》的下载量处于领先地位,单iOS平台下载量总计超105万次。


写在最后:


透过《率土之滨》的一系列操作不难看出,游戏能保持10年长青,其秘诀就在于“原创”二字。


无论是加固内容壁垒,深化文化价值,还是推送产品创新,拥抱玩家需求,原创均能提供源源不断的力量,并驱动严谨考究和持续创新丰富内容积累,并在频繁和玩家交流中发现新老玩家的需求。

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