二十年后,长不大的孩子们开始管“数码宝贝”叫“宝~贝”
来源:游戏智库 发布时间: 2025-10-21 12:45:42
在今年的一次采访中,“数码宝贝”之父、怪物美术设计师渡边健史被问到了这样的问题:为什么Digimon(数码宝贝)的外观里面越来越多地出现一些搞颜色的设计。
他如是回答,以前有粉丝和我说,小时候拿到天女兽的卡片非常心动,但是被妈妈发现也可以说没关系,因为这个是数码宝贝,听到这事儿我心里想,自己还真是做了一件大好事呀!
儿童启蒙这一块说是。
Digimon IP在近两年重新翻红,却也离“子供向”越走越远,包括我们前两年评测过的游戏《数码宝贝 绝境求生》,将“尸体派对”式的悬疑生存要素加入到“被选召的孩子们”场景中,讲了一个非常成人尺度的成长故事,而目前Digimon最大的消费商品DTCG集换对战卡牌,主要也都是大朋友们在玩。
复古文化和市场导向是一方面,更多的感慨来自一种对共同记忆的向往,比如说中国第一代的“二次元”90后们,大家对《数码宝贝》初代有着共同的回忆,因为电视上统一播,而现今互联网时代,一万个人看一万个频道,一万种内容,孩子们还会有一个共同的英雄形象吗?恐怕未来类似的IP狂欢会逐渐成为一种绝唱。
85000人在线,88%好评,已经超过了PM系列近来低迷的口碑
最近发售的《数码宝贝物语时空异客》就因为深得粉丝青睐而大获成功,“物语”系列前作“网路侦探”已经是十年前的游戏,2015年登录在PSV掌机平台,美术表现难掩多边形狗牙和五毛特效,本次将多达450个数码宝贝以新世代动画渲染的水平呈现在粉丝面前,可以说是重新定义了不少数码宝贝造型的官方标准。
老伙计们的彩蛋
其中就包括陡然走红的贝尔斯塔兽,游戏中作为主角一方正义的伙伴短暂露脸,就以“美丽的覆面系数码宝贝”圈粉。冷知识,人形数码宝贝都是不露脸的,而覆面正好击中了孩子们的XP,当然也有是因为颇为晃眼的“南半球”。
贝尔斯塔兽(Beelstarmon)最早在2014年被官方登录在DTCG前身的DMCG卡牌中,而更早的时间里,其实是作为“别西卜兽”(Beelzebumon)的娘化二创被粉丝设计恶搞,倒是符合“数码宝贝诞生自计算机网络数据”的设定,比起动画中出现的各类暴龙和兽人,好像还更加原生态一些。
武装和妆造也梗自《猎天使魔女》贝姐
这次游戏中玩家自然可以将其养成为究极体战力,官方在进化路线上玩了一个谐音梗,贝尔斯塔(Beelstarmon)可以进化自搞笑担当的巨星兽(Superstarmon),符合数码宝贝网状进化特色的同时,也衍生出了不少“不是,哥们”的段子。
类似的段子还有游戏剧情中戏份颇多的“维纳斯兽”,居然进化自初代TV第二集就登场的“贝壳兽”,原因可能是因为古典美术中维纳斯除了断臂雕塑外,最常见的形象就是在海边玩贝壳,人类早期模拟AI幻觉了属于是。
回到游戏,沾边带故就能分支进化的乐子桥段,是《数码宝贝物语》系列的核心玩法,每一次进化都像是在开盲盒,而且需要玩家在多个进化路线的剪影中挑选,又颇有“猜猜我是谁”的悬念。
进化出不同形态需要不同的属性需求,玩家需要通过反复退化进化来凹出符合的数值要求,同时不同的进化形态也可以针对当下迷宫中敌人造成特攻,变化丰富战斗搭配足够玩家在一周目攻略中体会到捉宠RPG的魅力,自由变化的属性克制和3v3的回合搭配,融合了《宝可梦》系列和《真·女神转生》系列二者之长,又加入了数码兽的特性,在最高难度下,可以说是近几年来游戏性最强的日产JRPG了。
而作为新世代的游戏,游戏也给了玩家不少方便,数码农场可以将任何一只怪物的属性拉到9999,即使招牌技元素不同,也可以随时安装卸下任意的通用技能打出克制,怪物的进化不需要到据点执行,因此玩家可以使用最喜爱的数码兽无障碍通关,完全用爱发电也是没问题的,更贴心的是,召唤师天赋中专门有给非究极体的数码兽加身板数值的技能树,即便是使用可爱的成长期怪物通关,也可以获得良好的体验。
而说到JRPG,不得不提的就是游戏的叙事,“时空异客”用了JRPG史上非常经典的时空回溯主题,玩家可以体验到一个类似《超时空之轮》的故事框架,回到过去拯救未来,悄悄改变历史的走向,通过逐一扭转“奥林匹斯十二兽”的命运,最后集齐战队打败幕后黑手的王道展开,也非常符合《数码宝贝》的番剧节奏,一集一个主角,起承转合,最后大团圆包饺子,说实话这样的RPG在今天显得过于俗套,但放在DM上又正正好好,而且抛开主线一眼看到头的展开外,每一集的故事却多有可圈可点之处。
给每个数码兽都制作了致敬原作的动作演出
最大的感动来自物是人非的转变,支线中不起眼的NPC,会在N个章节后起到伏笔,比如初始城镇的小熊兽两兄弟,奶声奶气、冒冒失失地进入了地下城探险,被主角搭救后有了崇拜的对象,不改初心扶弱锄强,又遭遇了数码世界和人类世界的大战,流落异乡,在异时空的两端各自寻亲和磨练,最后竟站到了敌对的阵营,因为进化的关系,兄弟俩面目全非,自是天涯陌路,手足相残,在主角的调停下,见证历史进化为了十二兽的一大头领。
完美完成支线后,结局兄弟齐心断后的场景让人动容
这种桥段在数码宝贝中显得非常合理,但进化能改变数码兽的样貌,却变不了性格和口癖,疏离的熟悉感也会让玩家在穿越时空后有了他乡遇故知的情感共鸣。
哥俩生异形呢?
本作另外一个细节,就是可以骑乘各式各样的数码宝贝,不同数码兽的骑乘造型都值得探索,玩家可以搂上堕天地狱兽的小腰乘摩托车,或是像初代素娜一样抓着巴多拉兽的脚踝飞行,还有各类“骑皮皮虾”式的雷人演出,这些设计看似没用,但却是好钢用在了刀刃上,可以看出是充满了对数码宝贝的爱的团队才会制作的彩蛋。
集美得吃了
这对吗?
如果说《数码宝贝》初代是鼓励孩子们快快长大的动画的话,《数码宝贝物语》就是给不愿长大的大人们造出的一个时光胶囊了。其实很多时候,只要把自己当成孩子,如今游戏圈的很多不愉快也会烟消云散了。

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