手游竞技综艺秀《不服来战》收视破亿,“娱游互动”首捷详析
来源:游戏智库 发布时间: 2016-02-19 11:14:02
近日在社交平台大火的大张伟参与《不服来战》拍摄
爱奇艺与天象互动发行的《花千骨》已成为影游同步联动的经典案例,不同于渠道和发行商基于影视作品IP手游的合作方式,任玩娱乐作为连接玩家与厂商之间的服务桥梁,选择了综艺视频作为泛娱乐化战略的突破口。
当前市场上的游戏视频节目主要有访谈对话、新闻资讯、竞技直播、攻略技巧、真人秀等形式,数量繁多,竞争激烈,但缺乏创新和爆点品牌。任玩娱乐认为:游戏节目不一定得局限在游戏题材本身,而是可以大胆进行嫁接与改造。
《不服来战》主持人介绍节目特色
无论是传统电视平台,还是网络视频点播,综艺节目都是当之无愧的收视霸主。尤其是《奔跑吧兄弟》、《极速前进》等综艺挑战类节目,话题性堪与最火爆的电视连续剧相匹敌。任玩娱乐将综艺节目与手游产品深度融合,打造了这档以手游竞技为基础,兼具娱乐性、互动性、观赏性以及竞技性的手游竞技综艺秀《不服来战》,实现全新的泛娱乐模式,成就娱游互动模式的首次尝试。
节目嘉宾陈汉典与魔女在鳄鱼、蜥蜴的干扰下进行游戏PK
双核驱动——即是手机游戏+综艺游戏。每期的明星、嘉宾选手来到节目现场,都将在特殊环境中与魔女一边进行手机游戏竞技,一边接受各种花样百出的干扰。一虚一实,既能充分展现产品的玩法、特色,又能最大化地强化娱乐效果。
金牌主持人尉迟琳嘉挑战《时空猎人》
全能偶像李治廷在《不服来战》中接受电椅考验
娇俏可人,各具特色的《不服来战》美魔女
关卡设定——节目在挑战者玩高难度手游的同时,加入了各种变态的环节和道具,电击、鳄鱼、蜥蜴、面包虫、爆炸气球、蛇箱……轮番上阵,惊险刺激的节目现场,各种意外、爆笑场面频频出现,给节目赋予更多的变数与惊喜,让单一玩游戏的过程变得更加有趣。节目还可以通过更换综艺挑战道具,添加更多的新鲜感和期待感。《不服来战》对于手游泛娱乐化营销的启示
《不服来战》让手游直接成为节目的一部分,而不再只是简单地软植入,有效地杜绝了观众可能会产生的抵触情绪,也让游戏得到更全面直观的展示。此外节目现场的游戏元素设置也是在潜移默化地影响受众用户,比如舞台侧放置《星河战神》“火焰将军”巨型模型,针对每款游戏安排不同的开场舞,根据游戏特点设计专场魔女服等。
《天天酷跑3D》开场舞走休闲可爱风
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