一周智讯:大厂频繁投资布局、VR市场持续升温、“中国制造”引争议

来源:游戏智库 发布时间: 2016-03-14 10:55:11

这周不少大厂都纷纷做出了收购和投资的动作,而VR市场也是依旧保持火热。上周称霸市场的《皇室战争》在本周便快速地迎来了山寨“兄弟”。以下是本期【一周智讯】为您带来的重要内容回顾!

大厂频繁投资布局

掌趣科技战略投资Webzen(网禅)持19.24%股权

3月8日消息,北京掌趣科技股份有限公司(下称“掌趣科技”)发布了《关于对外投资的公告》。报告中提及,掌趣科技拟2038亿韩元(约为人民币11亿元)投资Webzen Inc.(韩国网禅),并受让NHN Entertainment Corporation 持有Webzen Inc.的19.24%股权。本次对外投资已于 2016 年 3 月 8 日召开的公司第二届董事会第五十三次会议审议通过。掌趣表示,此次投资不构成关联交易,不构成重大资产重组。

对于本次对外投资,《关于变更募集资金投资项目的议案》中表示本次对外投资,公司拟向全资子公司天津泛游科技有限公司(以下简称“天津泛游”)共增资约 12 亿元人民币,由天津泛游在中国香港设立一家全资特殊目的公司 Fungame(HK)Limited(即:泛游(香港)有限公司,以下简称“中国SPV”),并由中国 SPV 在中国之外的司法辖区设立一家全资特殊目的公司(以下简称“境外 SPV”),并通过境外 SPV 最终实施交易。

昆仑万维拟300万投资人工智能公司 周亚辉将任董事

3月9日晚间公告,公司拟以全资子公司香港昆仑万维股份有限公司(以下简称“香港昆仑”)为投资主体,出资300万美金(约合1954万元)与其他方共同成立KunlunAI(昆仑人工智能科技公司,以下简称“昆仑人工智能”),总股本1亿股,香港昆仑占比15%,公司与昆仑人工智能及其实际控制人和控股股东之间不存在关联关系,因此本次投资不构成关联交易。

公告披露,昆仑人工智能董事会有7名成员,香港昆仑占一个席位,指派周亚辉担任董事一职。昆仑人工智能致力于为企业提供人工智能与大数据技术的行业解决方案。昆仑人工智能初步涉及的领域包括广告、语音识别、内容推荐、安全、销售与市场,以及金融。昆仑人工智能成立于2016年,总部设在美国加州PaloAlto市。核心成员来自于Facebook、Baidu、Pinterest、Dropbox。

欲巨资收购育碧 维旺迪正为自己的短视付出代价

并购完成后不久,维旺迪的娱乐业务陷入困境,2012年就曾考虑卖掉动视暴雪61%的股份,2013年动视暴雪主动提出了自赎回购计划,斥资近82亿美元收回了大部分股票。

媒体娱乐产业与游戏界之间的关系随着时间的推移,变得越来越紧密,周边产品、相关的影视主题活动都可以通过游戏这个载体来进行推广宣传,可是当维旺迪意识到这一点的时候,早已将动视暴雪的大部分股份出售,但是维旺迪没有去重新买回动视暴雪(也不可能再这么做),而是选择对育碧和Gameloft下手。

Riot收购Radiant娱乐 《石炉》开发力量保持不变

Riot Games近日收购了位于美国加州洛斯阿图斯的Radiant娱乐,让公司旗下的产品不再只有《英雄联盟》(League of Legends)这个“独生子”。Radiant娱乐的联合创始人、双胞胎兄弟汤姆·坎农(Tom Cannon)与托尼·坎农(Tony Cannon)在当地时间3月8日通过官方网站对外公布了这则消息。

在被Riot收购之后,Radiant娱乐的首款作品——城镇建造模拟游戏《石炉》(Stonehearth)的开发力量将保持不变。这款作品在2013年通过Kickstarter的募资活动筹集到了开发资金,现在通过Steam平台的Early Access进行体验测试。坎农兄弟表示,这款作品还将会进行首测的更新,并将会在游戏“做好一切准备的时候”再正式发布。

VR市场持续升温

Colopl加码虚拟现实:美国分公司每年推数款VR游戏

据国外媒体报道,《白猫计划》开发商Colopl美国分公司Colopl NI近日任命Jikhan Jung担任新CEO,后者将负责组建Colopl的虚拟现实团队。Jung此前曾是Gala-Net的联合创始人兼CEO,还在知名社交移动游戏公司Kabam担任过执行制作人。

“作为快速增长战略的一部分,公司将为VR游戏研发招募顶尖人才,评估并签约新的第三方项目和工作室,同时为公司现有的移动游戏业务提供助力。”Colopl在一份官方声明中写道。“我们的一项关键优势是,公司位于汇聚了很多VR人才的硅谷。Colopl美国分公司的目标,是从今年开始,平均每年都推出几款高水准的虚拟现实游戏。”

Mojang确认《我的世界》未来会登陆HTC Vive平台

经过Oculus 技术总监卡马克的一番努力,Oculus VR在2015 Oculus Connect 2开发者大会上确认《我的世界》将会登陆自家Oculus平台。但它会支持其他的主流PC端头显,如HTC Vive吗?据开发者Mojang透露,《Minecraft 》未来会发布HTC Vive头显版本。《我的世界》团队的Tommaso Checchi最近在Reddit网上确认了该消息。

SuperData:预计2020年VR市场估值到400亿美元

考虑到大众对新科技的欲望总比预期要高,再结合行业领导者最近的公告,SuperData 预测在下个五年,整个虚拟现实市场收入将达 400 亿美元,年均增长率 61.3%。在处理器要求下降和产品价格调低后,移动端设备销量将达 1680 万,PC 端销量 1480 万。

巨大的利益意味着到 2020 年,虚拟现实将走入 1 亿 9500 户家庭,接近彩电和电脑的传播速度。SuperData 研究主管兼虚拟现实负责人 Stephanie Llamas 表示:「John Riccitiello 所说的落差最初会阻碍销售,但最终将提高销量。因为在历史语境下,这个落差有助于我们更好理解虚拟现实硬件的作用。

“中国制造”引争议

Supercell在3月初正式发布新游《皇室战争》之后,地球人心里都明白《皇室战争》将会是下一波山寨游戏的标杆。结果才不到10天,一款神似《皇室战争》的《全民三国大战》就出炉了。

随着质疑的声音越来越大,《全民三国大战》的制作人、上海巨斧网络科技有限公司的陈宇先生发文回应了此事。他一方面表示自己痛恨山寨;另一方面,他希望圈内同行能在这款游戏上线后重新审视,看看巨斧是不是用心在做游戏。

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