动视暴雪宣布完成对King的收购 2016能否在手游市场做主人?

来源:游戏智库 发布时间: 2016-02-25 11:12:09

“魔兽”和“糖果”终于成为了一家人。2月24日消息,动视暴雪宣布已经完成了对手游《糖果传奇》系列开发商King Digital Entertainment的并购交易。动视暴雪是在去年11月宣布以59亿美元收购King这项决定的。合并后,动视暴雪在今年预计会实现62.5亿美元的营收和20亿美元的运营收入,每股收益估计会达到1.75美元。动视暴雪收购King公司的最终价格将会达到每股18美元。

图1.jpg


另外,经过此次收购案,动视暴雪将成为美国最大的游戏公司,并且在移动平台上进一步给诸多竞争对手施压。如今动视暴雪旗下将有超过1000款游戏,包括《使命召唤》、《魔兽世界》、《命运》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《风暴英雄》、《炉石传说》和《糖果传奇》系列。截至去年第四季度,King公司估计约有3.18亿个月活跃用户,开发了200多款游戏。而根据动视暴雪CEO Bobby Kotick介绍,在完成对King公司的收购后,动视暴雪的这一月活跃用户数字将上升为5亿。

Bobby Kotick在一项声明中说,“我们的用户遍布于世界,这使得我们成为了全世界最大的游戏网络。我们现在拥有绝佳的机会,能让用户在移动设备、游戏机和个人电脑上尽情体验他们最爱的游戏,例如《使命召唤》和《魔兽世界》等。”此番话语也间接表达了Bobby Kotick意图强势占领移动市场的野心。

图2.png

图3.png


根据市场调研公司SuperData今年1月份发布的报告显示,2015年全球数字游戏收入达到613亿美元。按游戏发行商的收入来看,动视暴雪以29亿美元遥遥领先于排名第二、第三的Supercell(16.4亿美元)和腾讯(16.2亿美元)。其中,《魔兽世界》在PC端游戏营收排名中位列第4;在主机游戏市场,《使命召唤》系列和《命运》更是占了营收Top5中的三席;只有手游市场,现阶段还是动视暴雪的短板。动视暴雪的产品线中只有《炉石传说》涉足到手游领域。虽然《炉石传说》注册用户超过4000万,同时2015年第四季度月活跃玩家数也创造了历史新高,但仅靠这一款手游支撑大局,早晚要栽跟头,更别说去挑战Supercell、腾讯、Mixi的龙头地位了。

在此背景下,动视暴雪和King的“联姻”感觉是顺理成章,更是天作之合,就如EA收购Popcap(宝开),微软收购Mojang(《我的世界》发行商)一样。一家优秀的综合性游戏企业收购大获成功的移动游戏厂商,似乎已成标配。当端游市场增速放缓,主机市场陷入疲软,动视暴雪理应把战略中心转移到自己尚未深度开发的手游市场。另外,《炉石传说》所带来的用户量和利润令人出乎意料,也坚定了动视暴雪收购移动游戏厂商的决心。对于选择King作为收购对象,主要缘于两点:第一,暴雪看上了King通过《糖果传奇》所聚拢的巨量级用户,毕竟用户就代表着消费潜力;第二,King公司目前位列全球收入最高的上市游戏公司第十名,2015年全球iOS与Googleplay游戏厂商综合收入榜第二名。随着《糖果果冻传奇》的上线,King已经有3款产品占据AppStore、GooglePlay畅销榜前列,收入稳定。

1456369924502960.jpg


对于动视暴雪来说,现在再深度布局手游市场实在太晚,但又不可放弃。既然这条布满荆棘的道路必须要走,那倒不如让已经走过一次的King去完成。而从战略的角度看,本次收购动视暴雪显然不带有敌意,而是抱团取暖。正如Bobby Kotick所传达的,现在动视暴雪拥有绝佳的机会,能让用户在移动设备上体验《魔兽世界》。虽然没有过多的细节透露,但专业人士一致认为《魔兽世界》的移动化只是时间问题。而且今年6月《魔兽》电影就将正式上映,动视暴雪没有理由放弃这么一个黄金的“联动”机遇。

一旦当预测成为事实,那动视暴雪+King(研发+发行)的组合就能各司其职,达到互利互惠的目的。但话又说回来,单靠一两款产品很难在短时间内霸占手游市场——《部落冲突》、《战争游戏》、《怪物弹珠》都非一夜成名,而是后发制人。所以2016年对于动视暴雪来讲,有《炉石传说》的稳定增长,加上《糖果传奇》系列和新产品的助阵,携手缩小与领头羊Supercell的差距,或许是比较现实的目标。

扫描左侧二维码,关注微信公众号

即可获得游戏智库每日精彩内容推送,并且在第一时间获取游戏行业新鲜资讯。

APP 下载

扫描二维码
下载iOS或安卓APP
返回顶部