Unity大会叠纸解密: 引发全球热恋的《恋与深空》如何实现技术”顶峰相见“?

来源:厂商 发布时间: 2025-10-24 21:19:50

        10月23日,Unity全球开发者大会Unite2025在上海开幕,本次大会为期两天。在游戏案例专场,国内多个知名游戏公司相关技术负责人分享了Unity引擎在游戏行业的最新应用。其中,来自叠纸游戏的分享格外引人关注,会场不仅座无虚席,连过道都站满了听众。


        叠纸旗下多款游戏都使用了Unity引擎,早在2019年,叠纸就曾在Unite2019做技术分享。本次,三位来自叠纸的资深技术人员分享了高人气作品《恋与深空》相关的技术应用。


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        《恋与深空》2024年1月上线,是全球首款全3D恋爱互动手游,上线以来人气居高不下,截至2025年9月,已凝聚全球超7000万玩家。《恋与深空》自全球上线以来,已多次成功登上美国、日本、新加坡等多个国家和地区免费和畅销榜单,App Store畅销榜登顶22次,覆盖中国大陆、欧美、日本、港澳台等多个重点市场,免费榜在26个国家和地区斩获第一。今年8月,《恋与深空》还获得国际规模最大游戏展科隆游戏展“最佳移动游戏”奖项,成为历史上首个获此大奖的女性向游戏作品,也是本年度获奖的唯一一款中国游戏产品。


        随着《恋与深空》的全球风靡,“叫好又叫座”背后的叠纸技术力一直备受关注。在此次的分享中,叠纸引擎技术负责人阮天龙、技术美术负责人秦平、资深物理算法工程师赵英杰分别从引擎开发、角色表现、物理效果等角度详细介绍了《恋与深空》精美画面背后的技术。


        《恋与深空》的“影视级的画面呈现”一直为玩家所津津乐道,据阮天龙介绍,为了满足玩家对画质和高品质游戏的需求,叠纸在场景渲染优化、光照、阴影等,都进行了深入的技术研究。比如游戏中祁煜的画室,为了让画面呈现出阳光从窗外洒入房间的效果,技术团队专门做了一个“半阴影区域检测功能”,在保证阴影质量的前提下,大幅降低计算量,让不同性能的手机都能呈现最佳画质。


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        具体到角色的呈现,为了给玩家带来最沉浸的体验,《恋与深空》在角色的皮肤和汗水呈现上都下足了功夫。据秦平介绍,在游戏中,男主角在不同的情境下,会有“脸红”的表现,参考人体生理特征,有时,脸红会先从耳朵开始,然后蔓延到脸颊,有时整张脸都会变红。《恋与深空》有专门的运动陪伴系统,每个男主角都有对应的运动,为了让角色在运动时的表现更加真实、贴近生活,技术团队设计了专门的算法,让角色的汗滴根据不同的运动类型产生相应的运动轨迹。


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        在3D服装领域,叠纸有深厚的技术储备。据赵英杰介绍,《恋与深空》中有诸多设计精美繁复的服装,为此,设计团队使用了更加先进复杂的骨骼布料方案,在该方案下还采用使用较少但效果更自然的“Cosserat Rod”约束形式。为了让角色和布料的连接更自然,也采用了难度更高的网格表面吸附方式。


        通过全面应用3D技术,《恋与深空》将恋爱游戏的体验天花板抬升到新高度。体验的划时代进步背后,是毫不吝啬的技术投入。技术团队不仅将大量先端、复杂的新型技术应用到女性向游戏这个曾被认为小众的赛道,而且还通过创新的渲染管道设计,突破原有的渲染瓶颈,让不同性能配置的手机都能获得最佳画质,充分尊重每一位玩家的体验。

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