手游IP不如行业前期用的称手了

来源:1688玩 发布时间: 2015-12-03 12:55:35

手游市场逐渐成熟,市场的涌入和争斗使促进手游向精品化过度。游行业今年的IP热似乎没有因为这个季节而冷却下来,一个优质的IP,抛开运营等其他因素,往往能够提升一个游戏的品质。但是,市场门槛高了,手游IP不像行业前期那么好用了。

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由于电影、电视传播途径广、影响力大,往往能够积累大量的受众。比如近期的《花千骨》、《芈月传》、《大圣归来》在受众中有一定的人气后,必会有相关IP手游推出。据百度数据分析,《花千骨》在半年中平均值是在1256804。争取热门IP就像春天播的种,是一款手游往往是能秋季大丰收的重要途径,但却存在许多盲区。

单一优质IP很难带来用户


早期的行业内拿了好IP就有用户,但是现在不行。第一,物竞天择,市场竞争带动手游向精品化发展。第二,用户口味变得刁钻。第三,渠道为王成为过去式。所以,一个优质IP带来用户适用于当下或者说以后的手游市场,立竿见影的情况很难发生。

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“真心”会成为市场考量


IP并不是一蹴而就的,需要长期积累,即便是一个优质、热门IP,不做后期更进,很难能够取得可观的存留,这就是用心。就拿存留率来说,一款游戏没有代入感,和原著的IP契合度低,这就是一个套IP的现象。真心做游戏内容和运作游戏会成为市场的宠儿。我们可以把IP理解成一个成长性很高的产品,IP多领域发展有利于用户的增长,但是优胜劣汰的规矩一样存在。门槛在提高,市场在进入一个发展新阶段,不用心肯定会被门槛挡在外面。

眼光看准,统筹兼顾


一个火热的IP是市场回本盈利的保证,用户量大,回报率高。但是花费往往也是巨大的,最热的豆腐好吃但也烫口,成本想比于其他同类是较高的。IP优质与否还是最好要在提前布局,未雨绸缪,挖掘热门IP幼儿期,统筹兼顾。


市场门槛高了,确实!“IP“不像行业前期那么好用了。

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