ASO优化:榜单变化及选词原则

来源:游戏智库 发布时间: 2016-03-01 11:36:22

ASO优化成功与否,有几大重要的因素:关键词、标题、评论、下载量、描述、榜单变化时间。本文主要讲两个点:榜单变化时间和冲榜关键词选择。


建议冲榜时间:北京时间下午16时


关于冲榜时间,以前建议从15点开始,现在调整为16点开始。因为在苹果排名算法中,榜单排名因素中最重要的是单位时间内的下载量大小,而这个时间恰恰是从美国加州的0点开始计算的。


苹果的服务器是在美国加州,加州时间和北京时间相差8小时,加州时间的0点就是北京时间的前一天的16点。假如AppStore的榜单在美国加州时间3点会发生变化,那么这个时候加州时间0点~3点之间的量级对榜单影响权重最大,所以从国内时间16点开始跑量是最划算的,国内时间16点之前的量是不能算到下一波榜单变化的量中的。而以前推荐的15点冲榜,是因为冬令时和夏令时的差别。


那么问题又来了,以前总榜在单位时间段放量后,整个一天的榜单都很稳。但现在很多产品冲上榜之后,排名掉得特别快。因为以前的算法,量是算到一整天中的。但是在如今的算法中,时段新增因子的权重被加大,榜单调整频率加快,这无疑增加了维持榜单的难度和成本,可能刚刚冲上去的榜单,两小时就掉下来了。所以目前建议冲榜时间可分两个时段:16点一波,18~19点一波。


ASO优化中的选词原则


之所以发行商都要做ASO优化,是因为数据显示70%的量来源于搜索,且通过搜索获取的用户,用户质量最高。所以,保证搜索的位置靠前尤为重要。具体多少热度做多少量,在哪家做,在此不一一赘述。这里主要说一下选词方向。



1,“通用词”的收益远大于“品牌词”


没必要盲目的追求高热度品牌词,比如说你做“陌陌“这个词,即使你做到了第一名,用户也不一定下载,因为搜索者本身就是冲着这个品牌去的。相比之下,建议选择类似“聊天软件”这种通用词。特别在预算有限的情况下,尽量避免前者(土豪除外)。



2,不必追求“第一”


这里的“第一”是指同类型产品核心通用词的搜索结果。其实排第一,与排第二的差距并不大,这一点和刷榜相似。付费榜Top3或Top5各产品之间的自然量相差并没有想象得那么明显。所以说,如果在冲击第一名比较困难,或者竞品正在大规模烧钱投该词的情况下,把产品做到第二、第三也是个不错的选择。


常用工具推荐


如果要做ASO优化和冲榜,可能需要用到以下3个工具;


1,百度指数 (http://index.baidu.com/)


这是移动互联网时代到来之前就流行的监测工具,可利用海量网民行为基础数据,分析并研究关键词搜索趋势,利用以前的需求数据为我们做ASO和冲榜时间上提供参考,也可以找到后台统计的自然下载激活量的变化原因。


2,ASO100 (http://aso100.com/)


提供最基础的AppStore数据外,还有些实用的功能:竞品排名、关键词对比、用户评论和评分、微信订阅、数据支持导出。对商务而言,更快速准确的判断尤其重要,可以节省大量的时间。


3,appduu (http://www.appduu.com/)


Appduu和ASO100相似,其中有两个很好用的功能可以作为补充。一是“总榜更新时间”:利用该功能对比前一更新时段可分析出有多少产品在做榜单,及做总榜放量时间点,分析排名上涨下跌原因;二是“DLR下载评级数据”:该数据指的是下载量参考值,经过比对多款产品,误差值一般在20%左右。这就意味着,我们可以利用这个数据做很多事情,比如预估你的产品要冲到多少名需要多少量,可以节约不少成本。

扫描左侧二维码,关注微信公众号

即可获得游戏智库每日精彩内容推送,并且在第一时间获取游戏行业新鲜资讯。

APP 下载

扫描二维码
下载iOS或安卓APP
返回顶部