纪念碑谷两年收入9300万 80%的玩家没花钱

来源:游戏智库 发布时间: 2016-05-23 15:33:01

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近日,独立游戏开发商 Ustwo 宣布,手游《纪念碑谷》自2014年发售以来,迄今收入近1440万美元,折合人民币逾9300万。


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截止到20日 Ustwo 公开的数据,《纪念碑谷》全球下载次数超2100万次,其中有80%的玩家是在游戏推出免费版本后下载的,这个数据不包含违法下载次数(盗版破解)。其中,中国市场仅免费版本就贡献了1179万次的下载量。


在14年7月, Ustwo 游戏总监 Neil McFarlad 曾称工作室错失了赚钱的机会,刚推出游戏售价3.99美元而没有选择免费导致传播受限。


即便如此,在中国,游戏刚发售时第一周便登上 App Store 付费榜首位,第一年获得309万次下载。而在之后 Ustwo 联合乐逗推出免费版本,第二年获得了1122万次的下载。可以看到中国市场为纪念碑谷贡献了过半的下载量。


而在营收方面,有73%的收入来自于苹果的 App Store ,Google Play 只贡献了1440万美元中的14%,不过这和头一年游戏发售时前7个月都只有 iOS 版本有很大的关系。第一年时《纪念碑谷》收入超过800万美元,第二年收入超过636万美元,单日最高收入接近7万美元。


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有趣的是,15年初,热播美剧《纸牌屋》第三季曾出现主角“安德伍德总统”在平板上玩《纪念碑谷》的一小段画面。后来被证实是编剧亲自找上门向 Ustwo 请求授权,免费给《纪念碑谷》做了一把广告。可见游戏品质只要好,不单单是能卖的出去,连广告费都能省一大笔。


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