智观全球 | 中日美AppStore排名趋势(04.11-04.17)

来源:游戏智库 发布时间: 2016-04-20 13:29:13

本文为 游戏智库 专稿,转载请注明出处

文/天路、九夜


美国榜:《战争游戏》突破封锁;任天堂《Miitomo》急跌谢幕?

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美国畅销榜在固化中暗战。本期最重磅的新闻无疑是,Clash Royale(皇室战争)上线之后的霸主地位终于受到了冲击。4月14日~4月16日,Game of War(战争游戏)连续3天拿下畅销榜冠军。其中的理由也很简单粗暴:游戏开通了22级建筑。

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《战争游戏》三连庄



据海外调研公司Slice Intelligence的数据显示,《战争游戏》中的大R玩家占比极高,每个付费玩家的年消费额达到了惊人的550美元,超过了全球范围内所有的手游。同时,这个数字高出了排名第2的Summoners War(魔灵召唤)一倍之多。《战争游戏》在玩法系统以及建筑的进度上挖了很深的坑,玩家必须付费才能加速。在“你情我愿”的情况下,《战争游戏》自然就具备了短期内将《皇室战争》拉下马的实力。

在Top30的下半部分,EA的模拟经营产品SimCity BuildIt(模拟城市:建造)暂时回归;游戏智库上一期中重点分析的Glu新游Tap Sports Baseball 2016 依靠强大的棒球题材站稳脚跟;2012年发行的元老级赌场游戏Jackpot Party Casino近期表现强势,再度进入Top30视野。该产品曾是2015年美国区iPad收入榜的第16名获得者。

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Jackpot Party Casino



另外,任天堂3月底在美国发布的Miitomo虽然不属于游戏分类,但基于情怀的因素,还是引起了业内很多关注。Miitomo上线首周的爆发力惊人,连续7天霸占免费总榜榜首。根据SurveyMonkey提供的数据,Miitomo首周收入超28万美元,DAU突破100万。但是截至4月17日晚24:00,该产品已经跌至免费总榜166位,畅销榜201位。但游戏智库认为Miitomo的昙花一现应该会在任天堂的预料之中。这款产品更偏向于社交体验,以用户量为先,或许是任天堂在为了之后的发行战略打根基。

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Miitomo上线首周爆发力惊人




日本榜:FGO三天连霸;《偶像大师》创新低

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本期的日本AppStore畅销榜和美国区有异曲同工之妙。当地时间4月11日晚18点,Fate/Grand Order开放限时运营活动,再度戳中了扭蛋迷们的神经。之后的4月12日至14日,Fate/Grand Order(FGO)连续3天从《怪物弹珠》手中抢下第一。这两款游戏也包揽了上周日本AppStore畅销榜冠军。


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FGO三天连霸



去年FGO上线后仅用27天(2015年8月26日)便达成300万的下载,但直至今年2月初,Aniplex才对外公布该产品的下载量突破500万。虽然新增的200万用户获取时间长达4个月,虽然正常情况下进入日本畅销榜前列需大量用户作为支持,但作为一个特例,FGO凭借高付费ARPU的优势屡次成功冲击畅销榜冠军。目前,FGO还是Top10家族中仅有的几款下载量未破1000万的游戏之一。


本期榜单中出彩的不止FGO一家,《宏蓝幻想》、《战国炎舞》都有惊艳的表现。相对的,几家欢喜,必有几家愁,而《智龙迷城》再度被殃及。根据AppAnnie统计的数据,游戏智库发现进入2016年后,《智龙迷城》跌出畅销榜Top5的次数已经上双,和去年同一时期的独霸一方形成鲜明对比。现阶段《智龙迷城》还维持着一定的导量强度,在免费榜(游戏类)30名上下浮动,只是营收转化大不如前。


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《智龙迷城》今年已有11天未进入Top5



昔日霸主的没落并不能算是一次意外,本期最令人意外的是BANDAI NAMCO(BNE)的拳头产品《偶像大师》在更新版本后排名一路下滑,创下历史新低。但目前为止,BNE并未采取运营上的对策。


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4月17日《偶像大师》仅排名畅销榜36




中国榜:多款游戏上演流水大战,智观全球带你眼花缭乱


本周榜单数据较上周未出现较大浮动,不过Top10在新游洗礼过后,又重新被腾讯,网易和Supercell包办。网易近期推出的首款大包体游戏《Raven:掠夺者》上线一周不到,已在免费榜排至第五,畅销榜上也有较好的排名,作为一款韩国的霸榜巨作,《Raven:掠夺者》精细画面和端游级的体验在国内也广受好评。


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上周有两款新游进行测试,分别是中手游的《火影忍者-忍者大师》和初见科技的《作妖计》。《忍者大师》在13号开启内测后立刻爬升至榜单前三十,而《作妖计》在15号转免后也迅速进入畅销榜前列。


《作妖计》上线仅8小时流水就突破百万。而据发行公司初见科技公司透露的数据,产品付费率次日达到了12%。继《冒险与挖矿》之后,这款放置类的休闲游戏显然证实了休闲游戏的市场还很广阔,并且放置类设计也具有天然的次留率优势。


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不仅是《作妖计》这款新游,今年大热的《皇室战争》和《列王的纷争》也依次爆出了惊人流水。《皇室战争》从1月上线以来,就几乎没有跌出过畅销榜top 5。据荷兰数据机构Newzoo发布最新的《皇室战争》数据显示:这款游戏3月流水1.1亿美金,这还不包括苹果和谷歌等应用商城30%分成等因素影响。就这个单月数据来看,《皇室战争》甚至有可能成为第二款年收入达10亿美元的移动产品,而上一款是同样来自Supercell的《部落冲突》。


而我国的一款出海产品《列王的纷争》也同样实力惊人,作为智明星通的明星产品,这款游戏在美国市场自上线以来就一路看涨,现在已经稳定排在畅销榜top15,为固化严重的美国榜单带来不小冲击。在国内排名也不曾落后,榜单中一向能看到这款游戏的影子。《列王的纷争》已经在全球范围运营了一年多,并且在2015年实现充值流水24.13亿。据报告显示,在2016年第一季,《列王的纷争》月末注册用户达到1.4亿,月平均新增用户超933万,月平均活跃用户约1700万,月平均付费用户约48万,月平均流水超3.7亿元。将《列王的纷争》放在出海产品第一位恐怕是毫无争议了。


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